hololive production 二次創作品牌「holo Indie」策略遊戲《KING of HOLO》Steam 商店頁面公開。

CCMC股份有限公司宣布,旗下 hololive production 二次創作遊戲品牌「holo Indie」開發的策略遊戲《KING of HOLO》已於 Steam 商店頁面公開,並已開放預先加入願望清單。這款遊戲集結了71位 hololive 成員,是一款策略角色扮演遊戲,預計於2026年4月16日發售。
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  • 📰 發表: 2026年4月3日 21:00
CCMC股份有限公司(CCMC)宣布,在旗下營運的 hololive production 二次創作遊戲品牌「holo Indie」中,由 Take 先生開發的策略遊戲《KING of HOLO》已於 Steam 商店頁面公開,並已開放預先加入願望清單。

## 將棋 x 策略角色扮演 x Roguelike!《KING of HOLO》Steam 商店頁面公開!
《KING of HOLO》是一款策略角色扮演遊戲,總計有71位 hololive 旗下藝人與工作人員登場。

玩家將選擇自己「推し」(喜歡的角色)作為國王。在冒險途中結識的 hololive 成員們將被納為夥伴,玩家將在構建自己最強牌組的同時,攻略瞬息萬變的棋盤局面。

遊戲由單位、陷阱、魔法三種類型的卡牌組成,其組合和使用時機,以及將棋般的一回合一行動系統,融入了深奧的策略性和適度的隨機元素,讓玩家可以反覆享受遊戲樂趣。

本作預計於2026年4月16日(星期四)發售。

▼Steam 商店頁面
https://store.steampowered.com/app/4184080/KING_of_HOLO/

形象圖

## 作品資訊
標題:KING of HOLO
類型:策略角色扮演
遊玩人數:1
預定發售日:2026年4月16日(星期四)
價格:690日圓(含稅)
支援平台:Steam
商店頁面:https://store.steampowered.com/app/4184080/KING_of_HOLO/
支援語言:日語 / 英語 / 印尼語 / 中文(簡體 / 繁體) / 韓語
開發者:Take (X: https://x.com/take1264733)
版權標記:© COVER © CCMC Corp.

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### 服務與營運公司介紹

### 關於「holo Indie」
「holo Indie」是為了與全世界的 hololive production 粉絲和創作者共同創作而設立的二次創作遊戲品牌總稱,透過遊戲創作者支援計畫製作。藉由「holo Indie」,我們旨在提供一個回饋生態系統,以支持二次創作遊戲創作者持續的活動,並創造更多機會將各式各樣的二次創作遊戲帶給廣大粉絲。

關於此遊戲品牌的詳細資訊,請參考 COVER 股份有限公司發布的「二次創作準則」。

二次創作準則:https://hololivepro.com/terms/

### 關於 CCMC 股份有限公司
CCMC 股份有限公司作為 COVER 股份有限公司的全資子公司,進行遊戲製作支援和遊戲發行等多種業務,旨在協助「hololive production」成長並將 VTuber 文化推廣至全球,同時也開展獨特的事業。

地址:東京都港區
公司網站:https://ccmc-corp.com
設立日期:2023年10月10日

關鍵字:遊戲, holo Indie, 獨立遊戲, hololive, VTuber, 二次創作, Indiegame

常見問題

《KING of HOLO》是怎樣的遊戲?

這是一款結合將棋、SRPG 和 Roguelike 元素的策略角色扮演遊戲,有71位 hololive production 藝人與工作人員登場。

遊戲何時發售?

預計於2026年4月16日(星期四)在 Steam 上發售。

「holo Indie」是什麼?

這是一個支援 hololive production 二次創作遊戲,旨在促進粉絲與創作者共同創作的遊戲品牌。