FGO・王國之心製作人鹽川洋介登壇。「讓遊戲變得有趣不需要才能~創造樂趣的3步驟法則~」5/14免費研討會舉辦

Confidence Interworks株式會社將於2026年5月14日舉辦一場免費線上研討會,邀請到曾製作《FGO》和《王國之心》等熱門遊戲的遊戲總監鹽川洋介。研討會主題為「讓遊戲變得有趣不需要才能」,旨在為遊戲開發產業的人才短缺問題提供解決方案,透過邏輯性地建構遊戲樂趣的方法,支援下一代創作者的成長。
イベントNQ 85/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月11日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年5月11日 10:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月11日 11:15(收集後43分鐘)
Confidence Interworks株式會社(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:澤岻 宣之,以下簡稱「Confidence Interworks」)將於2026年5月14日(星期四),在其營運的自有媒體《Confidence Creator》上,邀請曾製作多款熱門作品的遊戲總監鹽川 洋介先生,舉辦一場免費線上研討會。

■ 研討會舉辦背景

目前,在遊戲開發產業嚴重人才短缺的背景下,及早網羅優秀開發者和潛力人才已成為當務之急。另一方面,未經經驗者和年輕族群對「能邏輯性學習技術和職涯的場所」的需求日益高漲。本次研討會旨在打破「遊戲的樂趣來自於少數天才的靈感」這一刻板印象,透過提出將「樂趣」作為一種技術來邏輯性地建構的方法,支援下一代創作者的培養。

■ 研討會內容

曾參與《Fate/Grand Order》和《王國之心》等全球熱門作品的鹽川洋介先生,將具體解說「不依賴才能,邏輯性地建構樂趣的技術」。

* 讓遊戲具體變得有趣的是「構成力」而非「創意」。
* 構成力是根據特定規則組裝樂趣的能力。
* 讓遊戲確實變得有趣的3個步驟。
* 公開步驟1、2、3的內容。
* 透過「必然性」連結的專業思考過程。

■ 推薦給以下人士:

* 作為創作者,對自己的企劃能力感到瓶頸的人。
* 想邏輯性地學習如何創造「樂趣」並提升技能的人。
* 對製作熱門作品的總監工作方法感興趣的人。
* 想了解專業人士所需的具體知識和思考方法的人。

■ 監修者簡介

鹽川 洋介(しおかわ ようすけ)先生

Fahrenheit 213株式會社 代表取締役

遊戲總監。

2000年進入Square(現Square Enix)。2009年被派往SQUARE ENIX, INC.(北美)。回國後,歷經Square Enix Holdings、Tokyo RPG Factory、Delightworks,於2022年獨立。參與的遊戲包括《王國之心》、《最終幻想 紛爭》、《Fate/Grand Order》等。著作有《遊戲設計專業人士—人人都能創造成果》、《FGO》創作者的工作方法》,監譯書有《遊戲設計聖經 第2版—大幅提升樂趣的113個「鏡頭」》等。

目前主要參與《劍姬》、《月亮脈衝》、《禁止遊玩》等獨立遊戲的開發。

■ 研討會概要

舉辦日期

2026年5月14日(星期四)19:00~20:30

舉辦形式

線上舉辦(Zoom網路研討會)

參加費用

免費

報名截止

2026年5月13日(星期三)17:00

詳情・報名

https://confidence-creator.jp/column/31031/

■ 關於《Confidence Creator》(https://confidence-creator.jp/)

這是一個專注於遊戲・娛樂產業的綜合人才服務(派遣・無期雇用派遣・介紹)。擁有以大型・上市公司為主的300多家交易實績,並常態性保有每月300多個新職位。憑藉在業界建立的強大信任關係,熟悉製作現場的顧問將根據您的經歷和期望提供最佳媒合。

■ 公司概要

商號:Confidence Interworks株式會社 https://ciw.jp/

市場:Growth市場 證券代碼7374

代表者:代表取締役社長 澤岻 宣之

所在地:〒160-0022 東京都新宿區新宿二丁目19番1號 Bigs新宿大樓10樓

設立:2014年8月

事業內容:HR解決方案事業(人才派遣・委託・人才介紹)、媒體與解決方案事業

資本金:520,784千日圓(截至2025年3月)