AI將腦力激盪轉化為「思考資產」的卡牌遊戲教材「Brester PLUS」,將於2026年6月11日發售

Idea Plant 將於2026年6月11日發售「Brester PLUS」,這是一款卡牌遊戲式教材,可將腦力激盪產生的想法透過AI累積並利用為「思考資產」。旨在提升團隊創造力,將想法轉化為組織資產。
新製品NQ 45/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月7日 20:00
  • 🔍 收集: 2026年5月7日 11:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月7日 11:49(收集後17分鐘)
Idea Plant(所在地:宮城縣仙台市)將於2026年6月11日發售針對商務團隊的卡牌遊戲式教材「Brester PLUS」。在培養人際對話產生創意的能力的同時,透過專用提示將腦力激盪的文字記錄數據讀入AI,將創意的核心累積為「思考資產清單」。這有助於整理和累積組織內部的創意資源,以便在業務發想受阻時加以利用。

Brester PLUS:產品照片

背景

Idea Plant 透過「Brester」這款以遊戲形式體驗腦力激盪規則的教材,提供了激發團隊創造力的過程。然而,遊戲中產生的想法在會議結束後往往難以被記錄下來,很少被作為組織知識加以利用。活躍的討論也面臨著僅限於當下而消失的挑戰。
「Brester PLUS」是為了解決這個問題而推出的進階模型。它將透過遊戲培養的創造力以及其中產生的想法精髓,藉由AI的力量轉化為組織的財富。

產品概要

「Brester PLUS」是在現有教材「Brester」(以遊戲形式學習腦力激盪規則)中加入了AI協作功能的進階模型。透過智慧型手機等手持設備錄音並轉錄遊戲中的對話,然後使用「資產化提示」將其讀入AI,團隊創意的本質將被提取並結構化為「思考資產清單」。產品隨附「Brester PLUS手冊」,以順利執行這一系列過程。專用提示可透過產品上記載的QR碼下載使用。
累積的「思考資產清單」可透過使用「轉用提示」,應用於針對公司或組織業務課題的解決方案探討。這將傳統腦力激盪「僅限於當下的流程」轉變為可重複使用的「庫存」。它支援 Claude、ChatGPT、Gemini 等主要AI工具。

*錄音和轉錄請使用智慧型手機的標準錄音應用程式。

推薦機型:Google Pixel、iPhone

特色

- 在培養人際類比對話產生創意的能力後,AI可以提取創意的精髓。
- 遊戲中產生的想法不再僅限於當下——從流程轉變為庫存。
- 隨附專用提示(下載形式),即使不熟悉AI操作的人也能輕鬆使用。
- 可以繼續使用已熟悉的AI工具,如 Claude、ChatGPT、Gemini。
- 累積的「思考資產清單」可以重複用於解決實際業務課題。

發售紀念活動

在發售之前,Idea Plant 代表石井力重將舉辦創意發想工作坊。當天參與者將能搶先體驗「Brester PLUS」。

日期:2026年6月5日(週五)下午場 14:30~16:00/晚間場 18:30〜20:00
地點:仙台媒體中心(〒980-0821 仙台市青葉區春日町2-1)2樓會議室
參加費:免費
報名方式:工作坊報名表單
https://pro.form-mailer.jp/lp/3e3efeb2350474
https://peatix.com/event/4983397/view

創造力與AI工作坊宣傳視覺圖

商品資訊

商品名稱:Brester PLUS
發售日期:2026年6月11日
價格:6380日圓(含稅)
銷售通路:Idea Plant 線上商店、Amazon.co.jp
同梱內容:
- Brester PLUS手冊 *新增
- 專用提示(透過QR碼下載) *新增
- 角色卡(紅、黃、綠、藍 各10張)
- TOI卡(薄荷綠 50張)
- 角色徽章(紅、黃、綠、藍 各1個)
- 使用說明書(1張)
- 簡易規則(說明書、遊戲墊 各1張)
- 主題清單與懲罰遊戲清單

Idea Plant 概要

以發想支援工具的企劃與開發為核心,並舉辦工作坊和演講。代表石井力重是專攻創造工程學的研究者,其著作《運用AI思考的所有技術》(鑽石社)累計銷量超過11萬冊,成為暢銷書。透過在多所大學的教學以及作為日本創造學會理事的活動,向廣泛領域提供知識。迄今已在600多家企業和教育機構舉辦培訓和演講,累計參與人數超過3萬人。
開發工具《Brester》榮獲「宮城製造大賞優秀獎」。