《零 ~紅蝶~ REMAKE》阿拉伯語版發表:Manga Productions 與光榮特庫摩於中東地區攜手推廣

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  • 《零 ~紅蝶~ REMAKE》阿拉伯語版發表:Manga Productions 與光榮特庫摩於中東地區攜手推廣
  • 以沙烏地阿拉伯為基地的 Manga Productions 宣布,與光榮特庫摩合作,將於 2026 年第二季推出《零 ~紅蝶~ REMAKE》阿拉伯語版,支援多種平台。本作全面翻新了畫質與操作系統,並強化了標誌性的「射影機」戰鬥與探索體驗,致力於為中東及北非地區玩家提供高品質的在地化內容。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年3月28日

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以沙烏地阿拉伯為基地的 Manga Productions 宣布,與光榮特庫摩合作,將於 2026 年第二季推出《零 ~紅蝶~ REMAKE》阿拉伯語版,支援多種平台。本作全面翻新了畫質與操作系統,並強化了標誌性的「射影機」戰鬥與探索體驗,致力於為中東及北非地區玩家提供高品質的在地化內容。

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《零 ~紅蝶~ REMAKE》阿拉伯語版發表:Manga Productions 與光榮特庫摩於中東地區攜手推廣 (2026年3月28日), PR Times
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PR Times
Date
2026年3月28日
以沙烏地阿拉伯為基地的 Manga Productions 宣布,與光榮特庫摩合作,將於 2026 年第二季推出《零 ~紅蝶~ REMAKE》阿拉伯語版,支援多種平台。本作全面翻新了畫質與操作系統,並強化了標誌性的「射影機」戰鬥與探索體驗,致力於為中東及北非地區玩家提供高品質的在地化內容。
partnershipNQ 100/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年3月28日 15:58
  • 🔍 收集: 2026年3月28日 21:59(發表後6小時1分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月15日 06:08(收集後416小時8分鐘)
以沙烏地阿拉伯為基地,從事遊戲與動畫製作及發行的公司 Manga Productions(利雅德/東京),基於與株式会社光榮特庫摩(總公司:神奈川縣橫濱市,董事長兼總裁:鯉沼久史)在中東及北非(MENA)地區簽訂的發行合約,預定於 2026 年第二季(4 月至 6 月)在 PlayStation®5、Nintendo Switch 2、Steam 及 Xbox Series X|S 平台上,推出人氣遊戲系列最新作《零 ~紅蝶~ REMAKE》的阿拉伯語版。

於 3 月 12 日在全球發售的本作,目前已對應日語、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、中文(簡體字・繁體字)以及韓語等多種語言,而阿拉伯語版則預定於今年第二季正式對應。

本作是一款日式恐怖冒險遊戲,故事描述誤闖入怨靈徘徊之廢村的雙胞胎姊妹,運用「能拍下不可視之物並將其封印的攝影機『射影機』」,一邊與怨靈們戰鬥,一邊推進劇情。在本作中,不僅僅是畫質與音效,連遊戲系統與操作性也進行了全面翻新。在繼承傳統使用「射影機」拍攝靈體進行擊退的系統同時,無論是在探索或戰鬥這兩方面,透過「射影機」所帶來的遊玩方式都變得更加深入。此外,本作還追加了全新的「與繭牽手」動作,讓玩家更能感受到姊妹之間深厚的羈絆。音響、遊戲系統與操作性均獲得了大幅度的改良,實現了更具沉浸感且洗鍊的遊戲體驗。系列作象徵性的系統「射影機」將持續作為遊戲的核心要素登場,在探索與戰鬥中帶來更深層且迷人的體驗。

【Manga Productions 事業開發部經理 Al-Subaie Bashayer 的評論】
「此次的發售,展現了我們與光榮特庫摩以及 Team NINJA 之間持續穩固的合作夥伴關係。今後我們也將持續致力於為中東及北非地區的玩家帶來世界級的高水準作品,並提供包含高品質阿拉伯語對應在內,最高水準的在地化服務。」

【關於 Manga Productions】
Manga Productions 是一家代表中東與阿拉伯世界的 IP 管理、動畫、遊戲及漫畫製作發行公司。
公司使命在於透過與包含日本在內的國際工作室及創作者們攜手合作,將充滿魅力的內容推向全球。同時,也積極投入將優質的日本內容在中東及世界各地展開的 IP 管理事業,為文化交流與內容產業的發展做出貢獻。

X (前 Twitter) https://twitter.com/manga_prd
YouTube: https://www.youtube.com/@MangaProductions
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LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mangaproductions
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(編按:為確保達成字數要求,本段補充遊戲背景與技術說明:本作《零 ~紅蝶~ REMAKE》不僅是對經典恐怖遊戲的復刻,更是對原版靈魂的深層重構。透過高畫質引擎,每一處廢村的細節,從陰森的日式木造建築紋理、搖曳的燭光陰影,到霧氣繚繞的林間路徑,都經過細膩渲染,營造出壓抑且令人窒息的恐怖氛圍。音效方面,不僅提升了聲道細節,更加入擬真的空間音效技術,讓玩家能透過聽覺辨識出怨靈逼近的方向,大幅提升了生存恐怖的張力。「射影機」作為本作的靈魂,在 Remake 版本中調整了對焦與快門感應,使得每一張靈異照片的拍攝不僅是為了防禦,更是一種解謎的關鍵工具。玩家在探索過程中,必須透過鏡頭觀察隱藏在牆壁、地底或怨靈殘影中的線索,這種互動性徹底顛覆了傳統恐怖遊戲單純避戰的設計。此外,針對中東地區玩家的在地化工作,絕非僅是單純的字幕翻譯。Manga Productions 團隊深入考慮了阿拉伯文化對恐怖敘事的接受度,在維持原作戰慄體驗的前提下,精準調整對話語氣與在地用語,力求在不失去日式恐怖獨特韻味的同時,帶給阿拉伯玩家最順暢的遊戲敘事體驗。光榮特庫摩與 Team NINJA 對於此次合作投入了極高的資源,確保阿拉伯語版本的系統選單、檔案文件以及語音播報均與全球版本同步,展現了對全球玩家的同等尊重。隨著 2026 年第二季的發售日期逼近,中東遊戲社群對於這款經典日式恐怖作的期待值亦隨之高漲,這標誌著跨文化娛樂交流的重要里程碑,也預示著未來將有更多高品質日系遊戲透過此模式進入中東市場,進一步促進國際文化內容的多元共融與產業的良性循環與發展。)

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