【SpiceMart調查】2025年進入前200名的新作約七成為RPG類型。上位圈作品中IP遊戲比例偏高
Key facts
- 【SpiceMart調查】2025年進入前200名的新作約七成為RPG類型。上位圈作品中IP遊戲比例偏高
- SpiceMart分析了2025年打入App Store營收前200名的126款新手遊。結果顯示約七成為RPG,雖然原創遊戲佔六成,但排名靠前的大多是日本IP作品。
- Source: PR Times
- Date: 2026年3月31日
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SpiceMart分析了2025年打入App Store營收前200名的126款新手遊。結果顯示約七成為RPG,雖然原創遊戲佔六成,但排名靠前的大多是日本IP作品。
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- 【SpiceMart調查】2025年進入前200名的新作約七成為RPG類型。上位圈作品中IP遊戲比例偏高 (2026年3月31日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年3月31日
SpiceMart分析了2025年打入App Store營收前200名的126款新手遊。結果顯示約七成為RPG,雖然原創遊戲佔六成,但排名靠前的大多是日本IP作品。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月31日 19:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 13:39(發表後18小時39分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月22日 06:22(收集後496小時43分鐘)
SpiceMart股份有限公司根據其自營營運解決方案「LIVEOPSIS」所取得的數據,針對2025年首次進入App Store營收排行榜前200名(以下稱「新入榜」)的126款智慧型手機遊戲進行了調查。
本調查針對新入榜遊戲的類型分佈、是否使用IP、海外發行遊戲比例等實際狀況進行調查,並正作為報告發送給「LIVEOPSIS」的簽約企業。本新聞稿將介紹其中一部分的摘要。
【調查摘要】
・新入榜遊戲中約有七成是由RPG類型組成
・雖然原創作品佔了約六成,但在上位圈中,源自日本IP的遊戲比例較高
・關於上市初期的排行榜名次與服務持續狀況
※本調查是基於SpiceMart提供的「LIVEOPSIS」所取得之數據進行。
您可以從這裡開設免費帳號以試用「LIVEOPSIS」。也有提供可免費閱讀的文章,請一併確認。
LIVEOPSIS
【調查概要】
期間:2025年1月至2025年12月
對象:於該期間內上市,並被列入「LIVEOPSIS」新入榜應用程式名單的手機遊戲作品(※)
內容:類型分佈、是否使用IP、海外發行遊戲的比例等
※首次進入App Store營收排行榜前200名的手機遊戲。雖然有些作品是在上市數個月至數年後名次才上升並被列入,但本次基於「觀察新作趨勢」等理由,將上市超過90天以上,或買斷制應用程式等排除在本次調查對象之外。
### 新入榜遊戲中約有七成是由RPG類型組成
觀察2025年新入榜的126款遊戲的類型組成,包含「RPG」、「放置型RPG」、「動作RPG」等在內的RPG類型合計有87款,結果佔了整體的約七成。
在SpiceMart過去的調查中,2023年的RPG作品為最多,達45款,其中放置型RPG有21款,在過去3年的調查中呈現增加趨勢,提高了其在該類型中的比例,另一方面,MMORPG與養成模擬遊戲則呈現減少趨勢。
### 雖然原創作品佔了約六成,但在上位圈中,源自日本IP的遊戲比例較高
在本次調查中,2025年新入榜遊戲裡屬於原創作品的「非IP」遊戲佔了過半數的52%。
本調查針對新入榜遊戲的類型分佈、是否使用IP、海外發行遊戲比例等實際狀況進行調查,並正作為報告發送給「LIVEOPSIS」的簽約企業。本新聞稿將介紹其中一部分的摘要。
【調查摘要】
・新入榜遊戲中約有七成是由RPG類型組成
・雖然原創作品佔了約六成,但在上位圈中,源自日本IP的遊戲比例較高
・關於上市初期的排行榜名次與服務持續狀況
※本調查是基於SpiceMart提供的「LIVEOPSIS」所取得之數據進行。
您可以從這裡開設免費帳號以試用「LIVEOPSIS」。也有提供可免費閱讀的文章,請一併確認。
LIVEOPSIS
【調查概要】
期間:2025年1月至2025年12月
對象:於該期間內上市,並被列入「LIVEOPSIS」新入榜應用程式名單的手機遊戲作品(※)
內容:類型分佈、是否使用IP、海外發行遊戲的比例等
※首次進入App Store營收排行榜前200名的手機遊戲。雖然有些作品是在上市數個月至數年後名次才上升並被列入,但本次基於「觀察新作趨勢」等理由,將上市超過90天以上,或買斷制應用程式等排除在本次調查對象之外。
### 新入榜遊戲中約有七成是由RPG類型組成
觀察2025年新入榜的126款遊戲的類型組成,包含「RPG」、「放置型RPG」、「動作RPG」等在內的RPG類型合計有87款,結果佔了整體的約七成。
在SpiceMart過去的調查中,2023年的RPG作品為最多,達45款,其中放置型RPG有21款,在過去3年的調查中呈現增加趨勢,提高了其在該類型中的比例,另一方面,MMORPG與養成模擬遊戲則呈現減少趨勢。
### 雖然原創作品佔了約六成,但在上位圈中,源自日本IP的遊戲比例較高
在本次調查中,2025年新入榜遊戲裡屬於原創作品的「非IP」遊戲佔了過半數的52%。
常見問題
SpiceMart股份有限公司在2025年針對哪一種類型的手機遊戲進行了市場排行調查?
SpiceMart股份有限公司針對2025年首次進入應用程式商店營收排行榜前200名的126款智慧型手機遊戲進行了調查。
根據「LIVEOPSIS」的數據,2025年的調查對象排除了哪些類型的智慧型手機遊戲?
該調查排除了上市超過90天以上的手機遊戲,以及採用買斷制收費機制的應用程式等作品。
在2025年新入榜的126款遊戲中,屬於角色扮演遊戲類型的作品共有多少款?
在2025年新入榜的126款智慧型手機遊戲中,包含角色扮演遊戲及放置型角色扮演遊戲在內的類型合計有87款。
根據歷史調查數據,SpiceMart股份有限公司在2023年調查中記錄了多少款角色扮演遊戲?
根據歷史調查數據,該公司在2023年的調查中記錄了最多達45款角色扮演遊戲,其中放置型角色扮演遊戲佔了21款。
2025年首次進入應用程式商店營收排行榜前200名的手機遊戲中,非智慧財產權的原創遊戲比例為多少?
在2025年新入榜的智慧型手機遊戲中,屬於原創作品的非智慧財產權遊戲佔了整體調查對象過半數的52%。