「在音大學習遊戲音樂」的新選擇:從全面音樂教育中培育頂尖創作者 —— 6月14日舉辦針對國高中生的特別講座
大阪音樂大學將舉辦專攻遊戲音樂領域的體驗講座,展示傳統音大如何透過教育改革,將深厚的音樂理論基礎與現代遊戲產業職場所需的實務技能直接對接。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月28日 18:58
- 🔍 收集: 2026年5月28日 10:10
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月28日 10:10(收集後0分鐘)
大阪音樂大學(大阪府豐中市)將於2026年6月14日舉辦針對國中生與高中生的開放校園活動「DAW特別講座~遊戲音樂篇~」。隨著遊戲市場擴大,音樂創作者的舞台日益廣闊。作為歷史悠久的音樂大學,本校正致力於透過重視基礎能力的教育,培育能應對新興音樂領域的專業人才。
### 音樂創作者專攻所追求的「基礎 × 實踐」教育
於今年4月開設的「音樂創作者專攻」,整合了傳統的作曲、音樂創作及作曲設計等課程。其課程設計涵蓋從古典樂、流行音樂到遊戲與動畫劇伴(配樂)的多樣化需求。本校在保有音大特有的音樂理論基礎教育之餘,更提供可接觸真實樂器的環境,並由專業作曲家進行個別指導,旨在培養具備創造力與表現力的跨領域創作者。這種紮實的基礎能力,可直接轉化為遊戲音樂所需的旋律創作與情境表現。具備古典素養的學生能在遊戲製作現場發揮強大優勢,正是音樂大學特有的價值。
### 活躍於遊戲音樂領域的校友
本校校友在遊戲領域成就斐然,包括曾操刀《王國之心》、《快打旋風II》配樂的下村陽子(鋼琴課程畢業)。此外,多位來自音樂創作相關專攻的畢業生也正活躍於遊戲與影像音樂界。這些實績證明了音大的基礎教育在遊戲產業中極具成效,並逐漸受到業界關注。
**相關就業實績(節錄):**
Capcom、Square Enix、Koei Tecmo Games、Sega、PlatinumGames 等知名遊戲開發商。
### 6月14日「DAW特別講座~遊戲音樂篇~」內容
本次講座將著重於「應用音樂」的視角,探討音樂如何配合影像發揮作用。屆時將使用專業作曲家實際創作的樂曲數據,現場解析樂曲構成、編曲重點及音效處理技巧,讓參與者親身體驗遊戲音樂的製作流程。這不僅是傳統音大投入遊戲音樂教育的成果展示,更能讓大眾看見音樂教育的深度與廣度。
### 活動概要
- **日期時間:** 2026年6月14日(日)13:00~14:00
- **地點:** 大阪音樂大學(大阪府豐中市)
- **對象:** 對音樂創作者專攻感興趣之國中生、高中生
- **費用:** 免費
- **講師:** 川崎泰弘 特任准教授
### 關於大阪音樂大學
本校於2025年迎來創立110週年,是關西唯一的音樂單科大學。以「用音樂工作」為標語,除了傳統古典音樂家的養成外,更積極設立培育創作者、製作人及音響工程師的新專攻。目前擁有大學14個專攻及短大12個課程,是因應時代需求快速轉型的綜合性音樂大學。
### 音樂創作者專攻所追求的「基礎 × 實踐」教育
於今年4月開設的「音樂創作者專攻」,整合了傳統的作曲、音樂創作及作曲設計等課程。其課程設計涵蓋從古典樂、流行音樂到遊戲與動畫劇伴(配樂)的多樣化需求。本校在保有音大特有的音樂理論基礎教育之餘,更提供可接觸真實樂器的環境,並由專業作曲家進行個別指導,旨在培養具備創造力與表現力的跨領域創作者。這種紮實的基礎能力,可直接轉化為遊戲音樂所需的旋律創作與情境表現。具備古典素養的學生能在遊戲製作現場發揮強大優勢,正是音樂大學特有的價值。
### 活躍於遊戲音樂領域的校友
本校校友在遊戲領域成就斐然,包括曾操刀《王國之心》、《快打旋風II》配樂的下村陽子(鋼琴課程畢業)。此外,多位來自音樂創作相關專攻的畢業生也正活躍於遊戲與影像音樂界。這些實績證明了音大的基礎教育在遊戲產業中極具成效,並逐漸受到業界關注。
**相關就業實績(節錄):**
Capcom、Square Enix、Koei Tecmo Games、Sega、PlatinumGames 等知名遊戲開發商。
### 6月14日「DAW特別講座~遊戲音樂篇~」內容
本次講座將著重於「應用音樂」的視角,探討音樂如何配合影像發揮作用。屆時將使用專業作曲家實際創作的樂曲數據,現場解析樂曲構成、編曲重點及音效處理技巧,讓參與者親身體驗遊戲音樂的製作流程。這不僅是傳統音大投入遊戲音樂教育的成果展示,更能讓大眾看見音樂教育的深度與廣度。
### 活動概要
- **日期時間:** 2026年6月14日(日)13:00~14:00
- **地點:** 大阪音樂大學(大阪府豐中市)
- **對象:** 對音樂創作者專攻感興趣之國中生、高中生
- **費用:** 免費
- **講師:** 川崎泰弘 特任准教授
### 關於大阪音樂大學
本校於2025年迎來創立110週年,是關西唯一的音樂單科大學。以「用音樂工作」為標語,除了傳統古典音樂家的養成外,更積極設立培育創作者、製作人及音響工程師的新專攻。目前擁有大學14個專攻及短大12個課程,是因應時代需求快速轉型的綜合性音樂大學。
常見問題
這次特別講座主要針對哪些對象?
本講座主要對象為對大阪音樂大學「音樂創作者專攻」有興趣的國中生及高中生。
報名參加講座需要費用嗎?
活動完全免費,但需預先透過官方網站報名。
遊戲音樂的製作與一般古典音樂教學有何不同?
講座將強調「使用的音樂」而非單純「聆聽的音樂」,重點在於如何配合遊戲影像、場景與系統進行音效處理與編曲實踐。