ENSAPIA Engineering 宣佈贊助「AI Engineering Summit Tokyo 2026」

ENSAPIA Engineering 將以黃金贊助商身份參與 2026 年 6 月 8 日舉辦的「AI Engineering Summit Tokyo 2026」,並將進行專題演講與攤位展示。
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  • 📰 發表: 2026年6月2日 20:00
  • 🔍 收集: 2026年6月2日 11:30
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月2日 11:41(收集後11分鐘)
ENSAPIA Engineering(於 2026 年 6 月 1 日由 Cocone Engineering 更名,總部:東京都世田谷區,代表取締役社長:李弘基)宣佈將以黃金贊助商身份參與 2026 年 6 月 8 日舉辦的「AI Engineering Summit Tokyo 2026」,並將進行專題演講與攤位展示。

ENSAPIA Engineering 正致力於打造「AI Centric(以 AI 為中心)」的組織,不僅將 AI 視為開發輔助工具,更將其視為重構策略、開發流程與組織文化的關鍵。我們正積極探索與不斷演進的 AI 共創的新型工程模式,並推動其實際應用。

「AI Engineering Summit Tokyo 2026」聚焦於未來軟體開發的重要議題,例如轉向「以 AI 為前提的開發流程」以及「AI Building AI」時代中工程師角色的轉變。由於該活動與我們的理念高度契合,我們決定贊助此活動,作為分享實踐經驗的平台。

透過此次活動,我們期待與各界交流,並分享 AI 時代下開發與組織建設的可能性。

在我們的攤位上,參與《Pokecolo Twin》、《Livly Island》等服務開發的工程師,以及 AI Evangelist 和 Tech Evangelist 等推動 AI 應用的成員將會在現場與大家交流。

我們也準備了以 ENSAPIA 集團旗下應用程式世界觀為靈感的互動內容與紀念品。

歡迎蒞臨參觀 ENSAPIA Engineering 的攤位。

活動概要
名稱:AI Engineering Summit Tokyo 2026
日期:2026 年 6 月 8 日(週一)至 6 月 9 日(週二)
地點:濱松町 Convention Hall & Hybrid Studio
主辦單位:Findy Inc.
費用:免費(需事先註冊)
網址:https://ai-engineering-summit-tokyo.findy-tools.io/2026-summer

演講概要
時間:6 月 8 日(週一)11:20 - 11:50
講者:倉秀一、趙訓濟
地點:Room C
演講標題:新遊戲開發中 AI 驅動開發的真實面貌 ― 從 MCP 到 Unity CLI 的決策過程與轉向 AI 前提組織的轉型 ―
摘要:本場演講將從現場實作與組織變革兩方面,詳解 AI 驅動開發的真實情況。前半部分將分享在開發新遊戲《LIVING with LIVLIES》時,在 AI 代理實作中放棄 MCP 伺服器並選擇 Unity CLI 的「決策幕後」。後半部分將探討將 AI 納入組織標準的機制與全公司推動策略,分享如何建立以 AI 為前提的開發體制。

講者介紹
倉秀一:Service Development Division / Tech Manager。曾任職於 Konami Digital Entertainment、GREE,2015 年加入 Cocone。目前擔任新遊戲《LIVING with LIVLIES》的技術經理。
趙訓濟:AX Division / Technical Director。曾任職於 NHN Japan、GREE,2016 年加入 Cocone。目前擔任 AX Division 主管,致力於透過 AI 提升開發效率並推動全球開發組織發展。

關於 ENSAPIA Engineering
作為統籌 ENSAPIA 集團整體工程業務的企業,我們支持集團打造一個不以便利性或功能性為主,而是讓每個人都能自在生活的數位世界。

常見問題

ENSAPIA Engineering 的主要業務為何?

負責數位世界服務的開發、透過 AI 提升開發效率,並統籌 ENSAPIA 集團的工程業務。