為促進遊戲的海外市場擴張,實踐性人才培育支援計畫「Global Game Growth Gateway」(G4) 現正招募推薦團體,以選拔合適的開發者參與海外派遣活動。
本計畫旨在為遊戲工作室負責人、製作人等開發者提供赴海外學習遊戲商務的機會。透過將在海外習得的見解與訣竅分享給其他開發者,營造出讓日本遊戲作品在海外獲得更高評價、被更廣泛接受的產業環境。
獲選的參與者將於2026年9月上旬至中旬,赴瑞典「Game Habitat」進行約為期兩週的派遣。期間將與當地開發者共同進行遊戲開發,並參加當地開發者社群舉辦的研討會及交流活動。回國後,需出席參加報告會並分享所學知見。
**計畫概要**
1. 派遣至瑞典 Game Habitat - **派遣期間:** 2026年9月上旬~中旬(約2週) - **活動內容:** 在當地設施進行遊戲開發、訪問視察當地遊戲開發學校、參與開發者社群交流活動等。
2. 成果報告會 - 回國後需登台分享瑞典遊戲產業結構、產業支援舉措、人才培育手法及社群營運經驗等知見。
**募集要項**
- **預計採択團體數:** 2家團體 - **團體資格:** 須在日本國內有營運遊戲開發者培育計畫、社群形成或舉辦Game Jam等活動之實績。且須所屬至少5個團隊,或過去曾營運過相關活動。 - **推薦對象要件:** 須隸屬於日本國內遊戲工作室,具備銷售知識的負責人或製作人。須具備日本國籍或永住權,並擁有流暢的英語溝通能力。 - **費用負擔:** 機票與住宿由事務局負擔;日津貼與當地交通費由個人自理。
**關鍵日期** - **招募期間:** 2026年5月18日(週一)~6月12日(週五) - **選拔期間:** 2026年6月15日~6月18日 - **結果通知:** 2026年6月19日左右 - **派遣日期:** 2026年9月上旬
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 相關組織:文化庁 / 独立行政法人日本芸術文化振興会 / Game Habitat
- 原文日期:2026年5月18日 / 2026年6月12日
- 產品、服務:Global Game Growth Gateway (G4)