【獨家數據驗證】飲酒者與不飲酒者,能否同桌共餐?|Gourmate
Key facts
- 【獨家數據驗證】飲酒者與不飲酒者,能否同桌共餐?|Gourmate
- 為回應2026年5月社群媒體上關於「非酒精顧客是否該去居酒屋」的爭議,社交餐飲服務Gourmate分析了約1萬名用戶數據。結果發現,非飲酒者佔17.6%,並非少數;且飲酒習慣的差異不影響餐會後的相互評價。研究結論指出,飲酒與否是否成為問題取決於「場合的設計」,在以用餐為主的聚會中,共存是可能的。
- Source: PR Times
- Date: 2026年5月21日
Direct answer
為回應2026年5月社群媒體上關於「非酒精顧客是否該去居酒屋」的爭議,社交餐飲服務Gourmate分析了約1萬名用戶數據。結果發現,非飲酒者佔17.6%,並非少數;且飲酒習慣的差異不影響餐會後的相互評價。研究結論指出,飲酒與否是否成為問題取決於「場合的設計」,在以用餐為主的聚會中,共存是可能的。
- Citation
- 【獨家數據驗證】飲酒者與不飲酒者,能否同桌共餐?|Gourmate (2026年5月21日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年5月21日
為回應2026年5月社群媒體上關於「非酒精顧客是否該去居酒屋」的爭議,社交餐飲服務Gourmate分析了約1萬名用戶數據。結果發現,非飲酒者佔17.6%,並非少數;且飲酒習慣的差異不影響餐會後的相互評價。研究結論指出,飲酒與否是否成為問題取決於「場合的設計」,在以用餐為主的聚會中,共存是可能的。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月21日 18:59
- 🔍 收集: 2026年5月21日 10:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月21日 10:50(收集後18分鐘)
社會背景:現在發生了什麼?
2026年5月,在X(前身為Twitter)上,一場關於「不喝酒的人可以去居酒屋嗎?」的論爭擴散開來。起因是一張張貼在某居酒屋的告示照片被上傳。告示上寫著「30分鐘最少點一杯,不喝酒的客人請離店」,這張圖片獲得超過500萬次曝光,並演變成「不喝酒的客人是否不該來居酒屋?」的討論,吸引了餐飲業者、飲酒者和非飲酒者等不同立場的意見交流。
這場論爭,在日本社會酒精消費量長期下降的趨勢下,凸顯了「飲酒者」與「不飲酒者」同桌共餐的期待與不安。
經營著透過美食連結人際的社交餐飲服務「Gourmate」的Human Mode公司,分析了服務內積累的約1萬名用戶數據,針對這場論爭中提出的問題進行了基於事實的驗證。
X論爭中看到的三層對立結構
整理這次的論爭後,我們發現對立由三個層次構成:
- 表層:經濟合理性
「不點無限暢飲的客人會降低店家利潤率」、「只點軟性飲料又久坐會影響翻桌率」的店家經營觀點是討論的核心。引發爭議的告示中「30分鐘最少點一杯」的規定,也顯示了餐飲店在經濟上的迫切需求。
- 中間層:空間認知的差距
對飲酒者而言,居酒屋是「享受酒的空間」;而對非飲酒者來說,它只是「眾多餐廳中的一個」。這種認知差異,產生了「要懂得看氣氛」與「不明白為何被排斥」的雞同鴨講。
- 深層:心理上的舒適感問題
經濟論點的背後,是在「飲酒場所」這一空間中的心理舒適感問題。對飲酒者來說,居酒屋是個能放鬆的場所,對於不喝酒的人在場會有一種模糊的抗拒感。另一方面,不喝酒的人則抱持著「為何被排斥」的單純疑問。排斥論的根源,存在著僅靠經濟合理性無法解釋的、與「飲酒場所」性質相關的心理結構。
「居酒屋酒會」與「餐會」不同
這裡有一點需要注意。X上的論爭,前提是飲酒為目的之一的「居酒屋酒會」。而Gourmate的數據,多數是以用餐本身為目的的「餐會」。
在居酒屋酒會中,酒扮演著社交潤滑劑的角色,因此飲酒與不飲酒的人容易感受到「氣氛的溫差」。然而,在以用餐為目的的聚會中,共享美食的體驗則扮演了這個角色。
Gourmate的數據顯示,「飲酒與否」的屬性差異,不影響用餐體驗的滿意度。這雖然不能直接套用在居酒屋酒會上,但它暗示了「飲酒與否是否成為問題,取決於場合的設計」。
Gourmate數據顯示的事實
在社交餐飲服務Gourmate中,用戶可以在個人資料設定飲酒量(「很多」、「普通」、「少量」、「不能喝」、「不喝」)。我們以設定了飲酒策略的2,544名用戶數據為中心,分析了服務內所有的餐會數據。
事實1:非飲酒者約佔六分之一,並非少數派
在設定飲酒策略的2,544人中,選擇「不能喝」或「不喝」的非飲酒者有449人(17.6%)。
飲酒量組成比例:
- 普通: 45.3%
- 少量: 26.3%
- 很多: 10.8%
- 不能喝: 9.3%
- 不喝: 8.3%
大約每六人中就有一位非飲酒者,絕非少數派。
事實2:飲酒屬性差異不會導致評價下降
在Gourmate,參與者在餐會後會互相評價。我們從評價數據中,篩選出評價者與被評價者雙方都設定了飲酒量的2,290筆記錄,並按飲酒屬性進行交叉分析。
評價者→被評價者的高評價率:
- 飲酒者→飲酒者: 99.4% (1,438筆)
- 飲酒者→非飲酒者: 99.4% (350筆)
- 非飲酒者→飲酒者: 98.7% (377筆)
- 非飲酒者→非飲酒者: 100.0% (125筆)
Gourmate的相互評價整體高評價率達98.6%,水準很高。其中,飲酒者評價非飲酒者時的高評價率為99.4%,與飲酒者之間(99.4%)相同。非飲酒者之間的評價也為100%。
2026年5月,在X(前身為Twitter)上,一場關於「不喝酒的人可以去居酒屋嗎?」的論爭擴散開來。起因是一張張貼在某居酒屋的告示照片被上傳。告示上寫著「30分鐘最少點一杯,不喝酒的客人請離店」,這張圖片獲得超過500萬次曝光,並演變成「不喝酒的客人是否不該來居酒屋?」的討論,吸引了餐飲業者、飲酒者和非飲酒者等不同立場的意見交流。
這場論爭,在日本社會酒精消費量長期下降的趨勢下,凸顯了「飲酒者」與「不飲酒者」同桌共餐的期待與不安。
經營著透過美食連結人際的社交餐飲服務「Gourmate」的Human Mode公司,分析了服務內積累的約1萬名用戶數據,針對這場論爭中提出的問題進行了基於事實的驗證。
X論爭中看到的三層對立結構
整理這次的論爭後,我們發現對立由三個層次構成:
- 表層:經濟合理性
「不點無限暢飲的客人會降低店家利潤率」、「只點軟性飲料又久坐會影響翻桌率」的店家經營觀點是討論的核心。引發爭議的告示中「30分鐘最少點一杯」的規定,也顯示了餐飲店在經濟上的迫切需求。
- 中間層:空間認知的差距
對飲酒者而言,居酒屋是「享受酒的空間」;而對非飲酒者來說,它只是「眾多餐廳中的一個」。這種認知差異,產生了「要懂得看氣氛」與「不明白為何被排斥」的雞同鴨講。
- 深層:心理上的舒適感問題
經濟論點的背後,是在「飲酒場所」這一空間中的心理舒適感問題。對飲酒者來說,居酒屋是個能放鬆的場所,對於不喝酒的人在場會有一種模糊的抗拒感。另一方面,不喝酒的人則抱持著「為何被排斥」的單純疑問。排斥論的根源,存在著僅靠經濟合理性無法解釋的、與「飲酒場所」性質相關的心理結構。
「居酒屋酒會」與「餐會」不同
這裡有一點需要注意。X上的論爭,前提是飲酒為目的之一的「居酒屋酒會」。而Gourmate的數據,多數是以用餐本身為目的的「餐會」。
在居酒屋酒會中,酒扮演著社交潤滑劑的角色,因此飲酒與不飲酒的人容易感受到「氣氛的溫差」。然而,在以用餐為目的的聚會中,共享美食的體驗則扮演了這個角色。
Gourmate的數據顯示,「飲酒與否」的屬性差異,不影響用餐體驗的滿意度。這雖然不能直接套用在居酒屋酒會上,但它暗示了「飲酒與否是否成為問題,取決於場合的設計」。
Gourmate數據顯示的事實
在社交餐飲服務Gourmate中,用戶可以在個人資料設定飲酒量(「很多」、「普通」、「少量」、「不能喝」、「不喝」)。我們以設定了飲酒策略的2,544名用戶數據為中心,分析了服務內所有的餐會數據。
事實1:非飲酒者約佔六分之一,並非少數派
在設定飲酒策略的2,544人中,選擇「不能喝」或「不喝」的非飲酒者有449人(17.6%)。
飲酒量組成比例:
- 普通: 45.3%
- 少量: 26.3%
- 很多: 10.8%
- 不能喝: 9.3%
- 不喝: 8.3%
大約每六人中就有一位非飲酒者,絕非少數派。
事實2:飲酒屬性差異不會導致評價下降
在Gourmate,參與者在餐會後會互相評價。我們從評價數據中,篩選出評價者與被評價者雙方都設定了飲酒量的2,290筆記錄,並按飲酒屬性進行交叉分析。
評價者→被評價者的高評價率:
- 飲酒者→飲酒者: 99.4% (1,438筆)
- 飲酒者→非飲酒者: 99.4% (350筆)
- 非飲酒者→飲酒者: 98.7% (377筆)
- 非飲酒者→非飲酒者: 100.0% (125筆)
Gourmate的相互評價整體高評價率達98.6%,水準很高。其中,飲酒者評價非飲酒者時的高評價率為99.4%,與飲酒者之間(99.4%)相同。非飲酒者之間的評價也為100%。
常見問題
Gourmate 是什麼樣的應用程式?
這是一個社交餐飲服務,讓您可以根據飲食偏好和價值觀,透過在餐廳的餐會來認識新朋友。
如果我不喝酒,還能使用 Gourmate 嗎?
是的,可以使用。根據他們的數據分析,17.6% 的用戶是非飲酒者,且飲酒與否不影響參與者的滿意度。
日本的「無酒精顧客爭議」是什麼?
這是一場關於居酒屋是否歡迎不喝酒顧客的社交媒體辯論,核心在於店家盈利能力與顧客體驗之間的衝突。