宣布成立「DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社」,旨在透過「GeeSPORTS」(一種包括老年人在內的多世代參與型電子競技)解決超高齡社會的挑戰
Key facts
- 宣布成立「DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社」,旨在透過「GeeSPORTS」(一種包括老年人在內的多世代參與型電子競技)解決超高齡社會的挑戰
- Digital Hearts Holdings宣布,其合併子公司DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社已於2026年5月1日成立。這家新公司旨在透過推廣「GeeSPORTS」(一種專為包括老年人在內的多世代參與而設計的電子競技平台),解決超高齡社會的挑戰,透過遊戲促進社會參與和互動。
- Source: PR Times
- Date: 2026年5月7日
Direct answer
Digital Hearts Holdings宣布,其合併子公司DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社已於2026年5月1日成立。這家新公司旨在透過推廣「GeeSPORTS」(一種專為包括老年人在內的多世代參與而設計的電子競技平台),解決超高齡社會的挑戰,透過遊戲促進社會參與和互動。
- Citation
- 宣布成立「DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社」,旨在透過「GeeSPORTS」(一種包括老年人在內的多世代參與型電子競技)解決超高齡社會的挑戰 (2026年5月7日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年5月7日
Digital Hearts Holdings宣布,其合併子公司DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社已於2026年5月1日成立。這家新公司旨在透過推廣「GeeSPORTS」(一種專為包括老年人在內的多世代參與而設計的電子競技平台),解決超高齡社會的挑戰,透過遊戲促進社會參與和互動。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月7日 22:00
- 🔍 收集: 2026年5月7日 13:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月7日 14:26(收集後54分鐘)
Digital Hearts Holdings株式會社(總部:東京都新宿區;代表取締役社長兼CEO:筑紫 敏矢;東證Prime:證券代碼3676;以下簡稱「Digital Hearts Holdings」)宣布,其合併子公司DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社(總部:東京都新宿區;代表取締役:高橋 潤;以下簡稱「DIGITAL HEARTS GeeSPORTS」)已於2026年5月1日成立,旨在透過「GeeSPORTS」(一種包括老年人在內的多世代皆可參與的電子競技)推動有助於解決超高齡社會挑戰的措施。
■ 公司成立背景
近年來,日本在全球率先進入超高齡社會,隨之而來的是延長健康壽命和創造社會參與機會等問題日益顯著。在此背景下,Digital Hearts集團一直透過GeeSports萬博執行委員會有限責任事業組合倡導「GeeSPORTS」,與地方政府合作舉辦遊戲體驗活動,並在「2025大阪・關西萬博」舉辦全國大賽「GeeSports大會」。透過這些努力,GeeSPORTS的社會效益已得到反覆驗證。
結果顯示,基於遊戲的體驗不僅僅是娛樂,還有助於培養老年人的「生活意義」和「自信」,並形成持續的社會參與動機,以及建立世代間的關係。
基於這些成就,Digital Hearts Holdings成立了DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社,以確保這項倡議不僅是一個臨時項目,而是在當地社區中持續運作的機制。
■ 什麼是GeeSPORTS?
GeeSPORTS是一種多世代融合型電子競技,其理念是「簡單操作」、「互相呼應」和「人人皆可享受」。
其高度協作的遊戲設計在參與者之間創造了參與感和角色,自然地營造出熱情和興奮的環境。
GeeSPORTS旨在作為一個讓人們聚集並自然互動的機制,在當地社區中建立可持續的關係,超越單純的娛樂。
■ 公司概要
公司名稱
DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社
(英文名稱:DIGITAL HEARTS GeeSPORTS Co., Ltd.)
所在地
東京都新宿區西新宿3丁目20番2號
成立日期
2026年5月1日
代表
代表取締役 高橋 潤
業務內容
・利用電子競技和遊戲的地區社區事業的企劃、營運及支援
・促進老年人健康、預防照護及社會參與事業的企劃及營運
・以世代交流為目的的社區活動企劃及營運等
■ DIGITAL HEARTS GeeSPORTS的MVV (使命/願景/價值觀)
使命
透過樂趣連結世代,
創造一個生命價值不斷更新的社會。
願景
一個年齡不再是障礙,
所有世代都作為玩家受到尊重,
並能享受健康和連結的生活的社會。
價值觀
・人人都是玩家
・樂趣是改變社會的可持續力量
・不將人視為手段
・世代間交流既是目的也是手段
・生命的價值可以多次重新定義
DIGITAL HEARTS GeeSPORTS將根據「簡單操作」、「互相呼應」和「人人皆可享受」的GeeSPORTS理念,設計並提供一個多世代可以持續參與的環境。具體而言,我們將透過支援GeeSPORTS在當地社區的導入、建立營運模式、企劃和營運促進老年人健康、預防照護和社會參與的業務,以及企劃和營運以世代交流為目的的社區活動,推動GeeSPORTS的社會實施,使其成為一個讓人們聚集並自然互動的機制。
透過GeeSPORTS,我們將有助於實現以老年人為中心的多世代交流和延長健康壽命,從而為解決可持續超高齡社會的挑戰做出貢獻。
以上
※ 所有品牌、產品名稱、公司名稱、商標和服務標誌均歸各公司所有。
[關於DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社]
公司名稱:DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社
所在地:東京都新宿區西新宿3丁目20番2號
代表:代表取締役 高橋 潤
成立日期:20
■ 公司成立背景
近年來,日本在全球率先進入超高齡社會,隨之而來的是延長健康壽命和創造社會參與機會等問題日益顯著。在此背景下,Digital Hearts集團一直透過GeeSports萬博執行委員會有限責任事業組合倡導「GeeSPORTS」,與地方政府合作舉辦遊戲體驗活動,並在「2025大阪・關西萬博」舉辦全國大賽「GeeSports大會」。透過這些努力,GeeSPORTS的社會效益已得到反覆驗證。
結果顯示,基於遊戲的體驗不僅僅是娛樂,還有助於培養老年人的「生活意義」和「自信」,並形成持續的社會參與動機,以及建立世代間的關係。
基於這些成就,Digital Hearts Holdings成立了DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社,以確保這項倡議不僅是一個臨時項目,而是在當地社區中持續運作的機制。
■ 什麼是GeeSPORTS?
GeeSPORTS是一種多世代融合型電子競技,其理念是「簡單操作」、「互相呼應」和「人人皆可享受」。
其高度協作的遊戲設計在參與者之間創造了參與感和角色,自然地營造出熱情和興奮的環境。
GeeSPORTS旨在作為一個讓人們聚集並自然互動的機制,在當地社區中建立可持續的關係,超越單純的娛樂。
■ 公司概要
公司名稱
DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社
(英文名稱:DIGITAL HEARTS GeeSPORTS Co., Ltd.)
所在地
東京都新宿區西新宿3丁目20番2號
成立日期
2026年5月1日
代表
代表取締役 高橋 潤
業務內容
・利用電子競技和遊戲的地區社區事業的企劃、營運及支援
・促進老年人健康、預防照護及社會參與事業的企劃及營運
・以世代交流為目的的社區活動企劃及營運等
■ DIGITAL HEARTS GeeSPORTS的MVV (使命/願景/價值觀)
使命
透過樂趣連結世代,
創造一個生命價值不斷更新的社會。
願景
一個年齡不再是障礙,
所有世代都作為玩家受到尊重,
並能享受健康和連結的生活的社會。
價值觀
・人人都是玩家
・樂趣是改變社會的可持續力量
・不將人視為手段
・世代間交流既是目的也是手段
・生命的價值可以多次重新定義
DIGITAL HEARTS GeeSPORTS將根據「簡單操作」、「互相呼應」和「人人皆可享受」的GeeSPORTS理念,設計並提供一個多世代可以持續參與的環境。具體而言,我們將透過支援GeeSPORTS在當地社區的導入、建立營運模式、企劃和營運促進老年人健康、預防照護和社會參與的業務,以及企劃和營運以世代交流為目的的社區活動,推動GeeSPORTS的社會實施,使其成為一個讓人們聚集並自然互動的機制。
透過GeeSPORTS,我們將有助於實現以老年人為中心的多世代交流和延長健康壽命,從而為解決可持續超高齡社會的挑戰做出貢獻。
以上
※ 所有品牌、產品名稱、公司名稱、商標和服務標誌均歸各公司所有。
[關於DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社]
公司名稱:DIGITAL HEARTS GeeSPORTS株式會社
所在地:東京都新宿區西新宿3丁目20番2號
代表:代表取締役 高橋 潤
成立日期:20
常見問題
數位紅心控股股份有限公司於哪一天成立了哪一家合併子公司,以透過電子競技解決超高齡社會的挑戰?
數位紅心控股股份有限公司於2026年5月1日成立了合併子公司數位紅心GeeSPORTS股份有限公司,旨在透過多世代參與型電子競技解決超高齡社會的挑戰。
新成立的數位紅心GeeSPORTS股份有限公司其總部設於日本的哪一個具體地址?
新成立的數位紅心GeeSPORTS股份有限公司將其總部設立於日本東京都新宿區西新宿3丁目20番2號,並由高橋潤出任該公司的代表董事。
數位紅心控股股份有限公司在東京證券交易所的證券代碼為何,且其代表董事社長兼執行長為誰?
數位紅心控股股份有限公司在東京證券交易所市場板塊掛牌的證券代碼為3676,且其代表董事社長兼執行長為筑紫敏矢。
數位紅心集團過去曾透過哪一個組織推廣多世代電子競技,並在何處舉辦了全國大賽?
數位紅心集團過去曾透過GeeSports萬博執行委員會有限責任合夥推廣電子競技,並在2025年大阪關西世界博覽會舉辦全國性的GeeSports大會。
數位紅心GeeSPORTS股份有限公司所倡導的多世代融合型電子競技,其三大核心設計理念分別為何?
數位紅心GeeSPORTS股份有限公司所設計的多世代融合型電子競技,其三大核心理念為簡單操作、互相呼應以及人人皆可享受。