CREEK & RIVER Co., Ltd. (C&R) 將於 4 月 23 日(星期四)為對復古遊戲開發感興趣的人士舉辦一場免費的線上研討會「從 8 位元時代學習組合語言入門:從零開始的復古遊戲開發機制」。

在現今人們享受高品質遊戲的同時,在最新遊戲機上遊玩復古遊戲的機會也在增加。小時候玩過的懷舊遊戲。許多成為創作者和工程師的人,或許也會想親自開發那些復古遊戲。

針對這些人士,C&R 公司將舉辦一場研討會,解說在復古遊戲中經常被使用的組合語言。

本研討會將以1980年代具代表性的遊戲機為教材,淺顯易懂地解說遊戲運行的基本結構,包含 CPU、暫存器、記憶體映射、精靈圖(Sprite)以及輸入處理等。課程將探討當時運動遊戲中可見的「簡單但符合邏輯的動作製作方式」,並讓參與者挑戰透過迷你程式設計進行實作練習。如果您感興趣,請務必報名參加。

<您將學到什麼> - 為什麼現在要學組合語言? - 組合語言基礎 - 復古遊戲機的運作機制 - 嘗試製作簡單的組合語言程式

<推薦給以下人士!> - 對組合語言感興趣的人 - 想接觸復古遊戲技術背景的人 - 想在新年度重新學習底層技術的工程師 - 想了解遊戲開發「根本」的創作者

從 8 位元時代學習組合語言入門:從零開始的復古遊戲開發機制

日期與時間 4月23日(四)19:00~21:00

地點 線上舉辦

演講者

程式設計師 橋下 友茂(Hashishita Tomoshige)先生 以1982年舉辦的第1屆艾尼克斯(Enix)遊戲程式設計競賽中獲獎為契機,於1983年轉戰遊戲業界,是一位活躍於第一線長達41年的資深專家。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:活動
  • 原文日期:4月23日 / 1982年