在92%「獨自享用」時代的零食是什麼?潛藏在「必需品」與「犒賞」之間的α世代與Z世代行銷新商機
針對α世代與Z世代的零食消費調查顯示,約65%的人每天吃零食,且最近購買最多的品項是軟糖。高達92%的人選擇獨自享用零食,並重視口感等體驗價值勝於單純的味道。零食已轉變為調節日常情緒的個人化工具。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月21日 17:00
- 🔍 收集: 2026年5月21日 08:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月21日 08:43(收集後12分鐘)
■ 調查概要
調查時間:2026年3月6日~3月10日
調查方法:網路調查
調查對象:日本全國的α世代・Z世代共128名(12歲以下1名、13〜15歲21名、16〜18歲34名、19〜22歲38名、23歲〜25歲18名、26歲〜28歲11名、29歲〜31歲5名)
■ 調查摘要
本次調查針對α世代與Z世代的零食消費現況,從購買行為、食用時機到價值觀進行了橫向分析。結果顯示,對年輕族群而言,零食不再僅是單純的嗜好品,而是已經轉變為在日常生活中擔負起「調節情緒與狀態」角色的存在。
■ 零食已日常化,軟糖成為定番品類
關於「吃零食的頻率」,約有65%受訪者回答「每天吃」,其中更有39.8%表示「1天會吃好幾次」。由此可見,零食已經不再是「偶爾享受的東西」,而是成為了融入日常生活中的存在。
此外,在「最近購買的零食」中,軟糖以57.8%佔據首位,特別是在α世代中,數值更高達66.1%。而在Z世代中也佔了過半數的51.4%,這表明軟糖並非一時的流行,而是已在年輕世代中確立了其作為定番品類的地位。
■ 購買行為是「偶然」與「合理」的混合型
關於「挑選零食時的參考依據」,「在店面看到」以57.8%居冠,顯示偶然的相遇依然是促成購買的一大契機。另一方面,像是「價格與性價比」(31.3%)和「期間限定・新上市」(25.0%)等因素也佔有一定比例,可以看出他們的決策過程是直覺與合理性並存的。特別是在α世代中,回答「在社群媒體上很流行」的比例高達30.4%,可見數位世界上的流行趨勢對購買行為具有顯著影響。
■ 零食消費轉向「看心情、獨自享用」的個人化模式
關於「想吃軟糖或軟糖糖果的時機」,「肚子有點餓的時候」以67.8%為最多,但「嘴饞時」(36.9%)與「為了轉換心情」(35.6%)也佔了相當高的比例。這顯示零食的功能不僅僅是為了解決飢餓,更是作為調節情緒與狀態的手段。
此外,在「通常和誰一起吃」的問題中,高達92.2%的人回答「自己一個人」,這明顯反映出零食已經不再是與他人共享的物品,而是強烈傾向於為了自己而消費。
■ 比起「味道」更重視「體驗價值」
在「對軟糖或軟糖糖果的期望」方面,「嚼勁(偏硬的口感)」以59.4%位居第一,其次是「果汁感」(41.4%)與「不沾手・方便攜帶」(27.3%)。其特徵在於比起單純的味道,他們更重視口感與便利性等「體驗價值」。
■ 由「低單價×高頻率×即時性」構成的日常消費
「每個月的零食花費」主要集中在「500〜未滿1,000日圓」(34.4%)與「1,000〜未滿2,000日圓」(28.1%)的區間,可以看出雖然零食被日常消費,但支出卻受到控制。此外,「購買地點」以「便利商店」(79.7%)和「超市」(75.8%)為主,這表示購買零食與其說是計畫性消費,不如說是根據當下需求而進行的「高即時性消費」。
■ 零食介於「必需品」與「犒賞」之間
最後,針對「零食對你來說是什麼樣的存在?」這個問題,「接近生活必需品」(37.5%)與「小小的犒賞」(32.8%)呈現拉鋸的結果。這暗示了零食在支撐日常生活的同時,也擔負著提升心情的作用,對α世代與Z世代來說是具有雙面價值的存在。
■ αZ總研成員評論
針對本次調查結果,參與專門研究α世代與Z世代智庫組織「αZ總研」的Z世代成員,也提出了他們的觀察評論。
αZ總研 Z世代成員 井上 陽花
曾幾何時,零食是與他人分享的社交工具。午休時間和朋友互相交換,一邊閒話家常一邊吃——比起零食本身,當時的氛圍與時間似乎更具意義。
然而在現在,正如「92%獨自享用」的數據所示,零食已經完全轉向了「個人消費」。在邊看影片邊做事、邊工作邊吃成為理所當然的時代裡,零食不知不覺中已經確立了「作業好夥伴」的地位。而且最近,訴求功能性的商品也越來越多,例如能提升專注力的軟糖、能減輕壓力或改善腸道環境的巧克力等。這是追求時間性價比(Time Performance)的思維滲透到飲食文化中的結果,就連單純「就是想吃點什麼」的慾望也受到了影響。
調查時間:2026年3月6日~3月10日
調查方法:網路調查
調查對象:日本全國的α世代・Z世代共128名(12歲以下1名、13〜15歲21名、16〜18歲34名、19〜22歲38名、23歲〜25歲18名、26歲〜28歲11名、29歲〜31歲5名)
■ 調查摘要
本次調查針對α世代與Z世代的零食消費現況,從購買行為、食用時機到價值觀進行了橫向分析。結果顯示,對年輕族群而言,零食不再僅是單純的嗜好品,而是已經轉變為在日常生活中擔負起「調節情緒與狀態」角色的存在。
■ 零食已日常化,軟糖成為定番品類
關於「吃零食的頻率」,約有65%受訪者回答「每天吃」,其中更有39.8%表示「1天會吃好幾次」。由此可見,零食已經不再是「偶爾享受的東西」,而是成為了融入日常生活中的存在。
此外,在「最近購買的零食」中,軟糖以57.8%佔據首位,特別是在α世代中,數值更高達66.1%。而在Z世代中也佔了過半數的51.4%,這表明軟糖並非一時的流行,而是已在年輕世代中確立了其作為定番品類的地位。
■ 購買行為是「偶然」與「合理」的混合型
關於「挑選零食時的參考依據」,「在店面看到」以57.8%居冠,顯示偶然的相遇依然是促成購買的一大契機。另一方面,像是「價格與性價比」(31.3%)和「期間限定・新上市」(25.0%)等因素也佔有一定比例,可以看出他們的決策過程是直覺與合理性並存的。特別是在α世代中,回答「在社群媒體上很流行」的比例高達30.4%,可見數位世界上的流行趨勢對購買行為具有顯著影響。
■ 零食消費轉向「看心情、獨自享用」的個人化模式
關於「想吃軟糖或軟糖糖果的時機」,「肚子有點餓的時候」以67.8%為最多,但「嘴饞時」(36.9%)與「為了轉換心情」(35.6%)也佔了相當高的比例。這顯示零食的功能不僅僅是為了解決飢餓,更是作為調節情緒與狀態的手段。
此外,在「通常和誰一起吃」的問題中,高達92.2%的人回答「自己一個人」,這明顯反映出零食已經不再是與他人共享的物品,而是強烈傾向於為了自己而消費。
■ 比起「味道」更重視「體驗價值」
在「對軟糖或軟糖糖果的期望」方面,「嚼勁(偏硬的口感)」以59.4%位居第一,其次是「果汁感」(41.4%)與「不沾手・方便攜帶」(27.3%)。其特徵在於比起單純的味道,他們更重視口感與便利性等「體驗價值」。
■ 由「低單價×高頻率×即時性」構成的日常消費
「每個月的零食花費」主要集中在「500〜未滿1,000日圓」(34.4%)與「1,000〜未滿2,000日圓」(28.1%)的區間,可以看出雖然零食被日常消費,但支出卻受到控制。此外,「購買地點」以「便利商店」(79.7%)和「超市」(75.8%)為主,這表示購買零食與其說是計畫性消費,不如說是根據當下需求而進行的「高即時性消費」。
■ 零食介於「必需品」與「犒賞」之間
最後,針對「零食對你來說是什麼樣的存在?」這個問題,「接近生活必需品」(37.5%)與「小小的犒賞」(32.8%)呈現拉鋸的結果。這暗示了零食在支撐日常生活的同時,也擔負著提升心情的作用,對α世代與Z世代來說是具有雙面價值的存在。
■ αZ總研成員評論
針對本次調查結果,參與專門研究α世代與Z世代智庫組織「αZ總研」的Z世代成員,也提出了他們的觀察評論。
αZ總研 Z世代成員 井上 陽花
曾幾何時,零食是與他人分享的社交工具。午休時間和朋友互相交換,一邊閒話家常一邊吃——比起零食本身,當時的氛圍與時間似乎更具意義。
然而在現在,正如「92%獨自享用」的數據所示,零食已經完全轉向了「個人消費」。在邊看影片邊做事、邊工作邊吃成為理所當然的時代裡,零食不知不覺中已經確立了「作業好夥伴」的地位。而且最近,訴求功能性的商品也越來越多,例如能提升專注力的軟糖、能減輕壓力或改善腸道環境的巧克力等。這是追求時間性價比(Time Performance)的思維滲透到飲食文化中的結果,就連單純「就是想吃點什麼」的慾望也受到了影響。
常見問題
年輕人的零食消費有何改變?
已經從分享的社交工具,轉變為用來調節情緒的個人化消費習慣。
為什麼軟糖在年輕人中如此受歡迎?
因為他們不僅看重味道,更重視有嚼勁及不沾手等「體驗價值」與便利性。
社群媒體會影響他們購買零食嗎?
是的,特別是在α世代中,有30.4%的人會參考「社群媒體上的流行趨勢」,顯示其具有強大的影響力。