遊戲能改變組織嗎?名古屋芯材工業體驗型團隊建設案例
於名古屋芯材工業實施體驗型團隊建設活動。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月28日 00:11
- 🔍 收集: 2026年3月28日 21:59(發表後21小時48分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月15日 01:51(收集後411小時51分鐘)
asobiim(asobiim合同会社)於2026年2月28日,在Rapio 5樓研修室,針對名古屋芯材工業株式會社員工實施了體驗型團隊建設計畫。
本次活動以「促進溝通順暢」為目的,透過協力型遊戲,促進團隊內部的對話與角色理解。

計畫概要與設計
當天分成多個小組,實施了運用協力型遊戲「PICO PARK」的計畫。
除了遊戲體驗外,結合「觀戰」與「回顧反思」,設計上不僅是娛樂休閒,更著重於團隊共同思考與行動的過程。


角色體驗與團隊內外的學習
各組設置了領導者,體驗負責決策與引導的角色。
成員以支援的立場參與,成為實際學習「領導者與成員雙方視角」的機會。
此外,一邊觀看其他組的遊戲過程一邊制定策略,形成促進團隊內外學習的架構。
