Hello Kitty母公司三麗鷗進軍遊戲業 盼擴大粉絲群
Hello Kitty的母公司三麗鷗宣布進軍電玩遊戲產業,目標在未來三年內推出10款原創遊戲以吸引新粉絲。首款遊戲《三麗鷗派對樂園》(暫譯)預計今年秋季推出於任天堂Switch平台。該公司計畫投資最高達100億日圓於遊戲業務。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月21日 18:31
- 🔍 收集: 2026年4月21日 19:02(發表後30分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月21日 21:04(收集後2小時2分鐘)
中央訊息
(中央社東京21日綜合外電報導)擁有Hello Kitty(凱蒂貓)、大耳狗喜拿和酷洛米(Kuromi)等卡通人物的日本設計公司三麗鷗為了吸引新粉絲,今天宣布成立電玩遊戲部門,目標未來3年內推出10款原創遊戲。
法新社報導,Hello Kitty是具可觀經濟效益的日本「可愛」文化經典代表。三麗鷗(Sanrio)旗下卡通人物過去雖曾出現在電玩遊戲中,但都是由第三方開發。
三麗鷗社長辻朋邦在記者會上表示,他們希望透過自製原創遊戲擴大粉絲群,「我們也想觸及不屬於我們傳統粉絲族群的人,例如男孩和成年男性」。
他還說:「電玩遊戲是一塊非常大的市場,人們花許多時間在遊戲上,這是我們必須進入的產業。」
在明年3月底截止的3年期間,三麗鷗正在遊戲業務投資最多100億日圓(約新台幣19億8000萬元)。
三麗鷗今天表示,其首款遊戲「三麗鷗派對樂園」(Sanrio Party Land,暫譯)最晚今年秋季推出日本遊戲業巨擘任天堂(Nintendo)的Switch和Switch 2主機版本,其中包含至少45個小遊戲,並以三麗鷗旗下至少145位卡通人物為角色。(編譯:張正芊)1150421
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(中央社東京21日綜合外電報導)擁有Hello Kitty(凱蒂貓)、大耳狗喜拿和酷洛米(Kuromi)等卡通人物的日本設計公司三麗鷗為了吸引新粉絲,今天宣布成立電玩遊戲部門,目標未來3年內推出10款原創遊戲。
法新社報導,Hello Kitty是具可觀經濟效益的日本「可愛」文化經典代表。三麗鷗(Sanrio)旗下卡通人物過去雖曾出現在電玩遊戲中,但都是由第三方開發。
三麗鷗社長辻朋邦在記者會上表示,他們希望透過自製原創遊戲擴大粉絲群,「我們也想觸及不屬於我們傳統粉絲族群的人,例如男孩和成年男性」。
他還說:「電玩遊戲是一塊非常大的市場,人們花許多時間在遊戲上,這是我們必須進入的產業。」
在明年3月底截止的3年期間,三麗鷗正在遊戲業務投資最多100億日圓(約新台幣19億8000萬元)。
三麗鷗今天表示,其首款遊戲「三麗鷗派對樂園」(Sanrio Party Land,暫譯)最晚今年秋季推出日本遊戲業巨擘任天堂(Nintendo)的Switch和Switch 2主機版本,其中包含至少45個小遊戲,並以三麗鷗旗下至少145位卡通人物為角色。(編譯:張正芊)1150421
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