與「NEO平成復古展」連動 關於Sun Hoseki POP-UP商店開設通知
CRAVIA公司將於2026年4月29日至5月18日在大丸神戶店舉辦的「NEO平成復古展」中開設以人氣角色「Hoppe-chan」為主題的Sun Hoseki(聖寶石)POP-UP商店,旨在復興平成時期的IP。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月23日 00:30
- 🔍 收集: 2026年4月23日 00:02
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月23日 03:13(收集後3小時11分鐘)
CRAVIA股份有限公司(總部:東京都港區,代表取締役社長:藤原宏樹,以下稱「本公司」)宣布,將於2026年4月29日(三・國定假日)起在大丸神戶店舉辦的體驗型活動「NEO平成復古展」中,運用Memory-Tech Tsukuba股份有限公司互動內容事業部(以下稱「Sun Hoseki」)所原創的人氣角色IP「Hoppe-chan」,開設由Sun Hoseki主導的POP-UP商店。詳細資訊公告如下。
1.概要
本企劃為配合以平成文化為主題的大型活動「NEO平成復古展」所連動開設的POP-UP商店。
本公司將以Sun Hoseki原創的人氣角色IP「Hoppe-chan」為中心,重建在平成時期廣受支持的Fancy雜貨世界觀,為來場者提供兼具懷舊與新奇的購買體驗。
2.Sun Hoseki POP-UP內容
本POP-UP商店將推出以「Hoppe-chan」為中心的角色IP商品。
・「Hoppe-chan」角色周邊商品
・以平成時期人氣商品為基礎的復刻・重製商品
・活動限定商品及先行販售商品
本企劃以
「平成Fancy×Hoppe-chan」
為概念,設計上旨在將來場者的情感價值與購買行為直接連結。
3.活動概要
活動名稱:NEO平成復古展
活動期間:2026年4月29日(三・國定假日)~5月18日(一)
舉辦地點:大丸神戶店9樓 大丸博物館<神戶>
展店形式:會場內POP-UP商店
4.本專案的戰略意義
本公司正以角色IP為核心,推動
「IP×EC×SNS×實體」
的整合型商業模式。
本專案在以下幾點具有重要的執行意義:
(1)強化IP的實體變現能力
活用「Hoppe-chan」的品牌影響力,透過與展覽活動連動,建構「從體驗到即時購買」的導流動線。
(2)IP價值的再活化
在平成復古市場擴大的背景下,擴大「Hoppe-chan」的認知度並重新強化品牌價值。
(3)強化數據驅動經營
獲取實體銷售中的購買數據,並應用於未來的EC、批發及海外市場佈局。
5.未來發展
本公司將以本專案為起點,謀求擴大以「Hoppe-chan」為中心的IP事業,並持續推動:
・於全國百貨公司展開POP-UP商店
・與大型活動連動的策劃
・拓展海外市場
1.概要
本企劃為配合以平成文化為主題的大型活動「NEO平成復古展」所連動開設的POP-UP商店。
本公司將以Sun Hoseki原創的人氣角色IP「Hoppe-chan」為中心,重建在平成時期廣受支持的Fancy雜貨世界觀,為來場者提供兼具懷舊與新奇的購買體驗。
2.Sun Hoseki POP-UP內容
本POP-UP商店將推出以「Hoppe-chan」為中心的角色IP商品。
・「Hoppe-chan」角色周邊商品
・以平成時期人氣商品為基礎的復刻・重製商品
・活動限定商品及先行販售商品
本企劃以
「平成Fancy×Hoppe-chan」
為概念,設計上旨在將來場者的情感價值與購買行為直接連結。
3.活動概要
活動名稱:NEO平成復古展
活動期間:2026年4月29日(三・國定假日)~5月18日(一)
舉辦地點:大丸神戶店9樓 大丸博物館<神戶>
展店形式:會場內POP-UP商店
4.本專案的戰略意義
本公司正以角色IP為核心,推動
「IP×EC×SNS×實體」
的整合型商業模式。
本專案在以下幾點具有重要的執行意義:
(1)強化IP的實體變現能力
活用「Hoppe-chan」的品牌影響力,透過與展覽活動連動,建構「從體驗到即時購買」的導流動線。
(2)IP價值的再活化
在平成復古市場擴大的背景下,擴大「Hoppe-chan」的認知度並重新強化品牌價值。
(3)強化數據驅動經營
獲取實體銷售中的購買數據,並應用於未來的EC、批發及海外市場佈局。
5.未來發展
本公司將以本專案為起點,謀求擴大以「Hoppe-chan」為中心的IP事業,並持續推動:
・於全國百貨公司展開POP-UP商店
・與大型活動連動的策劃
・拓展海外市場