C&R Creative Studios Launches New Series Specializing in Unreal Engine UI Production ~ First Installment "Starting UI Production from Scratch with UE" Published on CGWORLD ~

C&R Creative Studios has launched a new Unreal Engine UI tutorial series on CGWORLD, teaching beginners UMG basics and practical implementation for game development.
ゲーム,パソコンNQ 100/100出典:prnews

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  • 📰 Published: April 3, 2026 at 04:30
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)の日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」に所属するUIデザイナーの大谷典通は、Unreal Engineを使用したUI制作の基本を学べる新連載「UEでゼロから始めるUI制作」を開始しました。本連載は、CG・映像専門誌『CGWORLD』にて公開されています。

▼第1回の記事はこちら
https://cgworld.jp/regular/202604-ueui-01.html

本連載では、ゲームに欠かせない UI(ユーザーインターフェイス)をテーマに、Unreal Engine に標準搭載されているUI制作ツール「UMG(Unreal Motion Graphics)」の基礎から実践的なUI実装までを、初心者にも分かりやすく解説していきます。講師は、C&R Creative Studios UIデザイナーの大谷典通。実務で培ったUI×Unreal Engineの知見を活かし、UI制作経験のない方でも手を動かしながら学べる内容となっています。

第1回の記事では、UI制作を始めるにあたり必要となるUMGの基本概念やUIパーツの扱い方、デザイナー画面の操作方法などを紹介。さらに、タイトル画面の作成を題材に、ウィジェットブループリントの作成、テクスチャ設定、テキスト配置、アンカー設定、UIの表示実装までを丁寧に解説しています。

UI制作に興味のある方、Unreal Engineをこれから学びたい方、ゲーム開発のUI演出を強化したい方におすすめの連載となっております。ご興味をお持ちの方は、ぜひご一読ください。

## UEでゼロから始めるUI制作
## <第1回:UMGを始めよう>

■公開日
2026年4月2日

■掲載メディア
CGWORLD(Web)

■連載名
UEでゼロから始めるUI制作

■タイトル
第1回「UMGを始めよう」

■内容
UMGの基本/UIパーツ解説/タイトル画面制作手順/ウィジェット実装方法

■講師


大谷典通
株式会社クリーク・アンド・リバー社
C&R Creative Studios / Planet Design Studio UIデザイナー
6年間フォークリフトの仕事を経て、現在はC&R Creative Studiosの2DCG専門スタジオである「Planet Design Studio」にUI/UXデザイナーとして従事。UIデザイナーとしての経験を軸に、UEアカデミー講師や社内育成、開発案件に携わりながらUI×Engineの知見を広く展開。デザイナーのスキル向上や育成体制の強化に注力している。

▼第1回の記事はこちら
https://cgworld.jp/regular/202604-ueui-01.html


<C&R Creative Studiosについて>
株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営する国内最大級のクリエイティブ開発スタジオです。2002年に発足した映像やWebのための社内開発スタジオが年々増大し、ゲーム・Web・映像・XR・CG・動画・広告・漫画・小説・建築・ファッションにまでその分野を拡大しています。2021年にそれらのスタジオを包括し誕生したのが「C&R Creative Studios」です。現在、所属クリエイターは2,000名で年間6,000以上のプロジェクトに携わっています。
https://crdg.jp/

【クリーク・アンド・リバー社とは】
クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立し、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。C&Rグループとして医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、ライフサイエンス、CXO、アグリカルチャー分野で同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。さらに、XRやNFT、メタバース、ドローン、プロフェッショナル求人サイトやグローバル開発等へとサービスを拡大。今後もプロフェッショナルの叡智を結集し、新しい価値を生み出すビジネスクリエイションカンパニーとして、人々の幸せに貢献してまいります。

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▼ドローンで撮影した会社紹介映像を公開中!
https://youtu.be/2YRqMPcsv3o

▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」
https://www.cri.co.jp/gobeyond/?rls

FAQ

What is the purpose of this series?

To explain the basics and practical aspects of Unreal Engine's UI creation tool, UMG, in an easy-to-understand manner for beginners, aiming to improve UI design skills in game development.

Who is the instructor?

The instructor is Norimichi Otani, a UI designer at C&R Creative Studios.

What does the first installment cover?

It covers the basic concepts of UMG, how to handle UI elements, how to operate the designer screen, and the procedure for creating a title screen.