布宜諾斯艾利斯 — 2026 年 6 月 9 日 — 開發商 Goblimp Games 與發行商 Byzantium 今日宣佈推出專為競技型競速通關(Speedrun)設計的精密平台遊戲『Play Faster』。『Play Faster』的試玩版將在「Steam Next Fest:2026 年 6 月版」(6 月 15 日至 22 日舉辦)中展出,讓玩家在正式發售前有機會體驗並首次挑戰競逐更快紀錄。

『Play Faster』圍繞著反覆練習、路線構建與操作精通而設計。玩家不僅需要過關,更需不斷改進與優化流程。每個關卡都從簡單的通關開始,最終演變為考驗移動判斷、風險評估的深入路線規劃課題。

本作從第一天起便致力於支持競速通關社群,將必要的工具與系統直接整合至核心體驗中。移動操作看似簡單,實則建立在動量(Momentum)、衝刺控制與技巧鏈式系統之上的高難度玩法,玩家將把即興操作昇華為經過周密規劃的優化流程。

『Play Faster』在遊戲內直接整合了競速通關所需基礎設施。透過內置的反作弊與重播驗證系統,玩家可在完全透明的系統中進行流程分析、策略對比,並在公平、注重技術的環境中進行競爭。

每次遊戲流程都設計得快速且具備重複遊玩性,通常僅需 5-8 分鐘。這不僅促進了反覆練習與實驗,更推動了高水平競技。主要特點包括:

- 短而具備重複遊玩性:完整流程平均耗時 5-8 分鐘,為持續優化而設計。 - 重視路線構建的關卡:關卡從簡單通關演變為具備多種有效路線的深度優化課題。 - 基於技能的移動:易於上手但極難精通。動量、衝刺與技巧連鎖完全具備決定性。 - 無縫重啟:即時重試機制讓玩家維持「心流」狀態,鼓勵快速嘗試。 - 高階競速工具:搭載高精度計時器、可下載重播、影子競速(Shadow Run)與練習模式。 - 競技公正性:具備驗證功能的線上排行榜、反作弊與防篡改系統。

在 Steam 將『Play Faster』加入願望清單:https://store.steampowered.com/app/4457560/Play_Faster/

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 相關組織:Goblimp Games / Byzantium
  • 原文日期2026年6月9日 / 2026年6月15日22日
  • 產品、服務:Play Faster