ゲームエンジン技術で「防災DX」を実現。コクヨ株式会社の品川オフィスにバーチャル防災訓練システムを導入!

Key facts

  • ゲームエンジン技術で「防災DX」を実現。コクヨ株式会社の品川オフィスにバーチャル防災訓練システムを導入!
  • 株式会社マンカインドゲームズは、ゲームエンジン技術を応用した「バーチャル防災訓練システム」をコクヨ株式会社と共同開発し、コクヨの品川オフィス「THE CAMPUS」に導入しました。本システムはWindows PCやMeta Questで動作し、テレワーク中の社員も場所を問わず実践的な防災訓練に参加可能です。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月5日

Direct answer

株式会社マンカインドゲームズは、ゲームエンジン技術を応用した「バーチャル防災訓練システム」をコクヨ株式会社と共同開発し、コクヨの品川オフィス「THE CAMPUS」に導入しました。本システムはWindows PCやMeta Questで動作し、テレワーク中の社員も場所を問わず実践的な防災訓練に参加可能です。

Citation
ゲームエンジン技術で「防災DX」を実現。コクヨ株式会社の品川オフィスにバーチャル防災訓練システムを導入! (2026年6月5日), PR Times
Source
PR Times
Date
2026年6月5日
株式会社マンカインドゲームズは、ゲームエンジン技術を応用した「バーチャル防災訓練システム」をコクヨ株式会社と共同開発し、コクヨの品川オフィス「THE CAMPUS」に導入しました。本システムはWindows PCやMeta Questで動作し、テレワーク中の社員も場所を問わず実践的な防災訓練に参加可能です。
businessNQ 81/100出典:PR Times

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年6月5日 11:00
  • 🔍 収集: 2026年6月5日 11:29(発表から29分後)
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月6日 17:57(収集から30時間28分後)
株式会社マンカインドゲームズは、ゲームエンジン技術を応用したバーチャル防災訓練システムを、コクヨ株式会社と共同開発し、コクヨの東京品川オフィス「THE CAMPUS」に導入しました。本システムは、Unreal EngineやUnityを用いた3D空間生成・シミュレーション技術を活用し、オフィスを3Dスキャンして高精度に再現しています。これにより、「見慣れた自分の職場」での避難経路の遮断や煙の充満など、リアルでは危険な状況も安全に体験できます。

コクヨではABWの推進により自衛消防組織の役割担当者が不在になる可能性や、避難訓練への参加率低下が課題でした。本システムは既存のPCやMeta Questで動作するため、テレワーク中の社員も含めて場所を問わず訓練が可能です。専用ハードは不要で、拠点や国籍を問わず均一な訓練品質を実現します。

開発には東京消防庁との共同開発実績が活かされており、2026年5月28日にはハイブリッド避難訓練が実施されました。また、本システムは2026年6月17日から東京ビッグサイトで開催される「XR・メタバース総合展 夏」に出展され、体験デモが公開されます。

よくある質問

バーチャル防災訓練システムはどこに導入されましたか?

コクヨ株式会社の東京品川オフィス「THE CAMPUS」に導入されました。

このシステムはどのような技術で作られていますか?

Unreal EngineやUnityを用いたゲームエンジンの3D空間生成・シミュレーション技術で作られています。

どのような環境で動作しますか?

Windows PCやMeta Quest 3・3Sで動作し、VRゴーグル不要でも利用可能です。

テレワーク中でも訓練に参加できますか?

はい、専用ハード不要で既存のPCで動作するため、テレワーク中の社員も場所を問わず参加できます。

次にこのシステムを体験できるイベントはいつですか?

2026年6月17日〜19日に東京ビッグサイトで開催される「XR・メタバース総合展 夏」で体験できます。