為培養媒體藝術、遊戲、動畫、漫畫等次世代媒體藝術領域的創作者,日本文化廳「創作者培育支援事業」企劃招募正式啟動!

日本文化廳正在為其2026財年的「媒體藝術創作者培育支援事業」啟動企劃招募。該計畫提供「國內創作者創作支援」和「國內創作者發表支援」兩個項目,為媒體藝術、遊戲、動畫、漫畫等領域的創作者提供指導和最高500萬日圓的資助。
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📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月13日 21:00
  • 🔍 收集: 2026年5月13日 12:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月13日 23:12(收集後10小時40分鐘)
文化廳將於令和8年度(2026年)的媒體藝術創作者培育支援事業中,開始招募「國內創作者創作支援計畫」與「國內創作者發表支援計畫」的企劃。

「國內創作者創作支援計畫」的對象為擁有5年以上活動經歷,或曾在國內外獲得獎項等,年齡大致在40多歲以下的創作者。「國內創作者發表支援計畫」則以擁有3年以上活動經歷,年齡大致在40多歲以下的創作者為對象。

兩個計畫都將設置在媒體藝術領域能針對作品給予適當評價與建議的專家作為顧問。透過依企劃內容提供建議,培育並支援獲選的創作者邁向下一步。

此外,兩個計畫的成果發表活動預計於2027年2月至3月舉行。

申請詳情請參閱網站。
https://creators.j-mediaarts.bunka.go.jp/2026-entry

主辦單位:文化廳
事務局:CG-ARTS

1. 何謂文化廳媒體藝術創作者培育支援事業
文化廳媒體藝術創作者培育支援事業旨在透過支援年輕創作者的創作活動,提升將肩負次世代媒體藝術領域的創作者水平,並整備培育環境。此外,該事業也推動媒體藝術領域國內外創作者之間的交流,透過交流機會促進國內創作者的成長,並將其成果廣泛傳播至國內外,以期有助於我國媒體藝術水平的提升與發展。

2. 招募計畫
招募的計畫有「創作支援計畫」與「發表支援計畫」兩種。
請至文化廳媒體藝術創作者培育支援事業網站(https://creators.j-mediaarts.bunka.go.jp/2026-entry)進行申請。
在申請網站上輸入必要資訊,並上傳審查用資料的數據即可完成。

申請的企劃將經過遴選,預計於2026年9月上旬公布獲選企劃。
※詳情請查閱文化廳媒體藝術創作者培育支援事業網站及招募簡章。

3. 創作支援/發表支援計畫流程(預定)
創作支援計畫與發表支援計畫將同時開始招募,獲選後將各自進行支援。我們將提供專家建議、與其他創作者的交流機會,以及公關宣傳合作等。

[去年(令和7年度)的情況] 經過與顧問的面談和簡報後,我們於2月至3月在東京京橋的TODA HALL & CONFERENCE TOKYO舉辦了名為「ENCOUNTERS」的成果發表活動,介紹創作活動的成果與進行中的作品。

4. 媒體藝術創作者培育支援事業 招募概要

① 國內創作者創作支援計畫

■ 對象
擁有5年以上活動經歷,或曾在國內外獲得獎項等的創作者、藝術家等個人或團體(製作團隊或專案)。

■ 招募內容
媒體藝術領域(媒體藝術、遊戲、動畫、漫畫等)新作品創作的企劃。

■ 支援上限金額
500萬日圓(含稅)

■ 遴選時程
招募期間 2026年5月13日(週三)~6月2日(週二)18:00
初選(文件審查) 2026年6月上旬~7月下旬
複選(面談) 2026年8月上旬
遴選結果公布 2026年9月上旬(於官方網站內公布)

■ 獲選後時程(預定)
初次面談 2026年9月
期中面談 2026年11月
最終面談 2027年1月
成果發表活動 2027年2月~3月

■ 支援內容
獲選的企劃將獲得以下支援。詳細內容將根據企劃內容,經個別協議後決定。

・能力提升支援
根據企劃內容,提供來自顧問等各方專家的建議與技術提供機會。

・宣傳支援
為使進行的企劃能與未來的發表活動連結,我們將提供宣傳支援。除了本事業的網站,也將發布新聞稿,並在成果發表活動時製作介紹企劃的傳單(日英對照)。

・與創作者交流
提供與其他創作者交流的機會。

・製作支援
依企劃內容提供創作支援。支援費用(資料調查費、材料費等)上限為500萬日圓。支援金額將根據提交的企劃內容決定。(超出決定支援金額的部分需自行負擔)。

② 國內創作者發表支援計畫