戰慄迷宮:迷 怪異覺醒 貞子特別調查
以XR技術為中心,目標創立次世代主題樂園的ABAL株式會社(所在地:東京都目黑區,代表取締役、CEO:尾小山 良哉,以下稱「ABAL」),與富士急行株式會社(所在地:山梨縣富士吉田市,代表取締役社長:堀內光一郎)聯手,製作了以富士急高原樂園營運的恐怖設施「戰慄迷宮」為原案的VR恐怖遊樂設施「戰慄迷宮:迷」。該設施在日本國內的東京、大阪、金澤、岡山等地舉辦,獲得廣大迴響。
主要數據 — KEY FIGURES
此次,我們決定與恐怖女主角「貞子」展開合作,並與策略合作夥伴電通株式會社(總公司:東京都港區,代表取締役社長執行役員:松本 千里)攜手,於2026年7月11日(六)起舉辦「戰慄迷宮:迷 怪異覺醒」,並於7月18日(六)至9月8日(二)期間,在枚方公園(大阪府枚方市枚方公園町1-1)舉辦「戰慄迷宮:迷 怪異覺醒 貞子特別調查」。
為使各位能順暢體驗本遊樂設施,我們將於官方網站販售指定日期及時間的預售票。當日票也預計販售,但將於售罄後即停止販售。
有關來場前的注意事項等詳情,請參閱官方網站。
官方網站/購票:https://hirapar.senritsuxr.abal.jp/release2
與「戰慄迷宮:迷」相比,怪異遭遇率提升15%!
以富士急高原樂園內日本首屈一指的恐怖遊樂設施「戰慄迷宮~闇中蠢動的病棟~」的故事與世界觀為基礎,展開描繪「戰慄迷宮的『幕後』與『另一個故事』」的完全原創故事。與「戰慄迷宮:迷」相比,怪異遭遇率提升15%。VR部分為橫跨8層樓、全長1公里的虛擬迷宮。在虛擬空間中可進行拍照及自拍。您可以將遭遇到的怪異或貞子拍攝下來,作為調查報告發布到社群媒體上。
戰慄迷宮:迷 怪異覺醒 貞子特別調查 戰慄迷宮:迷 怪異覺醒 貞子特別調查 VR體驗示意圖
「戰慄迷宮:迷 怪異覺醒 貞子特別調查」故事
2025年夏天,處理超常事件的民間機構「(有)怪異對策機構」所記錄的東京鐵塔VR遊樂設施戰慄迷宮化事件,即使有超過2萬名調查協力者參與,其謎團仍未解開。
戰慄迷宮化的VR護目鏡,如同消失的靈媒師所言,擴散至全國。在調查員們持續觀測與記錄的過程中,怪異日益活躍,並以人們的恐懼為食糧不斷增幅。
2026年——。
累積的詛咒終於到達臨界點。
結果,確認到本不該存在於此處的異常記錄。
調查報告中,開始反覆記錄著長髮女子的存在。
「戰慄迷宮:迷」開始被那個女子的詛咒所侵蝕。
「戰慄迷宮:迷」怪異覺醒 枚方公園舉辦資訊
舉辦時間
怪異覺醒:2026年7月11日(六)~結束日期未定
貞子特別調查:2026年7月18日(六)~9月8日(二)
營業時間 10:00~17:00
※營業時間、休園日請依循設施規定
舉辦地點
枚方公園 (大阪府枚方市枚方公園町1-1)
購票網站/票價(含稅)
【怪異覺醒】
成人:2,200日圓
7歲~小學生、中高生:1,700日圓
【貞子特別調查】※7月18日(六)~9月8日(二)
成人:2,500日圓
7歲~小學生、中高生:2,000日圓
※需另行支付枚方公園的入園費用。(亦販售含入園券的套票)
※現場亦可購買當日票。現場亦販售英文票券。當日票也預計販售,但將於售罄後即停止販售。
購票網站:https://hirapar.senritsuxr.abal.jp/release2
支援語言
日語、英語
所需時間
VR體驗時間:約30分鐘
可能會有排隊等候時間,請預留充裕的時間前來。
主辦單位標示
・主辦:戰慄迷宮:迷 展開委員會 / 電視大阪
・原案:富士急高原樂園 (戰慄迷宮)
・協力:枚方公園
【參加對象】
・身體狀況良好者
・可自行行走者
・身高110cm以上者
・7歲以上者
▼7歲以上未滿13歲的顧客參加時
參加條件為身高110cm以上。
此外,需取得監護人同意並由一位監護人陪同方可參加。
請事先閱覽利用規約,參加即視同同意規約。
【禁止事項】
・心臟較弱者等請勿參加
・為求安全,請穿著方便活動的鞋子。
請避免穿著涼鞋、穆勒鞋等鞋尖或腳跟外露的鞋子,以及鞋跟高度超過5公分的鞋子。若穿著此類鞋子前來,可能會需要更換為本處準備的鞋子。
【關於「戰慄迷宮」】
位於富士急高原樂園的「戰慄迷宮」,全長900公尺,所需時間約50分鐘,自2003年開業以來,已讓530萬名入園者陷入恐懼的深淵,是日本首屈一指的恐怖遊樂設施。
富士急高原樂園(戰慄迷宮)
【關於「貞子」】
源自鈴木光司的小說「七夜怪談」(91年),描繪了「看過的人必定會在一定時間後死亡」的「詛咒錄影帶」的恐怖怨靈。在真人電影版《七夜怪談》(98年)的最高潮場景中,她從電視螢幕中爬出,讓受詛咒者致死的身影,在世紀末的日本引起巨大衝擊,一躍成為無人不曉的存在。透過「詛咒錄影帶」媒介,散播詛咒殺死觀看錄影帶者的「七夜怪談病毒」。其最大特徵是身穿白色連身裙,長髮遮臉,並以從水井或電視螢幕中出現的身姿聞名。《七夜怪談》系列也曾被好萊塢翻拍,如今已成為在國內外廣泛世代中擁有高度知名度的世界級恐怖象徵。
透過專利技術實現「超越現實的迷宮體驗」
●無限擴展現實世界
Scape®是基於ABAL獨自專利技術(共18件)的基於地點的XR平台。其最大特點在於能將有限的現實空間,透過虛擬空間無限擴展。這使得迷宮體驗成為可能。僅需極小的真實空間,即可轉變為世界最大級、超過500平方公尺的虛擬空間。
高昂的地價和有限的空間是東京乃至全球所有主要城市共同面臨的問題。Scape®為此問題提供了根本性的解決方案。
※1 ABAL株式會社官方網站「擁有的專利」https://www.abal.jp/business/technology
※2 Scape®官方網站 https://scape01.abal.jp/lp/scape-lp/
●革新用戶體驗:行走、拍攝、分享
自由漫遊式的沉浸體驗
使用者可以在擴展的虛擬空間內,用自己的雙腳自由行走。
VR內拍攝功能
即時記錄體驗中的美好回憶為照片或影片。
透過社群媒體連結的病毒式行銷
體驗結束後,使用者可立即將下載的照片、影片發布到社群媒體上。
關於ABAL株式會社
ABAL是一家利用XR技術,創立次世代主題樂園的企業。以最多可容納100人同時體驗的XR平台「Scape®」為基礎,一手包辦從遊樂設施的企劃、演出到製作、營運。 代表作「戰慄迷宮:迷」在東京鐵塔的45天公演中動員了2萬人,獲得高度評價。今後將持續進化遊樂設施,透過數位技術連結購物、餐飲等多樣體驗,目標實現次世代主題樂園。
▼HP:https://www.abal.jp
▼平台「Scape®」LP: https://scape01.abal.jp/lp/scape-lp/
<各種官方SNS由此進入>
▼Instagram:https://www.instagram.com/senritsuxr/
▼X:https://x.com/senritsuxr
▼TikTok:https://www.tiktok.com/@senritsuxr
◆ 諮詢 ◆
預定於7月10日下午在枚方公園為媒體舉辦先行體驗會。
歡迎願意報導的媒體朋友洽詢!
※若有另外採訪、拍攝需求,請與我們聯繫。
需事先申請,請盡早聯繫。
※請勿進行業務推銷。請透過HP進行諮詢。
※一般民眾的諮詢將透過購票網站處理,恕無法在此回覆。
ABAL株式會社 佐藤志織
sato.shiori@abal.jp (回覆可能需要一些時間)
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 相關組織:株式会社ABAL / 富士急行株式会社 / 株式会社電通