「社會保障遊戲」榮獲「2026年消費者教育教材資料表彰」優秀賞
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- 「社會保障遊戲」榮獲「2026年消費者教育教材資料表彰」優秀賞
- 由NPO法人開發的社會保障教育體驗型卡牌遊戲,因其優異的教材設計獲得公益財團法人消費者教育支援中心頒發優秀賞。
- Source: PR Times
- Date: 2026年5月29日
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由NPO法人開發的社會保障教育體驗型卡牌遊戲,因其優異的教材設計獲得公益財團法人消費者教育支援中心頒發優秀賞。
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- 「社會保障遊戲」榮獲「2026年消費者教育教材資料表彰」優秀賞 (2026年5月29日), PR Times
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- PR Times
- Date
- 2026年5月29日
由NPO法人開發的社會保障教育體驗型卡牌遊戲,因其優異的教材設計獲得公益財團法人消費者教育支援中心頒發優秀賞。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月29日 03:21
- 🔍 收集: 2026年5月28日 18:36
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月28日 18:36(收集後0分鐘)
特定非營利活動法人 Social Change Agency(代表理事:橫山北斗)開發的體驗型教材「社會保障遊戲」,於公益財團法人消費者教育支援中心主辦的「2026年消費者教育教材資料表彰」中榮獲優秀賞。
「社會保障遊戲」是一款透過卡牌形式,學習如何應對疾病、失業、升學、家庭照護及居住困境等人生「危機」的教材。參與者需針對虛擬角色的困境,思考可利用的制度與諮詢管道。本教材旨在將社會保障從「與己無關的事」轉化為「困境時可使用的權利」,培養大眾在必要時連結制度與支援的能力。
本次表彰共收到來自行政機關、企業、消費者團體與NPO等提交的47件教材,經選考委員會審核後,選出20件優秀作品。其中「社會保障遊戲」於消費者團體與NPO部門中,以「實驗實習工具包」類別脫穎而出。
本法人以「讓社會保障在名義與實務上皆成為安全網」為使命。針對社會保障制度因認知不足、諮詢門檻高或心理排斥而難以觸及需求者的課題,本遊戲強調透過對話與體驗,而非單向灌輸知識,讓學習更具親近感。目前已廣泛應用於國高中、大學、社福專業人員培訓及地方政府研修。
「社會保障遊戲」特點說明:
本教材並非要求參與者死背制度名稱,而是引導思考「何時、向何處諮詢」以及「面臨困境時有哪些選擇」。
主要特色包括:
1. 將社會保障制度視為與自身及身邊他人息息相關的課題。
2. 透過遊戲形式理解困境與制度、諮詢窗口之間的關聯。
3. 透過對話降低求助與利用支援的心理門檻。
4. 適用於學校教育、社福教育、職員研修及社區學習會。
未來本法人將繼續與教育、社福及行政現場合作,致力於普及社會保障教育,實現人人皆能在困境時獲得必要支援的社會。
「社會保障遊戲」是一款透過卡牌形式,學習如何應對疾病、失業、升學、家庭照護及居住困境等人生「危機」的教材。參與者需針對虛擬角色的困境,思考可利用的制度與諮詢管道。本教材旨在將社會保障從「與己無關的事」轉化為「困境時可使用的權利」,培養大眾在必要時連結制度與支援的能力。
本次表彰共收到來自行政機關、企業、消費者團體與NPO等提交的47件教材,經選考委員會審核後,選出20件優秀作品。其中「社會保障遊戲」於消費者團體與NPO部門中,以「實驗實習工具包」類別脫穎而出。
本法人以「讓社會保障在名義與實務上皆成為安全網」為使命。針對社會保障制度因認知不足、諮詢門檻高或心理排斥而難以觸及需求者的課題,本遊戲強調透過對話與體驗,而非單向灌輸知識,讓學習更具親近感。目前已廣泛應用於國高中、大學、社福專業人員培訓及地方政府研修。
「社會保障遊戲」特點說明:
本教材並非要求參與者死背制度名稱,而是引導思考「何時、向何處諮詢」以及「面臨困境時有哪些選擇」。
主要特色包括:
1. 將社會保障制度視為與自身及身邊他人息息相關的課題。
2. 透過遊戲形式理解困境與制度、諮詢窗口之間的關聯。
3. 透過對話降低求助與利用支援的心理門檻。
4. 適用於學校教育、社福教育、職員研修及社區學習會。
未來本法人將繼續與教育、社福及行政現場合作,致力於普及社會保障教育,實現人人皆能在困境時獲得必要支援的社會。
常見問題
這款「社會保障遊戲」的主要設計目的是什麼?
旨在透過遊戲化的對話與體驗,降低民眾求助的心理門檻,並將社會保障視為一種可行的權利而非遙遠的知識。
目前這套教材主要應用在哪些場域?
已應用於各級學校(中學至大學)、社會福利專業人員培訓,以及自治體和地方團體的教育研修。
What are the key facts in this article?
由NPO法人開發的社會保障教育體驗型卡牌遊戲,因其優異的教材設計獲得公益財團法人消費者教育支援中心頒發優秀賞。