體驗XR和3D的創意工作室「.UN by Concent, Inc.」在惠比壽開幕

Concent株式會社在惠比壽開設了創意工作室「.UN by Concent, Inc.」,讓訪客可以體驗和探索XR和3D內容。該工作室提供一個無需專用設備即可原型化和驗證沉浸式內容的空間,促進其商業應用。
新製品NQ 41/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月11日 20:00
  • 🔍 收集: 2026年5月11日 11:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月12日 04:47(收集後17小時15分鐘)
Concent株式會社(總公司:東京都澀谷區;代表:長谷川敦士;以下簡稱Concent)於2026年4月24日(星期五)在惠比壽開設了創意工作室「.UN by Concent, Inc.」,讓訪客可以實際體驗和探索XR和3D等具有空間感的影像價值。

為何現在需要「體驗場所」?——3D內容的普及化

近年來,具有深度感的影像在製造、設計、醫療等領域受到高度重視,推動了商用3D顯示器的導入和3D影像的應用。此外,現在甚至智慧型手機也能進行3D拍攝(*1),使得3D內容的製作迅速變得輕便。

另一方面,觀看XR和3D內容需要專用設備和環境,這使得原型製作和驗證變得困難。此外,這些影像的價值若不實際體驗,也難以充分理解。

針對這種情況,創意工作室「.UN by Concent, Inc.」作為一個共創空間應運而生,讓任何人都能體驗XR和3D等沉浸式內容,並透過原型製作將想法具體化。

*1:iPhone 16及以後的型號(包括15 Pro/Pro Max)可以拍攝用於Apple Vision Pro的空間照片和空間影片(參考:Apple, Inc.|iPhone使用者指南|使用iPhone相機拍攝用於Apple Vision Pro的空間照片和空間影片)

創造「從0到0.1」的場所——「.UN by Concent, Inc.」的角色

「.UN by Concent, Inc.」不僅僅是一個體驗設施,更是一個「展示廳型的共創據點」。它配備了3D投影機、各種3D顯示器以及包括Apple Vision Pro在內的XR設備,允許多人同時共享體驗。

這樣的體驗作為支持對話和共同理解的「邊界物件」(*2)發揮作用。目標是讓這裡成為一個具有不同專業知識和立場的人們可以共享相同體驗,交流想法,深化討論,並探索新價值的場所。

本工作室的總監由Concent的創意總監/VR影像藝術家渡邊徹擔任,他曾負責多項利用XR和生成式AI等尖端技術的專案,包括為Apple Vision Pro製作沉浸式影片。透過討論、對話、原型製作和模擬,我們將共同探索沉浸式內容在商業中應用的可能性。

*2:邊界物件是指連接具有不同背景和立場的人們,透過旨在共同目標的討論,促進相互理解的事物(參考:Concent株式會社|開放設計|多元人群共同思考的「邊界物件」——提升團隊相互理解的事物)

◾️ 來自「.UN by Concent, Inc.」總監渡邊徹的訊息

「首先,讓我們體驗。科技只是一種工具。真正的創造始於0.1的最初靈感。『.UN by Concent, Inc.』希望成為那個起點。讓我們將想法的顆粒轉化為具體形式,透過體驗探索未知的表達可能性。」

【推薦給以下人士】

希望在展覽和粉絲行銷中創造體驗價值的人士

考慮在工廠或醫療現場進行操作培訓的人士

正在尋找傳統工藝和專業技術傳承方法的人士

考慮房地產或產品空間和尺寸感展示的人士

【可在此體驗的內容】

各種沉浸式內容
您可以在立體影像和音響環境中體驗各種XR和3D內容,包括由Concent的沉浸式內容專業團隊「渡邊課」製作的高解析度內容。

「沉浸式應援活動 - 推吧!獻上吧!揮手吧! - feat. LiVS」:利用偶像團體「LiVS」的高解析度現場表演影像,結合沉浸式影片和手部追蹤技術的內容。

空間展示系統「Immersive Pitch」
由MESON株式會社開發的下一代3D展示工具,可在空間中配置資訊,直觀理解複雜概念和結構。可由多人佩戴Apple Vision Pro共同體驗。

「I」用於根據銷售話術自由構建場景、切換畫面,並結合3D模型進行立體展示。