短影音平台「TikTok」委託Macromill Group進行調查,涵蓋2025年1月至12月,並發布了《TikTok Socio-Economic Impact Report:日本經濟與社會影響》(2026年6月發行)報告,從多個角度分析TikTok為日本社會帶來的經濟與社會影響。
TikTok在日本推出服務已約9年,其在日常生活中的使用範圍不斷擴大,包括資訊收集、購物和旅遊目的地選擇。全球每月有超過10億活躍用戶,在日本,每月活躍用戶數約達4,950萬(註1),廣泛滲透到各個年齡層和屬性。該報告持續基於數據,將TikTok對日本社會的經濟和社會影響可視化並發布。這是第三次發布,揭示了TikTok正超越「流行平台」,發展成為植根於人們日常生活的資訊基礎設施。
2025年,使用者的年齡層和內容領域進一步擴大,以影片為契機的購買、造訪和地區魅力傳播等社會和經濟影響更加廣泛。2025年6月底,TikTok Shop也在日本啟動,創造了名為「發現式電子商務」的新消費體驗。本報告從TikTok為日本帶來的「經濟價值」、「作為創作者經濟的價值」和「對用戶的價值」三個角度分析了這些變化。
(註1)截至2026年5月底。內部數據。用戶數包含TikTok和TikTok Lite的用戶(不重複計算)。
完整報告:《TikTok Socio-Economic Impact Report:日本經濟與社會影響》(2026年6月發行)檔案下載。
經濟價值:透過TikTok產生的估計消費額達3,468億日圓(年增46%)。對國內名目GDP貢獻6,800億日圓(年增40%),就業創造擴大至5.2萬人。
2025年,透過使用TikTok產生的估計消費額為3,468億日圓(前一年:2,375億日圓,年增46%(註2))。消費額擴大的背景包含多重因素,例如在與TikTok影片高度相容的領域消費擴大,以及2025年6月底在日本啟動的TikTok Shop所帶來的「從發現到購買」的新消費體驗。
此外,對國內名目GDP的貢獻額達到6,800億日圓(前一年:4,855億日圓,年增40%(註2))。細項為直接影響3,160億日圓、間接影響853億日圓、誘發影響2,787億日圓。繼去年之後,對就業的波及效應也很高,估計透過TikTok支撐了5.2萬個就業機會(前一年:4.2萬人,年增24%)。TikTok在日本引發的經濟效益已連續三年穩定擴大。
(註2)關於名目GDP貢獻額和就業人數影響的年增率,由於部分估算方法與去年不同,因此作為趨勢參考值記載。
作為創作者經濟的價值:估計收益1,389億日圓,235萬人在TikTok上進行創作活動。
在全國範圍內,透過TikTok進行創作活動的創作者達235萬人(前一年:226萬人,年增4%),其經濟活動產生的估計收益為1,389億日圓(前一年:1,197億日圓,年增16%)。創作者最常見的發布類別是「旅行/Vlog」,佔29.6%(前一年:18.1%,增加11.5個百分點)。「新聞/社會議題」和「教育/學習」也有所增加,顯示類別已擴展到娛樂之外。
對用戶的價值:成為創造資訊邂逅與行動、扎根於日常生活的存在。
在過去一年內觀看過TikTok的比例為32.4%(年增0.8個百分點),連續三年擴大。30多歲族群的利用率為34.1%,40多歲族群為29.1%,顯示其不僅限於年輕族群,而是廣泛滲透到各個世代。另一方面,選擇「流行」作為TikTok形象的比例從前一年的45.0%下降到36.3%,這表明其定位正從「趨勢來源」轉變為「日常使用的資訊基礎設施」。
在用戶行為改變方面也出現了顯著結果。在每週至少使用一次TikTok的用戶中,33.5%「實際造訪了TikTok上介紹的觀光景點」,45.9%認為「TikTok是引發對社會議題和時事興趣的契機」,29.0%「實際在電影院觀看了TikTok上介紹的電影」。2025年,TikTok GO功能在日本開始推廣,該功能讓用戶可以一邊透過影片查看在TikTok上發現的旅遊目的地、飯店和觀光景點,一邊一鍵訪問預訂頁面。在這些新功能的推動下,TikTok已被證明是一個能將用戶的興趣和關注轉化為實際行動的平台。
《TikTok Socio-Economic Impact Report:日本經濟與社會影響》(2026年6月發行)TikTok影片:
https://www.tiktok.com/@tiktokjapan/video/7648840601974230290
關於發布會
隨著這份報告的發布,2026年6月9日舉辦了一場發布會,邀請了在報告中接受訪談的TikTok創作者、TikTok Shop賣家以及地方政府官員。發布會由TikTok創作者Ayan-nu 🍔🍊主持。TikTok Japan執行官兼公共關係負責人Toshina Saka和TikTok Japan執行官兼公共政策本部長Nobuaki Yasunaga說明了報告發布的背景和目的,以及今年報告的趨勢和概覽。隨後,受委託進行調查的Macromill Group解釋了報告的重點和調查方法。在受訪者中,創作者Kengo 📚(紙上健吾)、Ayu Jinja、Yusaku Sports、Majo Yuko 🧸,以及眾議院議員Daichi Yamamoto、和歌山縣觀光振興課的Ikumi Mikami、TikTok Shop賣家IZULCA Co., Ltd.的Yoshiki Enokihara登台,進行了兩個主題的小組討論,從各自的角度分享了由TikTok引發的真實變化。
在第一部分「創作者經濟與TikTok引發的用戶行為改變」中,Ayu Jinja表示:「我們收到回饋,例如觀眾變得期待早上起來做便當、嘗試食譜等,他們的生活因此有了正向的改變。」
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:調查
- 相關組織:株式会社IZULCA
- 原文日期:2025年1月~12月 / 2026年6月
- 產品、服務:TikTok / TikTok Lite