職業電競隊伍「REIGNITE」與金澤工業大學「KIT eSports Project」啟動合作!透過「Colleg "e" Project」致力於發展「學生×電競」。
職業電競隊伍 REIGNITE 已與金澤工業大學的 KIT eSports Project 建立合作夥伴關係。透過「Colleg "e" Project」,他們旨在發展學生電競並為產業做出貢獻。這是 REIGNITE 的第五個大學合作夥伴關係。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月1日 21:00
- 🔍 收集: 2026年5月1日 12:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月1日 13:24(收集後52分鐘)
由株式會社 Coretech(總部:東京都目黑區)營運的全球電競團隊「REIGNITE」,為了促進學生電競的發展,已與金澤工業大學「KIT eSports Project」建立合作夥伴關係。
本次合作是「Colleg "e" Project」的一部分,也是繼早稻田大學電競社(WEC)、筑波大學電競團隊(OWLS)、東北學院大學電競社(TGG)和法政大學電競社(HAZE)之後的第五個合作夥伴。
【什麼是「Colleg "e" Project」?】
「Colleg "e" Project」是「REIGNITE」與大學及專科學校相關電競團體合作的項目,旨在透過與職業選手的協同活動和提供團隊營運知識,讓學生及其相關社群獲得「透過電競成功的經驗」,從而為日本電競產業的發展做出貢獻。
REIGNITE 迄今已向合作學生團體提供各種支援,包括「贊助和營運學生策劃的活動」、「派遣所屬選手參與學生活動」和「接受學生實習生」等。
未來,我們將繼續透過「Colleg "e" Project」擴大活動,以進一步活絡和娛樂學生電競社群。
REIGNITE 希望有更多學生電競組織參與此項目。
對此感興趣的「大學及專科學校相關電競團體」請隨時與我們聯繫。
「Colleg "e" Project」項目頁面請點擊此處:
https://collegeproject.reignite.jp/
REIGNITE 聯繫表單請點擊此處:
https://reignite.jp/contact/
【REIGNITE 的評論】
REIGNITE 很高興透過「Colleg "e" Project」與金澤工業大學「KIT eSports Project」建立合作夥伴關係。
此前,我們曾參與「KIT eSports Project」的賽事贊助等活動,並對其積極的態度印象深刻。我們非常高興這次能夠再次建立合作關係。
「KIT eSports Project」作為金澤工業大學的官方團體,雖然成立僅一年,但已積極參與各種活動,包括競技活動、活動策劃和區域貢獻。我們預計它將進一步發展。
我們將與「KIT eSports Project」相互合作,共同追求更大的成長。
「Colleg "e" Project」將繼續努力活絡學生電競界,敬請期待未來的發展!
【金澤工業大學「KIT eSports Project」加藤晴史郎先生的評論】
我們非常榮幸能與 REIGNITE 合作,並作為「Colleg "e" Project」的項目夥伴。
「KIT eSports Project」旨在透過學生主導的活動,包括活動策劃、內容創作、競技活動和區域合作,提升電競形象並促進社會認可。
透過這次合作,我們將進一步擴大活動範圍,並努力創造新的機會和價值。
我們將為電競文化的進一步發展和社群的擴大做出貢獻,敬請期待我們未來的舉措!
【關於金澤工業大學「KIT eSports Project」】
「KIT eSports Project」是金澤工業大學於 2025 年 2 月成立的官方課外活動團體。
其宗旨是透過電競對區域做出貢獻,廣泛傳達電競的魅力和價值,目前約有 50 名成員。
該項目由「營運部門」和「競技部門」兩個部門組成,每個部門都在各自領域開展專業活動。
營運部門分為三個團隊:「活動團隊」負責活動策劃和營運;「公關團隊」負責社群媒體營運、攝影和直播;「開發團隊」負責網站製作和工具開發。
競技部門旨在活絡大學電競場景,目標是在比賽中獲獎並與其他大學交流,每天在線上和線下進行練習。
X:https://x.com/kit_esports_pj
Instagram:https://www
本次合作是「Colleg "e" Project」的一部分,也是繼早稻田大學電競社(WEC)、筑波大學電競團隊(OWLS)、東北學院大學電競社(TGG)和法政大學電競社(HAZE)之後的第五個合作夥伴。
【什麼是「Colleg "e" Project」?】
「Colleg "e" Project」是「REIGNITE」與大學及專科學校相關電競團體合作的項目,旨在透過與職業選手的協同活動和提供團隊營運知識,讓學生及其相關社群獲得「透過電競成功的經驗」,從而為日本電競產業的發展做出貢獻。
REIGNITE 迄今已向合作學生團體提供各種支援,包括「贊助和營運學生策劃的活動」、「派遣所屬選手參與學生活動」和「接受學生實習生」等。
未來,我們將繼續透過「Colleg "e" Project」擴大活動,以進一步活絡和娛樂學生電競社群。
REIGNITE 希望有更多學生電競組織參與此項目。
對此感興趣的「大學及專科學校相關電競團體」請隨時與我們聯繫。
「Colleg "e" Project」項目頁面請點擊此處:
https://collegeproject.reignite.jp/
REIGNITE 聯繫表單請點擊此處:
https://reignite.jp/contact/
【REIGNITE 的評論】
REIGNITE 很高興透過「Colleg "e" Project」與金澤工業大學「KIT eSports Project」建立合作夥伴關係。
此前,我們曾參與「KIT eSports Project」的賽事贊助等活動,並對其積極的態度印象深刻。我們非常高興這次能夠再次建立合作關係。
「KIT eSports Project」作為金澤工業大學的官方團體,雖然成立僅一年,但已積極參與各種活動,包括競技活動、活動策劃和區域貢獻。我們預計它將進一步發展。
我們將與「KIT eSports Project」相互合作,共同追求更大的成長。
「Colleg "e" Project」將繼續努力活絡學生電競界,敬請期待未來的發展!
【金澤工業大學「KIT eSports Project」加藤晴史郎先生的評論】
我們非常榮幸能與 REIGNITE 合作,並作為「Colleg "e" Project」的項目夥伴。
「KIT eSports Project」旨在透過學生主導的活動,包括活動策劃、內容創作、競技活動和區域合作,提升電競形象並促進社會認可。
透過這次合作,我們將進一步擴大活動範圍,並努力創造新的機會和價值。
我們將為電競文化的進一步發展和社群的擴大做出貢獻,敬請期待我們未來的舉措!
【關於金澤工業大學「KIT eSports Project」】
「KIT eSports Project」是金澤工業大學於 2025 年 2 月成立的官方課外活動團體。
其宗旨是透過電競對區域做出貢獻,廣泛傳達電競的魅力和價值,目前約有 50 名成員。
該項目由「營運部門」和「競技部門」兩個部門組成,每個部門都在各自領域開展專業活動。
營運部門分為三個團隊:「活動團隊」負責活動策劃和營運;「公關團隊」負責社群媒體營運、攝影和直播;「開發團隊」負責網站製作和工具開發。
競技部門旨在活絡大學電競場景,目標是在比賽中獲獎並與其他大學交流,每天在線上和線下進行練習。
X:https://x.com/kit_esports_pj
Instagram:https://www