gogh、Steam版の販売本数が30万本を突破!

goghのSteam版が30万本、モバイル版が250万DLを突破。

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年3月28日 16:51
  • 🔍 収集: 2026年3月28日 21:59(発表から5時間7分後)
  • 🤖 AI分析完了: 2026年4月15日 08:02(収集から418時間3分後)

株式会社ambr(東京都文京区、代表取締役:西村拓也、以下ambr)は、アバター集中支援アプリ「gogh(ゴッホ)」のPC版ゲーム『gogh: Focus with Your Avatar』の販売本数が30万本を突破したことをお知らせいたします


マルチプレイ機能強化とコラボDLCで「販売本数30万本」に

Steam版は昨年9月末に大規模アップデートとして公開したマルチプレイ機能以降、ユーザーが急増しました。その後も「お絵描きチャット」「屋外ルーム」などの追加アップデートや、「初音ミク STUDY WITH MIKU DLC」「超かぐや姫!DLC」といったコラボDLCを次々にリリースしたことで新規ユーザーが継続して増え、2月に販売本数30万本を突破しました。

Steamレビュー数は4,500を超え、90%「非常に好評」を維持

グローバルのレビューは「非常に好評」を維持、さらに日本語レビューでは「圧倒的好評」となっており、非常に多くの好評をいただいております。

海外比率が70%超とグローバルで人気

Steam全体では日本人ユーザー比率は2~3%と言われますが、Steam版goghでは多くの日本ユーザーの方にご利用いただき、販売本数全体に占める日本比率が約30%となっています。同時に、海外比率は約70%と、世界中のユーザーにもご利用いただいております。

1日の平均プレイ時間は「4時間40分」

ユーザーがgoghに触れる時間は長く、1日あたり平均で約「4時間40分」です。特にマルチプレイ以降は、自作した作業用空間を他ユーザーのために公開し続けるユーザーも増え、発売から10ヶ月経った今もユーザーコミュニティの熱量が高い状態が続いています。

モバイル版は、全世界250万ダウンロードを突破

モバイル版goghは、2024年7月の公開から1年半で、オーガニックのみで全世界250万ダウンロードを突破し、現在もユーザー数は増え続けています。直近のアップデートではNetflix映画『超かぐや姫!』とのコラボが始まるなど、ユーザーが楽しく作業集中できるような新機能やコンテンツ追加を日々行っております。


モバイル版goghについて

『gogh(ゴッホ)』は現在iOS/Androidアプリとして公開中の作業集中支援アプリです。ユーザーが3Dアバターと3Dルームをカスタマイズし、一緒に集中するキャラクターと愛着の持てるデスク環境を自身で構築できることが大きな特徴となっており、2024年7月の公開以来、Z世代を中心としたイラストレーターや学生の方に多く利用いただいております。

Steam版goghについて

PCでもgoghを使いたいというモバイル版ユーザーの声を受けて、2025年4月30日にSteamにて発売しました。モバイル版の移植を基本としつつも、他ユーザーのルームに集まって一緒に作業できる「マルチルーム」機能など多くの独自機能を追加し、PCでの作業をメインに行うクリエイターやイラストレーターの方に愛用いただいております。

ambrについて

“The World Is a Playground.” をビジョンに掲げる仮想世界開発スタジオです。

自社独自又はIP/Brandと共同で、新しいプロダクトやゲームを少人数で開発しています。

現在、goghや新規開発プロダクトにおける複数のポジションで採用を行っています。

また、goghではIP/Artist/Brandとのコラボレーションも行っています。

採用やコラボレーションのお問い合わせは、下記よりお願いいたします。

コーポレートサイト:https://ambr.co.jp/

採用ページ:https://ambrstudio.notion.site/ambr-recruit-portal