《快打旋風6》新模式「虛擬化身隨機對戰」及「虛擬化身大型電玩」5月28日上線!
《快打旋風6》將於5月28日推出提供公平線上PvP的「虛擬化身隨機對戰」,以及可透過CPU戰進行培育的「虛擬化身大型電玩」。新角色「Ingrid」也將於同日登場。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月19日 18:22
- 🔍 收集: 2026年5月19日 10:01
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月28日 17:26(收集後223小時24分鐘)
《快打旋風6》宣布將於5月28日(四)推出玩家可使用自創虛擬化身進行線上對戰的新模式「虛擬化身隨機對戰」,以及「虛擬化身大型電玩」。
這兩個新模式將與Year 3最後一名角色「Ingrid」同步於5月28日上線。玩家可以享受能輕鬆進行線上對人戰的「虛擬化身隨機對戰」,或是透過CPU戰高效進行培育的「虛擬化身大型電玩」。
### 虛擬化身隨機對戰
此模式旨在讓「虛擬化身戰鬥」的「對人戰」更加平易近人。為了讓玩家在公平的狀態下對戰,等級與基礎參數將固定(等級同步),且一開始就能裝備所有師傅風格、必殺技與SA,方便玩家嘗試各種組合。獎勵包含「虛擬化身積分」累積報酬與排名,並可獲得格鬥中心角色的特別配色。
### 虛擬化身大型電玩
透過CPU戰享受虛擬化身培育的模式。其中包含兩個子模式:
- **切磋**:透過與喜歡的師傅進行對戰,可習得該師傅的風格與必殺技。難易度越高,越容易獲得高品質道具。
- **對戰之旅**:挑戰與師傅或NPC的連戰。每個關卡都有通關獎勵,通關後可解鎖歷代《快打旋風》的結局。
此模式非常適合提升等級與賺取道具,擊敗師傅還能累積量表以解鎖該師傅的 Outfit 2。
此外,收錄Year 1-2 DLC內容的《快打旋風6 Years 1-2 戰士版》現正於 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam 等平台發售中。
這兩個新模式將與Year 3最後一名角色「Ingrid」同步於5月28日上線。玩家可以享受能輕鬆進行線上對人戰的「虛擬化身隨機對戰」,或是透過CPU戰高效進行培育的「虛擬化身大型電玩」。
### 虛擬化身隨機對戰
此模式旨在讓「虛擬化身戰鬥」的「對人戰」更加平易近人。為了讓玩家在公平的狀態下對戰,等級與基礎參數將固定(等級同步),且一開始就能裝備所有師傅風格、必殺技與SA,方便玩家嘗試各種組合。獎勵包含「虛擬化身積分」累積報酬與排名,並可獲得格鬥中心角色的特別配色。
### 虛擬化身大型電玩
透過CPU戰享受虛擬化身培育的模式。其中包含兩個子模式:
- **切磋**:透過與喜歡的師傅進行對戰,可習得該師傅的風格與必殺技。難易度越高,越容易獲得高品質道具。
- **對戰之旅**:挑戰與師傅或NPC的連戰。每個關卡都有通關獎勵,通關後可解鎖歷代《快打旋風》的結局。
此模式非常適合提升等級與賺取道具,擊敗師傅還能累積量表以解鎖該師傅的 Outfit 2。
此外,收錄Year 1-2 DLC內容的《快打旋風6 Years 1-2 戰士版》現正於 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam 等平台發售中。
常見問題
アバターランダムマッチの「レベルシンク」とは何ですか?
プレイヤー同士が公平な状態で対戦できるよう、レベルや基礎パラメータを共通のものに固定する機能です。これにより育成状況に関わらず実力で勝負できます。
アバターアーケードで過去作のエンディングを見る方法は?
「バトルツアー」モードで各コースをクリアすることで、歴代ストリートファイターシリーズのエンディングを解放できます。
新モードの配信日はいつですか?
2026年5月28日(木)です。Year 3の最終追加キャラクターである「イングリッド」の配信と同時に追加されます。
アバターランダムマッチで最初から使えるスキルは?
最初から全ての師匠スタイル、必殺技、SA(スーパーアーツ)が装備可能となっており、様々な組み合わせを試すことができます。
新しく発売されたエディションの内容は?
『Years 1-2 ファイターズエディション』には、Year 1&2のキャラクターパス、追加ステージ4種、初期18体のカラーなどが同梱されています。