Commerce Factory 株式會社(總部:東京都港區/代表董事:岡本駿平)與位於鹿兒島縣鹿兒島市的「鹿兒島情報高等學校」合作,啟動了利用 TikTok Shop 的實踐型課程「Discovery Kagoshima Project」。
本課程是一個與地區聯動的「社群媒體銷售與實踐課程」,鹿兒島縣的學生將親自發掘地方產品,並利用 TikTok Shop 進行銷售。課程不僅僅是學習,更希望透過「銷售」這一真實的商業體驗,培養下一代數位人才並活化地方經濟。
專案啟動背景
鹿兒島縣農業產值全國排名第2,漁業產值全國排名第5,農林水產業特化係數達4.8,是全國領先的一次產業地區。
*資料來源:令和5年度縣民經濟計算結果概要
然而,鹿兒島縣面臨「有好的產品卻賣不出去」的課題,食品製造業的實際成長率僅為 △16.6%。此外,縣民問卷調查(令和5年度第7回縣政監察調查結果)顯示,超過8成民眾認為縣產品品質「好」,但經常購買的群體僅約1成,51%不購買的理由是「在店面看不到」。
為解決這些課題,近年來備受矚目的便是 TikTok Shop。
傳統的電子商務是「搜尋需求=尋找並購買所需物品」的結構,而 TikTok Shop 則透過短影音和直播創造「偶然的相遇=產生購買慾望的契機」,並以此創造需求,作為一種全新的電商模式正在擴大。
另一方面,Commerce Factory 透過以往的電商支援,深刻體會到許多業者面臨「產品本身魅力很高,但因未能妥善傳達而導致滯銷」的課題。在實際支援現場,許多案例顯示「如何傳達」而非「賣什麼」對銷售額產生巨大影響。
因此,在本課程中,學生將利用他們獨特的感性和傳播力,透過實踐性的努力將鹿兒島的魅力傳達至全國,以此來解決這些課題。
岡本正在向老師和學生介紹專案內容。
課程內容特色
本課程將於 2026 年 5 月 13 日(星期三)開始,每週三 13:35 至 15:25(50 分鐘 × 2 節課),共計 13 次。課程設計以實踐為主,而非以理論學習為中心。
學生將分為 4-5 人的團隊,親自執行「銷售」產品的所有流程,包括:
- 產品選定(開發賣家) - TikTok 內容企劃與製作(短影音/直播) - 商品上架與銷售營運 - 數據分析與改進(PDCA)
關於講師陣容
Commerce Factory 的成員將作為講師參與本課程。
- 岡本駿平(Commerce Factory 株式會社代表董事) 大學畢業後,就職於現樂天集團株式會社。作為電商顧問,支援了廣泛的業者。之後,就任 Commerce Japan 株式會社董事。創造了多項成功案例,包括首次獲得樂天 Shop of the Year 獎項,開店一年內月營業額突破1億日元等,並負責上市公司的商城擴展業務。隨後辭去該公司董事職務,就任以「Update E-Commerce」為願景的 Commerce Factory 株式會社代表董事。 目前以電商支援事業和日本最宅的電商社群「EC Otaku」為中心,致力於更新電商產業。
- 三角星矢(Commerce Factory 株式會社執行董事) 從零開始建立處理無價格優勢的「型號產品」的電商事業部,透過獨特的策略,在六年內將年營業額成長至10億日元規模。目前以其壓倒性的突破力,擔任新事業推進的負責人。 擅長以「不拘泥於形式的進取姿態」,構建顛覆市場常識的商業模式。
- ふかまる(現役 TikTok 創作者) 大學畢業後,就職於現 Leverages 株式會社。作為人才顧問,支援了廣泛業者的招聘。之後,在 Carry 株式會社營運利用 Instagram 的求職媒體。隨後,設立了 TikTok LIVE 經紀公司,將其製作的直播活動成長至年營業額1.5億日元規模。2023年移居鹿兒島縣。目前以社群媒體營運支援事業和個人媒體「ふかまるぼっち飯」為中心,致力於為地方企業在招客、招聘、促銷等廣泛業務的數值改進做出貢獻。
- すくお(現役 TikTok 創作者) 現役 TikTok Shop 創作者。啟動 TikTok Shop 後,在3個月內...
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:合作
- 相關組織:鹿児島情報高等学校
- 原文日期:2026年5月13日(水)開始 / 毎週13:35~15:25
- 產品、服務:TikTok Shop / Discovery Kagoshima Project