支援120fps的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』現已支援VICON

Key facts

  • 支援120fps的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』現已支援VICON
  • i-Pairs公司宣布,其最適合即時擷取的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』現已支援VICON光學動作捕捉系統。此舉擴展了對主要動作捕捉系統的支援,進一步提升了VTuber和CG角色製作中即時輸出的穩定性和靈活性。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月11日

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i-Pairs公司宣布,其最適合即時擷取的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』現已支援VICON光學動作捕捉系統。此舉擴展了對主要動作捕捉系統的支援,進一步提升了VTuber和CG角色製作中即時輸出的穩定性和靈活性。

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支援120fps的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』現已支援VICON (2026年6月11日), PR Times
Source
PR Times
Date
2026年6月11日
i-Pairs公司宣布,其最適合即時擷取的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』現已支援VICON光學動作捕捉系統。此舉擴展了對主要動作捕捉系統的支援,進一步提升了VTuber和CG角色製作中即時輸出的穩定性和靈活性。

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月11日 13:00
  • 🔍 收集: 2026年6月11日 13:26(發表後26分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月12日 16:52(收集後27小時25分鐘)
i-Pairs股份有限公司(總部:東京都新宿區,代表取締役社長:伊藤 衛)謹此宣布,最適合虛擬角色直播等即時擷取的動作捕捉校正軟體『n-Links Retarget』,現已對應光學動作捕捉系統『VICON』。

同時提供Unreal Engine/Unity的插件,可輕鬆導入。

目前支援以下動作捕捉系統:

・Xsens(慣性式動作捕捉系統)

・OptiTrack(光學式動作捕捉系統)

・Captury(無標記動作捕捉系統)

・VICON(光學式動作捕捉系統)

對應主要動作捕捉系統,可在各種環境下活用『n-Links Retarget』。

■關於『n-Links Retarget』

虛擬角色不可或缺的重新定向處理。『n-Links Retarget』運用獨家技術,將人類表演者的骨骼自然地應用於CG角色。每秒可進行高達120次的高速處理,最適合即時動作捕捉直播。

解決了傳統重新定向軟體在即時運行時的不穩定問題,實現了可支援長時間擷取的穩定性和冗餘性。細微調整也可透過簡單操作完成,有助於減輕動作擷取現場的負擔。

即使在非即時直播的動作擷取現場,也能在畫面上確認重新定向後CG角色的動作影像,因此對於預覽用途也極具幫助。

<特點>

・支援讀取FBX/VRM等各種3D模型檔案。

・自然的重新定向。頭部和身體方向、腳部著地、手臂等手動校正皆可輕鬆進行。

・可在畫面上預覽重新定向後的動作。支援VRM的物理模擬。

・支援接收來自多個來源的動作。可混合使用Xsens/OptiTrack/Captury/VICON。

・可支援最高120fps的高幀率傳送動作重新定向資料。

・可同時將重新定向資料傳送至多個渲染系統。

・可透過兩台設備進行即時同步備份。支援Windows/Mac間的同步。

■關於『n-Links』系列

將透過VTuber/CG角色直播等眾多動作捕捉擷取現場累積的獨家技術結晶化。具備易於使用的使用者介面、輕快的操作、以及可支援長時間擷取的穩定性,是新一代的虛擬角色支援軟體。

旨在透過降低3D模型內容製作中,傳統即時動作捕捉所擔憂的技術負擔(設備・人材)及系統故障的可能性,實現內容穩定且低成本的即時傳輸。

目前推出兩款軟體:動作捕捉校正應用程式『n-Links Retarget』以及通用表情操作應用程式『n-Links Facial』。各軟體介紹請觀看此影片。

『n-Links』系列今後也預計持續開發及推出各種支援虛擬角色與動作捕捉的軟體。

■與Yamaha公司『GPAP』連携,實現動作・表情資料的記錄・後製編輯

透過『n-Links Retarget』與Yamaha公司開發的多媒體資料記錄・播放技術『GPAP(G-PAP)』的連携,共同開發了可通用記錄・編輯・播放動作捕捉資料的新技術。

『n-Links Retarget』以OSC(Open Sound Control)格式輸出重新定向後的動作捕捉資料。『GPAP』接收此資料後,便可如同音訊資料一般,在DAW上進行動作資料的錄音・播放・剪下貼上編輯・版本管理。

過去需要重新擷取的動作・表情資料(替換、時序調整等)現在可進行後製編輯,大幅提升了製作流程的彈性。

關於與『GPAP』的連携,請參閱Yamaha公司的發布資訊。

https://www.yamaha.com/ja/news_release/2025/25070201/

■將於XR・Metaverse綜合展及九州媒體綜合展2026進行展示

2026年6月17日(三)~19日(五)於東京Big Sight舉辦的「XR・Metaverse綜合展」中,將於HELTEC公司(攤位號碼24-23)的攤位,透過『n-Links』進行即時預覽的動作捕捉展示。

此外,2026年7月15日(三)~16日(四)於福岡國際中心舉辦的「九州媒體綜合展2026」的攝影機舞台上,也將進行同樣的展示。

■『XR・Metaverse綜合展』網站

https://www.xr-fair.jp/hub/ja-jp.html

■『九州媒體綜合展2026』網站

https://www.q-kikiten.com/

■關於『n-Links』的諮詢

關於『n-Links』的諮詢,請透過以下表格聯繫。

※『n-Links』目前提供給法人客戶。個人客戶的一般銷售預計今後將會展開。

https://i-pairs.co.jp/contact/

■關於i-Pairs股份有限公司

i-Pairs是一家提供尖端多媒體內容的一站式服務的「數位內容專門創意公司」。憑藉在音樂、音訊、影像製作、虛擬製作、3DCG等領域豐富的製作經驗,我們能夠應對橫跨現實與虛擬的多元內容製作。此外,透過包括自行開發軟體「n-Links」在內的獨家技術,我們實現了直播製作的效率化與穩定化。我們以高品質且合理的價格設定,提供能滿足廣泛需求的專業服務,例如現有服務的改善、服務企劃/系統開發等。

官方網站:https://i-pairs.co.jp/

X(前Twitter):https://twitter.com/ipairs

※今年2月,本公司透過Yamaha公司的增資,成為其權益法適用集團公司。

常見問題

『n-Links Retarget』的應用場景有哪些?

它被應用於各種將人類動作應用於3D角色的場景,例如VTuber和CG角色的即時串流、遊戲開發和影視製作。

支援VICON有什麼好處?

使用VICON系統的用戶可以順暢地導入『n-Links Retarget』,實現高精度的動作校正和即時串流。

與Yamaha的『GPAP』整合具體改變了什麼?

過去需要重新錄製的動作資料的時序調整和替換等後製編輯,現在可以在DAW中完成,大大提高了製作效率。

i-Pairs公司是怎樣的公司?

這是一家專注於數位內容製作的創意公司,開發並提供如「n-Links」系列動作捕捉軟體等產品。

「n-Links」系列的未來發展計畫是什麼?

計畫開發和推出各種支援虛擬角色和動作捕捉的軟體,並預計未來將對個人消費者銷售。