Nintendo Switch™ 2 獨佔遊戲,全新生存解謎動作遊戲《TOKYO SCRAMBLE》今日實施遊戲難度調整更新!
Binary Haze Interactive 株式会社今日宣布,Nintendo Switch™ 2 獨佔遊戲《TOKYO SCRAMBLE》已發布 Ver1.0.1 更新。本次更新主要針對遊戲難度進行調整,以提升玩家體驗。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月1日 21:10
- 🔍 收集: 2026年4月1日 16:47
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月21日 20:32(收集後483小時44分鐘)
Binary Haze Interactive 株式会社(總公司:東京都澀谷區東1-26-20 東京建物東澀谷大樓6F,代表取締役社長兼CEO:小林宏至,以下簡稱BHI)宣布,Nintendo Switch™ 2 獨佔遊戲《TOKYO SCRAMBLE》已公開 Ver1.0.1。
■Nintendo Direct 介紹影片請點此
■宣傳預告片請點此
■Zino 介紹請點此
■什麼是《TOKYO SCRAMBLE》?
由去年發布《ENDER MAGNOLIA》的 Binary Haze Interactive 呈獻
這是一款全新的生存解謎動作遊戲,在絕望的地下都市中,敏銳的思考和瞬間的決斷將決定生死。
■主要製作人員
總監&製作人:山本真(代表作:《戰國BASARA》系列等)
角色設計:土林誠(代表作:《戰國BASARA》、《惡魔獵人》、《SHINOBI》、《VANQUISH》)
過場動畫分鏡:野村和也(代表作:《憂國的莫里亞蒂》、《JOKER GAME》、《TV動畫戰國BASARA貳》、《戰國BASARA劇場版》)
音樂:近藤嶺(代表作:《大神》、《BAYONETTA》系列、《戰國BASARA》、《Redemption Reapers》、《火焰之紋章 風花雪月》等)
<故事>
某日,安被捲入襲擊首都圈全境的大崩塌中...
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■什麼是《TOKYO SCRAMBLE》?
由去年發布《ENDER MAGNOLIA》的 Binary Haze Interactive 呈獻
這是一款全新的生存解謎動作遊戲,在絕望的地下都市中,敏銳的思考和瞬間的決斷將決定生死。
■主要製作人員
總監&製作人:山本真(代表作:《戰國BASARA》系列等)
角色設計:土林誠(代表作:《戰國BASARA》、《惡魔獵人》、《SHINOBI》、《VANQUISH》)
過場動畫分鏡:野村和也(代表作:《憂國的莫里亞蒂》、《JOKER GAME》、《TV動畫戰國BASARA貳》、《戰國BASARA劇場版》)
音樂:近藤嶺(代表作:《大神》、《BAYONETTA》系列、《戰國BASARA》、《Redemption Reapers》、《火焰之紋章 風花雪月》等)
<故事>
某日,安被捲入襲擊首都圈全境的大崩塌中...