遊戲中誕生的創意將透過 AI 成為組織資產:「Breaster PLUS」今日發售。

Key facts

  • 遊戲中誕生的創意將透過 AI 成為組織資產:「Breaster PLUS」今日發售。
  • Idea Plant 於 2026 年 6 月 11 日推出針對商業團隊的卡牌遊戲教材「Breaster PLUS」。該教材可將腦力激盪產生的創意透過 AI 資產化,並用於解決業務課題。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月11日

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Idea Plant 於 2026 年 6 月 11 日推出針對商業團隊的卡牌遊戲教材「Breaster PLUS」。該教材可將腦力激盪產生的創意透過 AI 資產化,並用於解決業務課題。

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遊戲中誕生的創意將透過 AI 成為組織資產:「Breaster PLUS」今日發售。 (2026年6月11日), PR Times
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PR Times
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2026年6月11日
Idea Plant 於 2026 年 6 月 11 日推出針對商業團隊的卡牌遊戲教材「Breaster PLUS」。該教材可將腦力激盪產生的創意透過 AI 資產化,並用於解決業務課題。
新製品NQ 90/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月11日 20:30
  • 🔍 收集: 2026年6月11日 11:51
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月11日 12:34(收集後42分鐘)
Idea Plant(總部:宮城縣仙台市)於 2026 年 6 月 11 日正式推出商業團隊專用的卡牌遊戲教材「Breaster PLUS」。

在 6 月 5 日搶先舉辦的體驗會上,85.7% 的參與者表示「會考慮將其引入組織內部」。該系統能將腦力激盪過程中產生的點子透過 AI 整理、累積,並反覆應用於解決業務難題,獲得了極高的評價與期待。

■ 背景
腦力激盪產生的點子在會議結束後往往難以保存,且鮮少作為組織知識被利用。熱烈的討論往往轉瞬即逝——這是許多團隊面臨的共通課題。「Breaster PLUS」的誕生理念不僅是讓發想作為「流動(flow)」被消耗,更希望將其作為「存量(stock)」在組織中累積。

■ 產品概要
「Breaster PLUS」是基於既有教材「Breaster」(透過遊戲形式學習腦力激盪規則)開發的升級版,並新增了 AI 整合功能。團隊透過卡牌遊戲腦力激盪引發點子,利用智慧型手機錄音、轉錄對話後,配合專屬的「資產化提示詞(Assetization Prompt)」輸入 AI,即可將創意核心整理、結構化為「思維資產清單」。該產品支援 Claude、ChatGPT 及 Gemini 等主流 AI 工具。

■ 發售紀念搶先體驗會
2026 年 6 月 5 日(週五),Idea Plant 代表石井力重於仙台媒體中心(Sendai Mediatheque)舉辦了工作坊。參與者體驗了「人機共創」的理念:由人類透過遊戲產生創意,AI 則負責整理與累積這些精髓。所有參與者皆對此流程表示認同。

■ 產品資訊
產品名稱:Breaster PLUS
發售日:2026 年 6 月 11 日
價格:6,380 日圓(含稅)
銷售通路:Idea Plant 線上商店、Amazon

常見問題

ブレスターPLUSとはどのような製品ですか?

既存のカードゲーム型ブレインストーミング教材「ブレスター」にAI連携機能を追加した上位モデルです。アイデア出しだけでなく、AIを活用してそれらを組織の「思考資産」として構造化・蓄積し、業務課題の解決に再活用できるようにする仕組みを提供します。

ブレスターPLUSはどのようにAIを活用しますか?

スマートフォンの録音アプリで対話を文字起こしし、製品付属の「資産化プロンプト」をClaude、ChatGPT、Geminiなどの主要生成AIに入力することで、議論の内容を整理・構造化します。蓄積されたリストは、別の「転用プロンプト」を用いて課題解決に応用可能です。

ブレスターPLUSの発売日はいつですか?

2026年6月11日に発売されました。

体験会での参加者の評価はどうでしたか?

2026年6月5日に開催された先行体験会では、参加者の85.7%が「自組織への導入を検討したい」と回答しました。また、既存手法との比較や活用イメージ、アイデアの手応えに関する質問においても、同様に高い肯定的な評価を得ています。

ブレスターPLUSの価格と販売場所は?

価格は6,380円(税込)です。アイデアプラントオンラインショップおよびAmazonで販売されています。