Alche、荏原製作所の人間中心の製造DXプロジェクト「EBARA-D3™」の開発に参画

Alche株式会社は、荏原製作所が推進する製造DXプロジェクト「EBARA-D3™」のナレッジデータ基盤「Beyondverse®」の開発に参画しました。ゲーミフィケーション技術とデジタルツインを融合させ、製造現場の技能伝承を支援します。
techNQ 54/100出典:PR Times

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年6月2日 11:00
  • 🔍 収集: 2026年6月2日 11:29(発表から29分後)
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月2日 11:51(収集から21分後)
Alche株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:川 大揮、以下「Alche」)は、株式会社荏原製作所(本社:東京都大田区、以下「荏原製作所」)が推進する人間を中心とした製造DXプロジェクト「EBARA-D3™」において、ナレッジデータ基盤「Beyondverse®」の開発に参画していることをお知らせいたします。日本の製造業では、熟練技術者の高齢化に伴う技能伝承の断絶が深刻な課題となっています。荏原製作所は2023年より、ゲーミフィケーション技術を採用した独自の製造DXプロジェクト「EBARA-D3™」を立ち上げました。EBARA-D3™は、デジタルツインに作業者の判断や感覚といった暗黙知も再現する「人が主役」のデジタルトリプレット(D3)をベースとしています。Alcheは、この中核プラットフォームである「Beyondverse®」の開発に参画し、Unreal Engineを活用した3D空間の体験構築・実装を支援しています。今後もエンターテインメントと製造業DXの融合による新たな価値創造を目指します。

よくある質問

EBARA-D3™とはどのようなプロジェクトですか?

荏原製作所が推進する、ゲーミフィケーション技術を活用した製造DXプロジェクトです。デジタルツインに作業者の感覚や判断を再現する「デジタルトリプレット」を組み合わせ、技能伝承と効率的な人員配置を目指します。

Alche株式会社は具体的にどのような役割を担っていますか?

ナレッジデータ基盤「Beyondverse®」の開発において、Unreal Engineを活用した3D空間の体験構築および実装を支援しています。

Beyondverse®とDOJOの違いは何ですか?

Beyondverse®は工場内の設備や人を3Dデータ化しメタバース空間で再現する基盤であり、DOJOはゲーミフィケーションを取り入れて作業者のスキルを可視化・教育するシステムです。

なぜ製造業でゲーミフィケーションが注目されているのですか?

熟練技術者の高齢化による技能伝承の断絶という課題に対し、学習を「楽しみながら続けられる体験」に変えることで、技能の平準化と定着を加速させるためです。

Alcheの強みは何ですか?

Unreal Engineを用いたインタラクティブなデジタルコンテンツ制作に特化しており、エンターテインメント領域で培ったリアルタイム3D技術を産業DXに応用できる点です。