Classroom Adventure 榮獲聯合國「2025 年世界峰會大獎 (WSA)」

Classroom Adventure 在聯合國框架下的國際獎項「2025 年世界峰會大獎 (WSA)」中獲得「學習與教育」類別獎項。其利用遊戲化手法解決假訊息問題的數位識讀教育計畫獲得了國際高度評價。
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  • 📰 發表: 2026年6月2日 19:10
  • 🔍 收集: 2026年6月2日 10:20
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Classroom Adventure 榮獲在聯合國框架下舉辦的國際獎項「2025 年世界峰會大獎 (WSA)」之「學習與教育」類別獎項。執行長今井出席了於奧地利維也納舉行的頒獎典禮。這是該獎項自 23 年前設立以來,第八次有日本獲獎者。該公司將遊戲化元素應用於資訊識讀教育,以應對全球性的假訊息挑戰,其方法獲得了高度評價。

## 日益嚴重的假訊息問題
近年來,隨著社群媒體的普及與生成式 AI 技術的迅速發展,假訊息的傳播已成為嚴重的社會問題。在世界經濟論壇的《全球風險報告》中,「錯誤與虛假資訊」連續兩年被列為全球最令人擔憂的威脅。在日本國內,假訊息也曾造成重大混亂,例如妨礙災害救援工作等。由於年輕族群被指出具有較高的假訊息轉發率,培養學習者主動懷疑與查證資訊真偽的能力已刻不容緩。

## 關於「世界峰會大獎 (WSA)」
世界峰會大獎 (WSA) 設立於 2003 年,旨在聯合國資訊社會世界峰會 (WSIS) 的框架下表彰數位創新。超過 180 個國家參與其中,旨在選拔對解決社會問題做出貢獻的卓越計畫。

在此次評選中,Classroom Adventure 所推動的「Ray's Blog」(レイのブログ)與「青少年事實查核競賽」成為了評估對象。他們將遊戲元素融入應對假訊息這一複雜且具挑戰性的現代問題,並推動實踐性的計畫,這一點受到了國際上的高度評價。比起單純強調恐懼與不安,該公司構建了能讓學習者主動探索的體驗式設計,這正是此次獲獎的主因。

## Classroom Adventure 的推動計畫
1. 資訊識讀教育計畫「Ray's Blog」
「Ray's Blog」是一個以假訊息為主題的媒體識讀教育計畫。目前已提供給全球 14 個國家的教育機構使用。透過運用故事情節與真實網路資源的解謎遊戲,參與者能自然掌握專業事實查核人員所使用的檢驗手法。透過學習「懷疑」、「查證」、「判斷」這三個對抗假訊息的基本步驟,參與者能培養不被資訊誤導、洞察真相的能力。

2. 國際大賽「青少年事實查核競賽 (GenAsia Challenge)」
這是一項針對 12 歲至 24 歲青少年所舉辦的事實查核技術競賽。該大賽由 Classroom Adventure 於 2024 年從 Google 的「Youth Verification Challenge」手中接手,並與日本事實查核中心 (JFC) 及亞洲各國事實查核組織共同主辦。透過團隊對抗賽,選手們將比拼查證資訊的速度與準確性。

## 未來展望
獲獎後,Classroom Adventure 將進一步加強與海外教育機構和團體的合作,加速全球市場的擴張。

常見問題

Classroom Adventureが受賞したアワードは何ですか?

国連の枠組みで開催されるデジタルイノベーションを表彰する国際アワード「World Summit Awards (WSA) 2025」のLearning & Education部門を受賞しました。

今回の受賞の評価対象となったプログラムは何ですか?

情報リテラシー教育プログラム「レイのブログ」および国際大会「ユースファクトチェック選手権(GenAsia Challenge)」が評価対象となりました。

「レイのブログ」とはどのようなプログラムですか?

誤情報・偽情報をテーマにした没入型の謎解きゲーム形式のメディアリテラシー教育プログラムです。現在、世界14カ国の教育機関に提供されています。

「ユースファクトチェック選手権」とはどのような大会ですか?

12歳から24歳の若者を対象としたファクトチェック技術を競う国際大会です。チーム対抗戦を通じて情報の真偽を見極めるリテラシーを実践的に学びます。

日本からのWSA受賞は何件目ですか?

開始以来23年間で8件目の受賞となります。