CyberStep Holdings, Inc. 宣布參與一項旨在將沖繩縣沖繩市曾經存在的「越來城(Goeku Gusuku)」歷史傳承給下一代的計畫。此項計畫運用了其合併子公司 CyberStep, Inc. 開發與營運的沙盒遊戲《Teravit》。
此計畫以「越來白椿會」為核心,旨在向在地兒童傳達越來城這段在戰後失落的歷史。2026 年 5 月 28 日(星期四),於越來公民館舉辦了面向當地居民、相關人士及兒童的說明會。
作為公司創立 25 週年紀念所啟動的「Smile Step Project」之一環,我們集團正積極推動透過遊戲製作體驗來培育下一代 IT 人才,以及解決地區社會議題的相關活動。
過去,CyberStep 及其集團已於福岡縣中間市、千葉縣松戸市及沖繩縣內,為兒童舉辦遊戲製作體驗活動,並捐贈電腦以改善 IT 學習環境。
此次關於越來城的計畫旨在進一步發展這些活動。不僅僅是體驗遊戲製作,我們更希望透過學習當地留下的歷史文化,讓兒童親自在數位空間中進行表現,藉此將當地的記憶傳承給下一代。
越來城是該地區重要的歷史資源,據傳琉球王國重要人物尚泰久與尚宣威在擔任城主期間曾居於此。戰前城牆與拱門等結構仍存,但戰後大半形跡已失,如今難以直接看見當時的樣貌。越來白椿會長期透過製作歷史漫畫書《越來城〜越來的偉人們〜》等方式,持續進行傳承歷史的活動。
在本計畫中,我們將在《Teravit》中建立基於越來城地形的製作環境,讓孩子們能自由發揮想像力進行建造。未來計畫在越來公民館定期舉辦的「越來咖啡」中舉行製作講習會,為當地兒童創造持續參與的機會。此外,預計也將獲得美來工科高等學校 IT 系統科學生的技術支援,將此地打造成兒童與年輕一代共同學習的場所。
《Teravit》是一款沙盒遊戲,無需專業程式編寫經驗,即可像堆疊積木般製作世界與遊戲。孩子們在遊玩的過程中,能夠培養空間感知、創造力、表現力與邏輯思考能力。在此計畫中,透過將遊戲製作體驗與當地歷史學習及文化傳承相結合,我們將提供一種以樂趣為入門的新型學習方式。說明會現場,集團亦捐贈了製作與體驗用設備,作為建立兒童能持續參與環境的一環。
我們集團認為,娛樂企業的角色不僅止於提供遊戲。我們深信,透過發揮遊戲中「創造」、「遊玩」、「連結」的力量來解決教育與地區社會問題,能為孩子們開拓未來的更多可能性。
未來,我們將持續透過「Smile Step Project」,在加深與地方自治體、地區團體及教育機構合作的同時,致力於以遊戲製作體驗為起點的次世代 IT 人才培育與地區文化傳承。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新聞
- 原文日期:2026年5月28日