AI Data 公司舉辦「AI Agent x AX 論壇 ~內容~」,探討日本引以為傲的內容產業 IP 策略 - 活動報導
AI Data 公司舉辦了「AI Agent x AX 論壇」,討論內容產業的 IP 策略與 DX 推動。會中提出了利用 AI 將日本 IP 轉化為國家資產的策略。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月11日 02:40
- 🔍 收集: 2026年4月11日 00:20
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月20日 05:55(收集後221小時34分鐘)
AI Data 公司(總部:東京都港區;代表取締役社長 佐佐木隆仁;以下簡稱 AI Data 公司)於3月11日舉辦了「AI Agent x AX 論壇 ~內容~」。本次論壇以政府戰略性推動的17個重要領域之一的「內容產業」為主題,聚焦於 AI 的應用與數位轉型(DX)的推動。
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(https://webinarabc.jp/new-webinar/new-webinar_mar/)
環節 1:「將日本 IP 轉化為『賺取外匯的國家資產』的 AI 孔明 on IDX × Tokkyo.Ai 兩層策略」- AOS 集團代表 佐佐木 隆仁
佐佐木社長指出,日本內容產業雖然擁有世界頂級的 IP 創造力,但卻缺乏最大化收益的機制。他分析,儘管能產出熱門作品,但由於製作與收益、數據與智慧財產權的分離,導致價值未能充分回收。為了解決此問題,他提出了結合 AI 孔明 on IDX 與 Tokkyo.Ai 的「兩層策略」。透過能夠篩選出具競爭力 IP 的上層,以及最大化 IP 價值的下層,展現了將 IP 作為「國家資產」全面運用的構想,並強調了將日本內容產業從「靠直覺和經驗」轉型為「靠數據和智慧財產權取勝的智慧產業」的必要性。
環節 2:「地點式 VR 案例介紹」
株式會社 Dynamo Amusement 代表取締役社長 小川 直樹 先生
小川社長介紹了地點式 VR 事業的實際成果與具體應用案例。他說明,作為設施型娛樂的 VR,其成功關鍵不僅在於技術導入,更在於體驗設計、動線設計和營運訣竅。文章強調了內容設計以最大化參觀者沉浸體驗的重要性,以及透過真實空間與數位融合創造新價值的意義。同時,他也談到了娛樂作為收益模式的可能性,並分享了結合內容與體驗的商業發展方向。
環節 3:「實現 IP 收益最大化 OS - 透過 AI ContentsPro 實現現場改革、全面運作」
關鍵字:AI, 生成式 AI, AX, AI 孔明, IDX, 內容, 娛樂, IP, 智慧財產權, 知識產權
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環節 1:「將日本 IP 轉化為『賺取外匯的國家資產』的 AI 孔明 on IDX × Tokkyo.Ai 兩層策略」- AOS 集團代表 佐佐木 隆仁
佐佐木社長指出,日本內容產業雖然擁有世界頂級的 IP 創造力,但卻缺乏最大化收益的機制。他分析,儘管能產出熱門作品,但由於製作與收益、數據與智慧財產權的分離,導致價值未能充分回收。為了解決此問題,他提出了結合 AI 孔明 on IDX 與 Tokkyo.Ai 的「兩層策略」。透過能夠篩選出具競爭力 IP 的上層,以及最大化 IP 價值的下層,展現了將 IP 作為「國家資產」全面運用的構想,並強調了將日本內容產業從「靠直覺和經驗」轉型為「靠數據和智慧財產權取勝的智慧產業」的必要性。
環節 2:「地點式 VR 案例介紹」
株式會社 Dynamo Amusement 代表取締役社長 小川 直樹 先生
小川社長介紹了地點式 VR 事業的實際成果與具體應用案例。他說明,作為設施型娛樂的 VR,其成功關鍵不僅在於技術導入,更在於體驗設計、動線設計和營運訣竅。文章強調了內容設計以最大化參觀者沉浸體驗的重要性,以及透過真實空間與數位融合創造新價值的意義。同時,他也談到了娛樂作為收益模式的可能性,並分享了結合內容與體驗的商業發展方向。
環節 3:「實現 IP 收益最大化 OS - 透過 AI ContentsPro 實現現場改革、全面運作」
關鍵字:AI, 生成式 AI, AX, AI 孔明, IDX, 內容, 娛樂, IP, 智慧財產權, 知識產權