株式会社Classroom Adventure、総務省とともにICTリテラシー向上のためのゲーム型教育プログラム -「リテプロ」を公開

慶大生発のEdTechスタートアップClassroom Adventureが、総務省と連携しICTリテラシー向上のためのゲーム型教育プログラム「リテプロ」を公開。
新製品NQ 74/100出典:PR Times

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年4月13日 09:10
  • 🔍 収集: 2026年4月13日 12:51(発表から3時間41分後)
  • 🤖 AI分析完了: 2026年4月19日 21:30(収集から152時間38分後)
慶應大の現役学生が立ち上げたEdtechスタートアップ。偽情報をテーマにした情報リテラシープログラム「レイのブログ」は世界10カ国で20,000人以上が体験。闇バイトの危険を疑似体験する「レイの失踪」は東京都・兵庫県などの自治体と連携し全国の教育機関に導入。2024年からファクトチェック世界大会も米Google社より引き継ぎ主催。ゲーミフィケーションを活用した「楽しすぎる」学びを作ります 。

よくある質問

「リテプロ」とは何ですか?

株式会社Classroom Adventureが総務省とともに開発・公開した、ICTリテラシー向上のためのゲーム型教育プログラムです。

どのようなテーマのゲームがありますか?

偽情報をテーマにした「レイのブログ」や、闇バイトの危険性を疑似体験する「レイの失踪」などがあります。

開発しているのはどのような企業ですか?

慶應義塾大学の現役学生が立ち上げたEdTechスタートアップで、ゲーミフィケーションを活用した学びを提供しています。