像遊玩一樣快樂學習。然後,學習本身也會在不知不覺中變得有趣。如果遊玩與學習連結在一起,世界將會變得更加有趣。我們baton,透過提供各種將「遊玩」與「學習」連結起來的服務與內容,致力於實現一個充滿更優質學習的社會。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 相關組織:株式会社baton
- 原文日期:5月13日(水) / 2026年
- 產品、服務:QuizKnock
發布 2026年4月17日 11:00 ・ 最後更新 2026年6月2日 13:01 ・ 閱讀 約 2 分鐘 ・ 來源:PR TIMES
經營QuizKnock的baton公司將於EDIX東京2026展出數位運動平台「DIDIM」,提倡遊玩與學習的融合。
像遊玩一樣快樂學習。然後,學習本身也會在不知不覺中變得有趣。如果遊玩與學習連結在一起,世界將會變得更加有趣。我們baton,透過提供各種將「遊玩」與「學習」連結起來的服務與內容,致力於實現一個充滿更優質學習的社會。
和心村 AI 新聞編輯部依以下標準,對本文進行結構化與審稿。