GK京都重構和歌山市AI角色活用事業 啟動「AI生成」由人賦予價值的新專案

GK京都重新建構了和歌山市運用AI生成角色進行的公關事業,並發表了新的「Waka-Oshi!」專案。旨在透過人工為AI生成物增添價值,將其提升為更具魅力與訴求力的內容。
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  • 📰 發表: 2026年4月27日 22:00
  • 🔍 收集: 2026年4月27日 13:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月27日 13:45(收集後13分鐘)
GK京都株式會社(京都府京都市,代表取締役社長 麻田風児)為使2025年4月在和歌山市開始運用AI生成及活用角色之公關事業,進化為更具魅力與訴求力的專案,一直以來皆在支援和歌山市該角色宣傳的營運,並進行附加新價值的製作。
本次,於2026年4月27日,以「Waka-Oshi!」之名,發表了全新的宣傳專案。
※「Waka-Oshi!」=「和歌山市」+「推し」(日文「強力推薦」之意)的結合,是一個傳達和歌山市魅力的專案。

將AI生成「轉化為價值」的製作
本專案並非直接運用AI生成的角色插畫,而是透過人的視點進行的識別、編輯、重新構成,將其提升為具備魅力與訴求力的內容。AI雖然能高速產生創意,但卻無法負責「向誰、傳達什麼、如何傳達」的意義設計及脈絡建構。
因此,GK京都整合性地重新設計了命名、設定、世界觀、角色造型、傳達脈絡等,以各要素聯動的形式重新建構了整個專案。這是一項將「被利用的角色」轉變為「被喜愛、被選擇的存在」的製作。這不僅僅是設計監修,更是將AI生成物轉化為商業價值的創意指導實踐。
此舉是一種在區域宣傳中重新編輯AI生成物,創造新價值的方法。

專案背景與具體措施
自2025年4月起,以和歌山市的六個地區「和歌山市、和歌山城、山東、加太、和歌浦、雜賀崎」為主題,運用AI生成的擬人化角色廣告進行宣傳,並在大阪・關西世博會場及主要鐵路車站等地進行展示。(https://wakayama-city.note.jp/n/n8f91d6656960)

其後,和歌山市為將地區魅力傳達給更多人,決定進一步提升宣傳活動。2025年12月,與GK京都建立了共同製作體制。
在此基礎上,中和印刷紙器株式會社的插畫師負責設計了六個角色,並在GK京都的監修下進行了更新。在角色設計方面,與插畫師共同進行了創意發想及造型的精修,提高了完成度。

AI時代下,製作人/設計師的新角色
隨著生成式AI的普及,現在已是任何人都能創造產出的時代。在此情境下,所需的是「將生成素材確立為價值的能力」。
此舉是一個專案,體現了未來製作人/設計師所需的新角色:以AI為起點,人們賦予意義與魅力,並將其重新編輯成能傳達到社會的形式。GK京都今後也將持續重新設計AI與創意之間的關係,不僅止於效率化,而是作為創造價值的結構本身。

未來發展
今後,不僅限於區域公關,也將以角色為起點,透過持續的溝通設計,擴展和歌山市與使用者及粉絲之間的連結點。
此外,本模式預計將作為一種可應用於企業品牌開發及產品宣傳的方案,不僅限於觀光・自治體領域。

GK京都株式會社
共同思考、共同創造未來的「羅盤型設計事務所」
GK京都旨在成為一家「羅盤型設計事務所」,透過廣義的設計力量,為客戶及社會課題指引方向。
在構思階段,透過視覺化思考過程與發想,與客戶共同深化思考,並豐富想像力地描繪出能引起共鳴的未來,從而明確目標,激發實現所需的能量。
在實施階段,透過結合多樣化的設計專業知識、豐富的行業經驗,以及自由運用這些精髓的設計管理能力,將複雜的設計解決方案導向簡潔、和諧且強大的成果。
成立於1972年。
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