Cluster 調查證實:92% 學生在體驗元宇宙教育課程後,數位學習意願顯著提升
Cluster 株式會社於 2026 年 5 月 18 日公布了針對全日本 6 所學校、117 名國高中生實施的元宇宙平台「cluster」教育計劃成果。調查顯示,高達 92% 的學生表示「對數位學習的探究意欲有所提升」。在政府推動「DX 高中」等數位人才培育政策的背景下,該計劃證實了虛擬空間在激發自主創作興趣及培養未來數位人才方面的有效性。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月18日 23:00
- 🔍 收集: 2026年5月18日 14:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月18日 14:40(收集後8分鐘)
Cluster 株式會社(總部:東京都品川區;代表取締役 CEO:加藤直人;以下簡稱「Cluster」)針對全日本 6 所學校、共 117 名國高中生,實施了運用「cluster」平台的教育計劃,並於今日公開了體驗後問卷的統計與分析結果。
本次調查旨在驗證元宇宙課堂及工作坊形式的教育體驗,對學生在數位學習興趣與探究意欲方面帶來的變化。結果顯示,高達 92% 的參與學生回答「對數位學習的探究意欲有所提升」。透過體驗,學生產生了「想嘗試自己動手創作」、「想更深入了解如何運用數位工具學習」等自主性的思考。
### 背景與社會現狀
日本政府在「數位田園都市國家構想綜合戰略」(2023 年 12 月內閣決議)下,定下了於 2026 年度末前培養 230 萬名數位推進人才的目標。數位廳、經濟產業省及文部科學省正通力合作加速推進此項計畫。
在高中教育方面,文部科學省自 2024 年度起啟動「高等學校 DX 加速化推進事業(DX 高中)」,透過補助金支援運用 ICT 的探究式學習。2025 年 5 月公布的資料強調,在生成式 AI 急速發展及 2040 年預計面臨 1,100 萬勞動力缺口的社會背景下,提升孩子們自主掌控人生能力的「高質量探究式學習」已刻不容緩。
### 教育計劃與調查概要
- **對象:** 國中三年級至高中三年級,共 117 名學生
- **形式:** 工作坊型(6 所學校)
- **主題:** 針對本公司提供之元宇宙教育的滿意度調查
- **期間:** 2025 年至 2026 年(各校實施後蒐集)
- **方法:** 透過指定線上問卷收集回饋
### 主要調查結果
調查證實,92% 的學生因參與元宇宙教育計劃而提升了學習意願。許多感性評價提到「想更深入了解元宇宙與 3D CG 製作」、「想動手做做看」等。Cluster 認為,這些結果高度契合文部科學省定義的「綜合性學習(探究)」目標,即透過跨學科的學習培養解決課題及思考人生方向的能力。學生對 3D 製作表現出的自發性興趣,正是其自主發掘課題並深化探究的體現。
### 學生回饋節錄
- 「在虛擬空間也能與許多人交流,感覺很棒。而且能按自己的想法重現空間,是發揮個性的好機會。」
- 「透過這堂課我了解到元宇宙不只是娛樂,在教育和地方創生上也有廣泛潛力。特別是能安全地實現現實中難以進行的體驗,令人印象深刻。」
- 「感覺接觸到了我平常玩的遊戲(Unity 製作)的製作方法。看了 cluster 裡多樣的世界後,覺得還有更多可能性。」
### Cluster 株式會社評論
「透過本次調查,我們切身感受到本公司提供的教育課程能促進學生『想自己做做看、想深入了解』的自主學習。我們相信元宇宙不僅僅是一個工具,更是通往次世代學習的入口。」
目前已有超過 800 家教育機構採用 Cluster 運營的元宇宙平台,累計授課時數超過 1,000 小時。憑藉這些經驗,公司推出了符合 DX 高中構想的「cluster for Education」計劃。該計劃提供無需程式設計即可製作 3D 空間的教材,並有現役創作者直接指導的 DX 人才培養方案,以及可直接應用於課堂的《Cluster Educators Guide》教學手冊,全方位滿足學校需求。
本次調查旨在驗證元宇宙課堂及工作坊形式的教育體驗,對學生在數位學習興趣與探究意欲方面帶來的變化。結果顯示,高達 92% 的參與學生回答「對數位學習的探究意欲有所提升」。透過體驗,學生產生了「想嘗試自己動手創作」、「想更深入了解如何運用數位工具學習」等自主性的思考。
### 背景與社會現狀
日本政府在「數位田園都市國家構想綜合戰略」(2023 年 12 月內閣決議)下,定下了於 2026 年度末前培養 230 萬名數位推進人才的目標。數位廳、經濟產業省及文部科學省正通力合作加速推進此項計畫。
在高中教育方面,文部科學省自 2024 年度起啟動「高等學校 DX 加速化推進事業(DX 高中)」,透過補助金支援運用 ICT 的探究式學習。2025 年 5 月公布的資料強調,在生成式 AI 急速發展及 2040 年預計面臨 1,100 萬勞動力缺口的社會背景下,提升孩子們自主掌控人生能力的「高質量探究式學習」已刻不容緩。
### 教育計劃與調查概要
- **對象:** 國中三年級至高中三年級,共 117 名學生
- **形式:** 工作坊型(6 所學校)
- **主題:** 針對本公司提供之元宇宙教育的滿意度調查
- **期間:** 2025 年至 2026 年(各校實施後蒐集)
- **方法:** 透過指定線上問卷收集回饋
### 主要調查結果
調查證實,92% 的學生因參與元宇宙教育計劃而提升了學習意願。許多感性評價提到「想更深入了解元宇宙與 3D CG 製作」、「想動手做做看」等。Cluster 認為,這些結果高度契合文部科學省定義的「綜合性學習(探究)」目標,即透過跨學科的學習培養解決課題及思考人生方向的能力。學生對 3D 製作表現出的自發性興趣,正是其自主發掘課題並深化探究的體現。
### 學生回饋節錄
- 「在虛擬空間也能與許多人交流,感覺很棒。而且能按自己的想法重現空間,是發揮個性的好機會。」
- 「透過這堂課我了解到元宇宙不只是娛樂,在教育和地方創生上也有廣泛潛力。特別是能安全地實現現實中難以進行的體驗,令人印象深刻。」
- 「感覺接觸到了我平常玩的遊戲(Unity 製作)的製作方法。看了 cluster 裡多樣的世界後,覺得還有更多可能性。」
### Cluster 株式會社評論
「透過本次調查,我們切身感受到本公司提供的教育課程能促進學生『想自己做做看、想深入了解』的自主學習。我們相信元宇宙不僅僅是一個工具,更是通往次世代學習的入口。」
目前已有超過 800 家教育機構採用 Cluster 運營的元宇宙平台,累計授課時數超過 1,000 小時。憑藉這些經驗,公司推出了符合 DX 高中構想的「cluster for Education」計劃。該計劃提供無需程式設計即可製作 3D 空間的教材,並有現役創作者直接指導的 DX 人才培養方案,以及可直接應用於課堂的《Cluster Educators Guide》教學手冊,全方位滿足學校需求。
常見問題
為什麼 Cluster 的教育計劃備受關注?
除了 92% 提升學生數位學習興趣的具體數據外,它還能協助學校申請文部科學省的『DX 高中』補助金,在元宇宙中實現探究式學習。
目前有多少教育機構採用?
已有累計超過 800 家教育機構使用,憑藉 1,000 小時以上的授課經驗,提供成熟穩定的教育方案。
不具備程式設計基礎的學生也能使用嗎?
是的。該平台提供無需程式設計即可創作 3D 空間的教材與功能,非常適合沒有專業技術背景的師生。