【調查報告】非「安靜餘生」而是「想要外出」。8成傾向外向活躍。數位焦慮僅8%。〜最新調查揭示「新・高齡者像」~
株式會社 HYPER CUBE 針對 248 名積極高齡者進行調查,結果顯示超過 7 成的人優先考慮旅遊和體驗,而對數位工具感到焦慮的人僅佔 8%。數據顯示,高齡族群正為了實現生活目標而主動掌握 ChatGPT 和 Gemini 等生成式 AI。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月27日 19:10
- 🔍 收集: 2026年4月27日 10:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月28日 02:54(收集後16小時22分鐘)
株式會社 HYPER CUBE(總部:東京都港區,代表董事:大林謙)針對積極高齡族群(有效回答數:248名,核心層:50多歲至70多歲)進行了關於「一輩子都想享受的事物」的問卷調查。
本調查揭示了積極的高齡者形象,這與「老年人喜歡室內愛好、不擅長數位設備」的傳統印象大相徑庭。
### 調查結果摘要
**壓倒性的「外向」傾向**
一輩子都想享受的愛好榜首是「旅遊・外出(71.8%)」。相較之下,常被描繪為老年人典型愛好的「手工藝・園藝等創作活動」僅佔 19.0%,顯示出老年人的興趣強烈地指向「外部(體驗)」。
**最大的恐懼是體能衰退**
阻礙享受樂趣的焦慮因素榜首是「體力或腿腳衰退(60.5%)」。相對地,「不知道如何使用最新工具」的數位焦慮僅佔 8.1%,在所有項目中處於最低水平。
**為了目標甚至能駕馭「AI」**
除了「LINE」在所有世代的日常利用中已經普及外,自由回答中也確認了有一群人為了「追星」、「海外旅遊」等熱情的目標,正純熟地使用「ChatGPT」和「Gemini AI」等最新技術。
### 調查結果詳情
**1. 渴望體驗的外向傾向。所有世代中「旅遊・外出」、「美食」均名列前茅。**
當被問及「即使需要護理,一輩子也想享受的事情」時,總體榜首是「旅遊・外出(71.8%)」,其次是「享受美食(57.7%)」。特別是在 80 歲以上的人群中,「旅遊・外出」高達 86.7%。另一方面,被視為高齡者典型愛好的「創作活動(手工藝、園藝等)」僅佔 19.0%。數據表明,老年群體並非想在家中安靜度過餘生,而是對於持續體驗外部世界有著強烈的意願。
**2. 恐懼的是「無法外出」而非「數位鴻溝」**
對於持續享受樂趣感到不安的因素中,「體力或腿腳衰退(60.5%)」佔據了一半以上。另一方面,常被視為老年人課題的數位焦慮僅佔 8.1%,排名墊底。對於高齡族群來說,真正的恐懼不是不會用手機,而是「無法再用自己的雙腳行走,被剝奪了旅遊和美食的體驗」。
**3. 智慧型手機・數位應用:積極高齡者的三件套是「LINE」、「Instagram」、「YouTube」**
本調查也出現了顛覆「老年人數位能力弱」偏見的結果。除了 LINE 的利用已經普及(75 歲以上也有 45.7% 利用)外,擁有明確「想做的事(目標)」的老年人,會自然地將生成式 AI 工具和社群媒體融入日常生活。數據暗示,數位工具不被使用的原因可能在於「內容缺乏吸引力」而非「操作困難」。
本調查揭示了積極的高齡者形象,這與「老年人喜歡室內愛好、不擅長數位設備」的傳統印象大相徑庭。
### 調查結果摘要
**壓倒性的「外向」傾向**
一輩子都想享受的愛好榜首是「旅遊・外出(71.8%)」。相較之下,常被描繪為老年人典型愛好的「手工藝・園藝等創作活動」僅佔 19.0%,顯示出老年人的興趣強烈地指向「外部(體驗)」。
**最大的恐懼是體能衰退**
阻礙享受樂趣的焦慮因素榜首是「體力或腿腳衰退(60.5%)」。相對地,「不知道如何使用最新工具」的數位焦慮僅佔 8.1%,在所有項目中處於最低水平。
**為了目標甚至能駕馭「AI」**
除了「LINE」在所有世代的日常利用中已經普及外,自由回答中也確認了有一群人為了「追星」、「海外旅遊」等熱情的目標,正純熟地使用「ChatGPT」和「Gemini AI」等最新技術。
### 調查結果詳情
**1. 渴望體驗的外向傾向。所有世代中「旅遊・外出」、「美食」均名列前茅。**
當被問及「即使需要護理,一輩子也想享受的事情」時,總體榜首是「旅遊・外出(71.8%)」,其次是「享受美食(57.7%)」。特別是在 80 歲以上的人群中,「旅遊・外出」高達 86.7%。另一方面,被視為高齡者典型愛好的「創作活動(手工藝、園藝等)」僅佔 19.0%。數據表明,老年群體並非想在家中安靜度過餘生,而是對於持續體驗外部世界有著強烈的意願。
**2. 恐懼的是「無法外出」而非「數位鴻溝」**
對於持續享受樂趣感到不安的因素中,「體力或腿腳衰退(60.5%)」佔據了一半以上。另一方面,常被視為老年人課題的數位焦慮僅佔 8.1%,排名墊底。對於高齡族群來說,真正的恐懼不是不會用手機,而是「無法再用自己的雙腳行走,被剝奪了旅遊和美食的體驗」。
**3. 智慧型手機・數位應用:積極高齡者的三件套是「LINE」、「Instagram」、「YouTube」**
本調查也出現了顛覆「老年人數位能力弱」偏見的結果。除了 LINE 的利用已經普及(75 歲以上也有 45.7% 利用)外,擁有明確「想做的事(目標)」的老年人,會自然地將生成式 AI 工具和社群媒體融入日常生活。數據暗示,數位工具不被使用的原因可能在於「內容缺乏吸引力」而非「操作困難」。