Somethingfun Inc. 連續兩年參展「數位看板 Japan 2026」

Somethingfun Inc. 將於 2026 年 6 月 10 日至 12 日連續兩年參加在幕張展覽館舉行的「數位看板 Japan (DSJ) 2026」。該公司將展示結合其龐大的影音製作實績、影音 SaaS「DOOONUT」以及創作者網絡「Samjob」的「影音 DX® 解決方案」,為數位看板安裝後的營運挑戰提出一站式支援方案。
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📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月19日 23:02
  • 🔍 收集: 2026年5月19日 14:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月22日 05:31(收集後62小時59分鐘)
Somethingfun Inc.(總部:大阪府大阪市;代表取締役社長:薮本直樹)將連續兩年參加於 2026 年 6 月 10 日(三)至 12 日(五)在幕張展覽館舉辦的「數位看板 Japan (DSJ) 2026」。

此次參展,我們將介紹專為數位看板設計的影音 DX® 解決方案。該方案結合了我們每年製作超過 7,000 支影音的服務實績、影音 SaaS「DOOONUT」以及擁有超過 14,000 名創作者的網絡「Samjob」。

我們不將看板視為「安裝後即結束」的工具,而是提供從符合觀賞環境與目標對象的影音設計,到效果評估、改善建議以及持續性的內容營運等一站式支援。

## 參展背景
數位看板正從單純的資訊顯示工具,演變為提升顧客體驗與品牌溝通的媒體。然而,許多企業在導入後面臨「觀看率不如預期」、「內容更新停滯」或「製作成本過高難以持續營運」等挑戰。

Somethingfun 結合了 23 年累積的影音製作專業、支援影音應用的技術,以及全國性的創作者網絡,為數位看板提供從規劃、製作到營運改善的全方位支援。在本次展會中,我們將透過具體案例,分享如何透過影音運用為看板帶來實質成果,以及即使預算有限也能維持的內容製作體系。

## 參展亮點
解決「無人觀看」的問題:以創作者網絡 x 影音 DX® 最大化看板效益。

數位看板並非僅僅安裝即可發揮足夠效益。針對「影片在播放但無人觀看」、「內容更新中斷」或「製作成本太高導致難以長期營運」等課題,Somethingfun 提供從規劃與製作看板影音內容,到播放、分析與改善建議的一站式支援。

透過根據觀看環境、設置地點與目標對象所規劃的「可視化影音設計」,我們將看板從「單純播放的廣告」演變為「能有效傳遞訊息的媒體」。此外,透過與全日本超過 14,000 名自由接案創作者合作的生產體系,我們在降低成本的同時實現高品質的內容製作。根據企業規模與預算,我們能靈活應對從單次製作委託到持續性的營運支援。

在展示攤位中,我們將在分享實際影片案例與應用成果的同時,提供解決看板營運問題的秘訣。

## 數位看板 Japan 2026 活動概要
- 日期:2026 年 6 月 10 日(三)– 12 日(五),10:00 – 18:00(最後一日至 17:00)
- 地點:幕張展覽館,國際展示場 3–8 館
- 攤位編號:8D04(展示館 8 內)
- 入場費:免費(需透過官方網站事先註冊)
- 官方網站:https://www.dsignage-expo.jp/

## X(舊稱 Twitter)聯合推廣計畫
展會期間,主辦單位將舉辦「Best of Show Award People’s Choice」。該活動將根據 X(舊稱 Twitter)上的發文,選出展會期間討論度最高的參展企業。蒞臨 Somethingfun 攤位時,歡迎加上以下標籤與公司名稱,分享您的參展心得與感想。
- 指定標籤:#interop26 #DSJ26
- 內文包含:サムシングファン

## 關於 Somethingfun Inc.
Somethingfun Inc. 以影音 DX 事業為中心,發展多元服務,旨在支援企業提升品牌價值與商業成長。透過每年超過 7,000 支影音製作服務,以及影音分析工具「DOOONUT」的開發與提供,協助企業提升行銷與溝通活動效率。此外,作為創作者經紀公司,我們也經營直播主事務所「さむふぁん」,並開展影音創作者的培訓、派遣與介紹業務「サムジョブ」。

常見問題

株式会社サムシングファンが展示会で提案するソリューションは何ですか?

サイネージ向けの「動画DX®ソリューション」です。年間7,000本以上の映像制作実績、動画SaaS「DOOONUT」、1万4,000人以上のクリエイターネットワーク「サムジョブ」を組み合わせ、企画・制作・運用・効果測定までを一気通貫で提供します。

デジタルサイネージジャパン2026の開催概要は?

2026年6月10日(水)〜12日(金)の3日間、幕張メッセで開催されます。サムシングファンの小間番号は8D04です。

サムシングファンはサイネージ運用におけるどのような課題を解決しますか?

「動画が見られていない」「コンテンツ更新が続かない」「制作コストが高く継続運用が難しい」といった課題に対し、視聴環境に応じた動画設計や、クリエイターネットワークを活用したコスト効率の良い制作・運用体制を提供します。

展示ブースではどのような体験ができますか?

実際の動画事例や活用事例を確認できるほか、サイネージ運用における課題解決のヒントを提案します。

会期中の企画である「Best of Show Award People’s Choice」に参加するには?

X(旧Twitter)にて指定のハッシュタグ「#interop26」「#DSJ26」と社名「サムシングファン」を含めて展示内容や感想を投稿することで参加できます。