《勇者鬥惡龍》堀井雄二 ✕《藍色監獄》金城宗幸首次對談!探索打造傑作的創作者心路歷程。
Any Inc. 宣布,關於預計於2026年發售的 Nintendo Switch 全新遊戲《轉生遊戲》,由顧問堀井雄二、企劃原案金城宗幸及發起人室松良柾進行的特別鼎談採訪已於遊戲媒體「電ファミニコゲーマー」刊登。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月20日 21:52
- 🔍 收集: 2026年5月20日 13:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月20日 13:48(收集後16分鐘)
Any Inc.(總部:東京都澀谷區;代表董事:佐藤彩花)宣布,針對 Nintendo Switch™ 全新遊戲《轉生遊戲》的企劃與製作,已於遊戲媒體「電ファミニコゲーマー」刊登由顧問堀井雄二、企劃原案金城宗幸以及發起人室松良柾進行的特別鼎談採訪。
■ 採訪背景
本作作為《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二與《藍色監獄》等作品原作者金城宗幸首次合作的專案而受到矚目。本次採訪詳細記載了「為什麼選擇大富翁遊戲?」以及「『絕對會導致友情破裂』背後的概念」等未曾公開的開發秘辛,以及創作者們對本作傾注的熱情。
■ 關於《轉生遊戲》專案
本作是由 ArtePiazza Inc. 預計於2026年發售的全新作品。遊戲以「轉生」、「業力」、「命運」為主題,是一款玩家之間互相排擠、競爭「轉生」的大富翁遊戲,開發概念為「越接近勝利,友誼越容易破裂,絕對會導致與朋友反目的遊戲」。
■ 專案團隊
顧問:堀井雄二
企劃原案:金城宗幸
角色設計:眞島真太郎
發起人:室松良柾
遊戲設計師:佐藤彩花
企劃・製作:Any Inc.
開發・發行:ArtePiazza Inc.
■ 未來展望
《轉生遊戲》目前正為了2026年發售進行積極開發中。最新消息將透過官方 SNS 隨時發布。此外,除了遊戲本體外,亦計畫進行包括動畫、漫畫、周邊商品及實體活動在內的多面向跨媒體發展。
■ 產品資訊
標題:《轉生遊戲》
銷售平台:Nintendo Switch™(下載專用)
類型:大富翁遊戲
預計發售日:2026年(詳情將於後日公布)
■ 採訪背景
本作作為《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二與《藍色監獄》等作品原作者金城宗幸首次合作的專案而受到矚目。本次採訪詳細記載了「為什麼選擇大富翁遊戲?」以及「『絕對會導致友情破裂』背後的概念」等未曾公開的開發秘辛,以及創作者們對本作傾注的熱情。
■ 關於《轉生遊戲》專案
本作是由 ArtePiazza Inc. 預計於2026年發售的全新作品。遊戲以「轉生」、「業力」、「命運」為主題,是一款玩家之間互相排擠、競爭「轉生」的大富翁遊戲,開發概念為「越接近勝利,友誼越容易破裂,絕對會導致與朋友反目的遊戲」。
■ 專案團隊
顧問:堀井雄二
企劃原案:金城宗幸
角色設計:眞島真太郎
發起人:室松良柾
遊戲設計師:佐藤彩花
企劃・製作:Any Inc.
開發・發行:ArtePiazza Inc.
■ 未來展望
《轉生遊戲》目前正為了2026年發售進行積極開發中。最新消息將透過官方 SNS 隨時發布。此外,除了遊戲本體外,亦計畫進行包括動畫、漫畫、周邊商品及實體活動在內的多面向跨媒體發展。
■ 產品資訊
標題:《轉生遊戲》
銷售平台:Nintendo Switch™(下載專用)
類型:大富翁遊戲
預計發售日:2026年(詳情將於後日公布)
常見問題
《轉生遊戲》是什麼樣的遊戲?
這是一款玩家競爭轉生的遊戲,其核心概念為「越接近勝利,友誼越容易破裂」的大富翁遊戲。
參與開發的知名創作者有哪些?
堀井雄二擔任顧問,金城宗幸負責企劃原案,眞島真太郎負責角色設計。
未來的發展計畫為何?
目前正為了2026年發售進行開發中,並計畫進行包括動畫、漫畫、活動在內的跨媒體發展。