神保町全新當代藝術畫廊「MOVO GALLERY」開幕。首展由品川はるな與木原共聯合展出
Key facts
- 神保町全新當代藝術畫廊「MOVO GALLERY」開幕。首展由品川はるな與木原共聯合展出
- 一般社團法人MOVO將於2026年5月在神保町開設以當代藝術為中心的「MOVO GALLERY」,並併設酒吧與圖書館。開幕首展「如果 -What if-」將邀請當代藝術家品川はるな與媒體藝術家木原共,共同探討AI時代中「預測之外的可能性」。
- Source: PR Times
- Date: 2026年4月28日
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一般社團法人MOVO將於2026年5月在神保町開設以當代藝術為中心的「MOVO GALLERY」,並併設酒吧與圖書館。開幕首展「如果 -What if-」將邀請當代藝術家品川はるな與媒體藝術家木原共,共同探討AI時代中「預測之外的可能性」。
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- 神保町全新當代藝術畫廊「MOVO GALLERY」開幕。首展由品川はるな與木原共聯合展出 (2026年4月28日), PR Times
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- PR Times
- Date
- 2026年4月28日
一般社團法人MOVO將於2026年5月在神保町開設以當代藝術為中心的「MOVO GALLERY」,並併設酒吧與圖書館。開幕首展「如果 -What if-」將邀請當代藝術家品川はるな與媒體藝術家木原共,共同探討AI時代中「預測之外的可能性」。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月28日 18:00
- 🔍 收集: 2026年4月28日 10:01
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月28日 15:33(收集後5小時31分鐘)
一般社團法人MOVO(代表:馬場渚)將於2026年5月在神保町開設以當代藝術為中心的畫廊「MOVO GALLERY」。
作為畫廊開幕的首場展覽,將於2026年5月2日(週六)至5月13日(週三)舉行當代藝術家品川はるな與媒體藝術家/遊戲創作者木原共的二人展。
MOVO GALLERY 是以展示當代藝術為核心的畫廊,並同時設有酒吧與圖書館。透過在酒吧享用美酒,促進來訪者之間產生新的交流;而在圖書館中翻閱現代藝術及各類研究領域的書籍,則能創造一個加深藝術見解的場所。
展覽概念:「如果 -What if-」
藝術有時會成為反映我們社會與人類的鏡子。現今隨著大型語言模型(AI)的發展,我們生活在一個預測變得日益精準的社會。在這樣的時代,思考那些超出預測的「可能存在的多重可能性」或偶然性,其意義發生了什麼樣的變化?
在 MOVO GALLERY 的開幕首展中,將展出木原共的作品《可能人生們的遊戲》,玩家可以在其中選擇並體驗根據日本政府統計數據生成的他人人生。同時也將展出當代藝術家品川はるな的繪畫作品,她透過剝離畫布上塗抹的顏料膜,在觀者的心中喚起多樣的風景與記憶。
木原將其作品描述為:「由社會海量文本數據構建的大型語言模型所生成的世界,成為了現實社會(包括荒謬與偏見)的反映,並作為這個時代生存的『體驗式檔案』而發揮作用。」品川則認為,對她而言,畫布脫離了自身的意圖,被視為映照觀者影像的窗口,對充斥著各種視覺媒體的現代繪畫表現提出疑問。
雖然兩人的體驗形式大不相同,但作品都旨在暫時剝離「理應如此」的前提,建立起潛藏在其中的另一種圖像、另一種人生、另一種風景。
希望本次展覽能成為來訪者對各種「如果」展開聯想的契機。
參加藝術家:
品川 はるな|HARUNA SHINAGAWA
1995年出生於東京都。2017年畢業於東京造形大學造形學部美術學科繪畫專業。主要以日本和墨西哥為活動據點。利用壓克力顏料和具有剝離性的聚乙烯布,透過從畫布上撕下部分顏料膜,以獨特的技法創造出從平面升華出的立體表情。在代表作系列「Peel off the paint」中,她刻意剝離本應固定在基材上的顏料,將畫布比作「窗戶」,顏料比作「窗簾」,追求在觀者心中呈現出多樣風景與事物的繪畫表現。
木原 共|TOMO KIHARA
1994年出生於京都府。藝術家/遊戲創作者。以「引發新問題的遊戲」為主題,製作實驗性遊戲及干預都市空間的裝置藝術。他創造了一個與許多人共同探索AI等新技術將為我們的社會與思考帶來何種變革的場所。慶應義塾大學環境情報學部畢業後,修完荷蘭代爾夫特理工大學研究所互動設計專業。至今曾與阿姆斯特丹的研究機構 Waag Futurelab 及美國的 Mozilla Foundation 協作,展開聚焦於 AI 社會影響的專案。
作為畫廊開幕的首場展覽,將於2026年5月2日(週六)至5月13日(週三)舉行當代藝術家品川はるな與媒體藝術家/遊戲創作者木原共的二人展。
MOVO GALLERY 是以展示當代藝術為核心的畫廊,並同時設有酒吧與圖書館。透過在酒吧享用美酒,促進來訪者之間產生新的交流;而在圖書館中翻閱現代藝術及各類研究領域的書籍,則能創造一個加深藝術見解的場所。
展覽概念:「如果 -What if-」
藝術有時會成為反映我們社會與人類的鏡子。現今隨著大型語言模型(AI)的發展,我們生活在一個預測變得日益精準的社會。在這樣的時代,思考那些超出預測的「可能存在的多重可能性」或偶然性,其意義發生了什麼樣的變化?
在 MOVO GALLERY 的開幕首展中,將展出木原共的作品《可能人生們的遊戲》,玩家可以在其中選擇並體驗根據日本政府統計數據生成的他人人生。同時也將展出當代藝術家品川はるな的繪畫作品,她透過剝離畫布上塗抹的顏料膜,在觀者的心中喚起多樣的風景與記憶。
木原將其作品描述為:「由社會海量文本數據構建的大型語言模型所生成的世界,成為了現實社會(包括荒謬與偏見)的反映,並作為這個時代生存的『體驗式檔案』而發揮作用。」品川則認為,對她而言,畫布脫離了自身的意圖,被視為映照觀者影像的窗口,對充斥著各種視覺媒體的現代繪畫表現提出疑問。
雖然兩人的體驗形式大不相同,但作品都旨在暫時剝離「理應如此」的前提,建立起潛藏在其中的另一種圖像、另一種人生、另一種風景。
希望本次展覽能成為來訪者對各種「如果」展開聯想的契機。
參加藝術家:
品川 はるな|HARUNA SHINAGAWA
1995年出生於東京都。2017年畢業於東京造形大學造形學部美術學科繪畫專業。主要以日本和墨西哥為活動據點。利用壓克力顏料和具有剝離性的聚乙烯布,透過從畫布上撕下部分顏料膜,以獨特的技法創造出從平面升華出的立體表情。在代表作系列「Peel off the paint」中,她刻意剝離本應固定在基材上的顏料,將畫布比作「窗戶」,顏料比作「窗簾」,追求在觀者心中呈現出多樣風景與事物的繪畫表現。
木原 共|TOMO KIHARA
1994年出生於京都府。藝術家/遊戲創作者。以「引發新問題的遊戲」為主題,製作實驗性遊戲及干預都市空間的裝置藝術。他創造了一個與許多人共同探索AI等新技術將為我們的社會與思考帶來何種變革的場所。慶應義塾大學環境情報學部畢業後,修完荷蘭代爾夫特理工大學研究所互動設計專業。至今曾與阿姆斯特丹的研究機構 Waag Futurelab 及美國的 Mozilla Foundation 協作,展開聚焦於 AI 社會影響的專案。
常見問題
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一般社團法人MOVO將於2026年5月在神保町開設以當代藝術為中心的「MOVO GALLERY」,並併設酒吧與圖書館。開幕首展「如果 -What if-」將邀請當代藝術家品川はるな與媒體藝術家木原共,共同探討AI時代中「預測之外的可能性」。
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一般社團法人MOVO將於2026年5月在神保町開設以當代藝術為中心的「MOVO GALLERY」,並併設酒吧與圖書館。開幕首展「如果 -What if-」將邀請當代藝術家品川はるな與媒體藝術家木原共,共同探討AI時代中「預測之外的可能性」。
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PR Times: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000182189.html | 2026年4月28日