實時傳遞「技術、理念、匠心」。專注製造業的直播電商「BEGINNING LEGACY」啟動

Monoe Inc. 將於2026年5月12日推出專注於製造業的直播電商平台「BEGINNING LEGACY」。該服務旨在通過實時傳達產品開發背景、技術和匠人理念,深化消費者的理解、認同和共鳴,從而促進購買,活化日本的製造業。
新製品NQ 0/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月9日 21:00
  • 🔍 收集: 2026年5月9日 12:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月9日 12:37(收集後5分鐘)
Monoe株式會社(總部:東京都新宿區,代表董事:中村貴廣)將於2026年5月12日啟動專門針對製造企業、工匠和藝術家的直播電商業務「BEGINNING LEGACY」。

該業務將提供一種全新的銷售體驗,製造商社長和工匠有時會參與直播,實時傳達產品開發的背景、技術和理念,藉由「理解、認同、共鳴」來促成購買。

**Monoe的直播電商業務**
**改變「購買結構」本身**

傳統電商與直播電商之間存在決定性的差異。

傳統電商:搜尋 → 比較 → 購買(斷裂的流程)
直播電商:理解 → 認同 → 購買(同時進行)

此外,在直播過程中,觀眾可以實時提問,即時解決「尺寸感」、「使用方法」或「為何選用這種材料」等疑問。

直播電商最大的魅力在於,它不僅僅是電商,而是一個「透過對話,能夠安心購買」的平台。

直播也能讓創作者和銷售員直接講述,從而建立信任,
製造過程和技術變得可視化,加深理解,並透過實演具體化使用後的體驗。
結果,從「不了解」到「想要」的過程迅速推進。

此外,隨著TikTok等影音平台的發展,觀看與購買一體化。
「向人購買」的價值觀正逐漸成為主流。

**快速成長的直播電商市場與日本尚未開發的巨大成長潛力**

日本直播市場規模的演變與預測(包含直播電商相關市場)

目前,全球直播電商市場正持續爆炸性擴張,並逐漸成為下一代產業基礎設施。特別是先行者中國已形成成熟且主導的市場,而日本正處於迎接全面性超高速成長(hyper-growth)的初期階段,作為最後尚未開發的巨大市場,正受到國內外熱切關注。

傳統電商網站和網路廣告僅憑圖片和文字,難以傳達「開發者的理念」或「與其他產品的壓倒性差異」等定性價值。此外,一般的網紅公關往往過於依賴粉絲數量,最終只淪為一次性活動或低價促銷,損害品牌價值,這是過去失敗的一大原因。

測試直播畫面

因此,隨著【BEGINNING LEGACY】直播電商於5月12日啟動,我們將在日本全國挖掘「尚未被發現的精品」和「充滿熱情的町工廠」,並透過持續的直播將它們呈獻給各位。

我們的優勢在於壓倒性的「熱情」和精心培育的「傳達力」。
我們不只是介紹商品。

在直播開始前幾天,我們就會發布堪稱「靈魂結晶」的故事,例如商品背後的理念、誕生過程的軌跡以及開發秘聞。

- 工廠為提升品質持續挑戰的姿態。
- 職人持續與材料對話的雙手。
- 歷經無數失敗才誕生的技術。

透過傳達這些「過程」、「歷史」和「熱情」,我們傳達的不僅是物品,更是「價值本身」。

此外,透過社群媒體,我們將真實呈現光憑商品無法看見的創作者「個性」、「聲音」和「瞬間」,培養與觀眾的深層共鳴。

**創辦人中村貴廣的創業理念:讓日本的「モノづくり」成為世界上最酷的職業**
**「為什麼這個得不到肯定呢?」—一切都從這句話開始**

代表董事社長CEO 中村貴廣

日本的身份認同在於「モノづくり」(製造業)。我們堅信這一點。

然而,如今,其價值真的有被正確傳達嗎?

長年累積的技術。傾注畢生心血磨練的匠人技藝。

本應是值得向世界誇耀的日本工藝精神,卻被埋沒在「價格」、「效率」、「淺顯易懂」
這些表面的指標中,最終無人知曉。

我們對此現實抱有強烈的危機感。

我,中村貴廣,在前職首次進入製造業現場,並持續接觸「真正的技術」。

「這種技術,竟然用在這種地方?太厲害了吧!」

現場充滿了超乎想像的熱情。

- 不達滿意絕不停手的工匠。
- 即使達到規格,仍堅持說「還不行」的態度。
- 無法用數字衡量的驕傲與執著。

然而,同時也感受到了強烈的不協調感。

- 投入設計師,耗費時間和成本製作的產品卻賣不出去。
- 擁有技術卻得不到肯定,離開現場的工匠。
- 「為什麼會這樣...