「讓日本的故事更貼近生活。」透過數位支援,連結傳統藝術與人群的未來 by 電腦和風Cyber-JP
株式會社電腦和風Cyber-JP發布了其「April Dream」願景,旨在讓日本傳統表演藝術更貼近大眾。該公司將YouTube和評論服務「歌舞伎アイ」等數位工具與真實的舞台體驗相結合。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月1日 16:46
- 🔍 收集: 2026年4月1日 08:05
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月22日 08:50(收集後504小時45分鐘)
我們贊同將4月1日定為發布夢想之日的「April Dream」活動。本新聞稿是「株式會社電腦和風Cyber-JP」的夢想。
株式會社電腦和風Cyber-JP致力於推廣歌舞伎、文樂、落語、能劇、大眾演劇等日本傳統表演藝術,讓更多人能夠享受其中的樂趣。
我們所重視的是「日本傳統表演藝術所具備的故事力量」。我們暫且將其稱為「日本戲劇作法(Japan Dramaturgy)」。傳統藝術中存在著許多超越時代和國界,能夠引起人們共鳴的故事,例如人類的悲歡離合,以及家庭或社會關係。然而,目前的現狀是,這些魅力常常被認為「很難懂」或「門檻很高」,以至於未能充分傳遞給大眾。
因此,我們正在推動結合實體舞台與數位力量的措施,逐步縮短人們與傳統表演藝術及「日本戲劇作法」之間的距離。
其中一項措施就是在YouTube上發布資訊。我們持續公開以歌舞伎為中心的解說影片,至今已製作了約300支影片,累計觀看次數超過85萬次。我們非常重視「淺顯易懂的傳達」,讓即使是第一次接觸傳統藝術的人也能樂在其中。
此外,我們透過LINE官方帳號持續傳遞最新資訊,打造出能在日常生活中自然接觸傳統藝術的環境。
再者,透過名為「歌舞伎アイ」的服務,我們期望建立一個機制,讓觀眾能夠撰寫和閱讀感想,藉此收集大眾對演出的「真實聲音」,並將其轉化為所有人的共同財產。我們希望創造一種循環,不再是專業的批評,而是實際觀看者的真實感想,能夠連結並吸引下一位觀眾。
除了這些數位領域的努力之外,我們也致力於創造能讓人實際體驗的實體場域。
透過在2025年大阪・關西世博會上的演出,以及落語會、演講會等活動,我們提供了接觸「現場舞台」的機會。舞台上的氛圍與緊張感、表演者的呼吸等體驗,唯有親身站在那個場域中才能真正體會。
株式會社電腦和風Cyber-JP致力於推廣歌舞伎、文樂、落語、能劇、大眾演劇等日本傳統表演藝術,讓更多人能夠享受其中的樂趣。
我們所重視的是「日本傳統表演藝術所具備的故事力量」。我們暫且將其稱為「日本戲劇作法(Japan Dramaturgy)」。傳統藝術中存在著許多超越時代和國界,能夠引起人們共鳴的故事,例如人類的悲歡離合,以及家庭或社會關係。然而,目前的現狀是,這些魅力常常被認為「很難懂」或「門檻很高」,以至於未能充分傳遞給大眾。
因此,我們正在推動結合實體舞台與數位力量的措施,逐步縮短人們與傳統表演藝術及「日本戲劇作法」之間的距離。
其中一項措施就是在YouTube上發布資訊。我們持續公開以歌舞伎為中心的解說影片,至今已製作了約300支影片,累計觀看次數超過85萬次。我們非常重視「淺顯易懂的傳達」,讓即使是第一次接觸傳統藝術的人也能樂在其中。
此外,我們透過LINE官方帳號持續傳遞最新資訊,打造出能在日常生活中自然接觸傳統藝術的環境。
再者,透過名為「歌舞伎アイ」的服務,我們期望建立一個機制,讓觀眾能夠撰寫和閱讀感想,藉此收集大眾對演出的「真實聲音」,並將其轉化為所有人的共同財產。我們希望創造一種循環,不再是專業的批評,而是實際觀看者的真實感想,能夠連結並吸引下一位觀眾。
除了這些數位領域的努力之外,我們也致力於創造能讓人實際體驗的實體場域。
透過在2025年大阪・關西世博會上的演出,以及落語會、演講會等活動,我們提供了接觸「現場舞台」的機會。舞台上的氛圍與緊張感、表演者的呼吸等體驗,唯有親身站在那個場域中才能真正體會。